Kuinka suorittaa tehtävä ”Not Your Turf” pelissä Star Wars Zero Company – Tehtävä 2: Opas
”Not Your Turf” on Star Wars Zero Companyn ensimmäinen varsinainen kriittinen tehtävä, joka seuraa Serolonis Job -opetusohjelmaa ja pelin Operaatioihin tutustumista. Lothalia hallitseva Hutt-sotapäällikkö Gorga haluaa merirosvojoukon poistettavan alueeltaan, ja sinä lähdet hoitamaan tehtävää Hawksin, Kabbin ja Trickin kanssa. Kyseessä on lyhyt tehtävä, joka keskittyy yhteen areenaan ja kahteen alhaisen tason vihollisaaltoon, ja ainoa todellinen epäonnistumisehto on sen operaattorin menettäminen, jonka sinun on määrä pitää hengissä.
Kuinka asettaa Overwatch ja selviytyä vahvistuksista Star Wars Zero Company -pelissä
Tehtävän tavoite on muotoiltu tiukemmin kuin miltä se näyttää: eliminoi kaikki viholliset ja varmista, että Hawks, Trick ja Kabb selviävät hengissä. Kun permadeath-toiminto on päällä, se muuttaa muuten helpon tehtävän sellaiseksi, jossa yksi huolimaton viimeinen vuoro maksaa sinulle nimellisen operaattorin menetyksen kampanjan loppuun asti. Joukkue on tässä vaiheessa vielä pieni, joten joukkueen kokoonpanosta ei tarvitse päättää – otat kolme käytettävissä olevaa hahmoa ja hyödynnät heidän vahvuuksiaan. Trick ja Kabb toimivat hyvin parina ja heidän tulisi pysyä riittävän lähellä toisiaan tukeakseen toisiaan, kun taas Hawks on molempia kestävämpi ja voi huoletta siirtyä laajalle ja kiertää sivusta. ”Not Your Turf” sijaitsee ”Business As Usual” -luvussa, joka on toinen neljästätoista, ja voit tarkistaa sen sijainnin kampanjassa artikkelista Star Wars Zero Company -läpikäynti: Kaikki pääjuonitehtävät ja luvut.
Star Wars Zero Company -tehtävä 2: läpikäynti

Tehtävä on yksi areena, jossa on kaksi vihollisryhmää: aluksi neljä merirosvoa, sitten kaksi vahvistusta, jotka saapuvat tietystä suunnasta. Aaltojen välinen tauko on koko tehtävän ydin, joten hyödynnä sitä.
Vaihe # | Lyhyt toimenpide | Kuvaus | Ongelmat/vinkit |
|---|---|---|---|
1 | Kohdista neljä ensimmäistä | Neljä merirosvojengiläistä hallitsee alkualuetta | Pidä Trick ja Kabb parina; anna Hawksin kiertää sivusta |
2 | Tuhoa avausryhmä | Liikku suojasta suojaan ja ammu sivusta | Heikompitasoiset viholliset — säästä kulutustarvikkeet myöhemmille tehtäville |
3 | Käänny oikealle | Vahvistukset ilmestyvät oikeanpuoleiselta polulta | Saat täällä yhden tai kaksi vapaata vuoroa; älä tuhlaa niitä etenemiseen |
4 | Aseta päällekkäiset Overwatch-asennot | Suuntaa kaikki kolme kartiota oikeanpuoleiseen lähestymisreittiin | Overwatch maksaa 1 AP, joten kaikki kolme voivat pysyä paikallaan ja silti muuttaa asentoaan |
5 | Hoida viimeiset kaksi | Toisessa aallossa saapuu vain kaksi vihollista | Tehtävä päättyy heti, kun alue on tyhjennetty |
Tuhoa avausvaiheen merirosvoryhmä
Neljä jengiläistä vartioi lähtöaluetta, ja he ovat tämän pelin helpoimpia vihollisia. Taistelulle ei ole ennalta määrättyä reittiä, mutta toimiva yhdistelmä on Trick ja Kabb yhdessä sekä yksin toimiva Hawks. Hawks selviää osumista, jotka kaataisivat kumman tahansa muista, minkä vuoksi hänet kannattaa lähettää sivustalle, kun kaksi muuta pitävät tulilinjan. Seuraa Backup-kehotusta jokaisella vuorolla: jos Backup-toiminnon hallussaan pitävä operaattori ampuu ensin, vapaan kumppanin laukaus osuu kohteeseen, joka on jo kuolemaisillaan. Siirrä kaikki muut asemiin ennen kuin painat liipaisinta. Heikot viholliset ovat myös pelin edullisin Advantage-lähde, joten älä lopeta taistelua yhdellä ylimitoitetulla laukauksella, kun kaksi pienempää tuovat enemmän etua.
Valmistaudu vahvistusaaltoon

Kun neljä ensimmäistä vihollista on hoidettu, toinen ryhmä saapuu alueen oikealta polulta. Peli antaa sinulle aidon hetken aikaa ennen kuin he ilmestyvät, ja tuo hetki on tehtävän ainoa taktinen päätös. Käännä kaikki kolme operaattoria oikealta lähestyvää reittiä kohti ja aseta Overwatch-kartiot niin, että ne peittävät sen, jolloin mikä tahansa reitille astuva kohde joutuu kolmen reaktiolaukauksen kohteeksi ennen kuin se ehtii toimia. Yhden AP:n kulutuksella kartiota kohti jokainen operaattori voi vaihtaa asemaansa ja silti pitää Overwatch-tilan yllä, joten kenelläkään ei ole tekosyytä jäädä linjan ulkopuolelle. Älä mene heitä vastaan: kävelemällä tutkimattomaan spawn-paikkaan menetät juuri sen operaattorin, jota tehtävän ohjeiden mukaan sinun piti suojella.
Hoida toinen aalto
Paikalle saapuu itse asiassa vain kaksi vihollista, mikä on yleensä pettymys kolmen päällekkäisen kartion asettamisen jälkeen, mutta se tarkoittaa, että taistelu päättyy nopeasti. Poista ne kartalta, niin tehtävä päättyy välittömästi. Jos jompikumpi selviää Overwatch-tulituksestasi, se on sivustalta hyökätty ja pois asemastaan, joten hoida se suoralla tulituksella sen sijaan, että tuhlaisit toisen vuoron liikkumiseen.
Not Your Turf -palkinnot
Not Your Turf -tehtävän suorittamisesta saat:
- Miehistön majoitustilat
- +1 000 krediittiä
Miehistön majoitustilat on pikemminkin Denin tila kuin kulutustavara, mikä tekee tästä yhden arvokkaimmista varhaisista palkinnoista. Luottoja kannattaa säästää, kunnes olet suorittanut käytettävissä olevat operaatiot, sillä joistakin niistä saat varusteita tai luottoja, jotka muuttavat sitä, mitä haluat ostaa mustamarkkinoilta.
Tähän kampanjavaiheeseen liittyvä operaatio, Gorga's Revenge, kysyy, luovutatko kohteen Huttille vai annatko hänen kadota. Lothalin taktinen tehtävä avautuu kummassakin tapauksessa, joten valinta on 500 krediitin ja ylimääräisen vaikutusvallan välillä Zone Jenthissä – yksi monista kampanjan haaroista, joita käsitellään artikkelissa ”Parhaat valinnat Star Wars Zero Company -pelissä”.
Star Wars Zero Company -opas
”Not Your Turf” päättää ”Business As Usual” -luvun, ja kampanja alkaa laajentua heti sen jälkeen. Seuraava kriittinen tehtävä vie sinut Courtsiliukseen kuuntelemaan Coilin ja paikallisten gangsterien välistä kokousta, mikä on huomattavasti monimutkaisempi tehtävä, johon sisältyy tutkimusosuus, keräilykohteita ja puolustava tulitaistelu. ”How To Complete Eavesdropping in Star Wars Zero Company – Mission 3 Walkthrough” käsittelee reittiä, tiedustelutietojen keräämistä ja sitä, miten alusta pidetään hallussa, kun vahvistukset saapuvat kahdesta suunnasta yhtä aikaa.
Tässä vaiheessa myös tehtävien ympärillä toimivat järjestelmät alkavat olla tärkeämpiä kuin itse tehtävät – operaatiot, syklit, Advantage-järjestelmä ja tiedustelutietojen käyttöajankohta. Artikkeli ”Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Star Wars Zero Companysta ennen aloittamista” esittelee tottumukset, joita kannattaa omaksua jo nyt eikä vasta kahdenkymmenen syklin jälkeen, mukaan lukien AP-sääntö, joka pitää operaattorit hengissä vaikeammilla vaikeustasoilla.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit