MAINOS
EGW-News30 FPS, ei ensimmäisen persoonan tilaa ja 80 tuntia peliaikaa: GTA 6:n uudet tiedot paljastettu
Kuumempi
30 FPS, ei ensimmäisen persoonan tilaa ja 80 tuntia peliaikaa: GTA 6:n uudet tiedot paljastettu
527
Add as a Preferred Source
0
0

30 FPS, ei ensimmäisen persoonan tilaa ja 80 tuntia peliaikaa: GTA 6:n uudet tiedot paljastettu

Rockstar Games julkisti virallisesti GTA 6:n pelattavuuden Netflixin " An Extended Look " -esityksessä, ja se teki sen näyttävästi. Pelaajille näytettiin yli 25 minuuttia pelattavaa, mikä tarjosi kurkistuksen useisiin tarinatehtäviin sekä erilaisiin sivutoimintoihin ja viihdevaihtoehtoihin.

Samaan aikaan uusia tietoja GTA 6:sta on jo alkanut ilmestyä, mukaan lukien useilta sisällöntuottajilta, jotka saivat pelin ennakko-oikeuden Rockstarin ansiosta ja voivat nyt jakaa ajatuksiaan. Yksi tällainen lähde on brasilialainen YouTube-käyttäjä Davy Jones, joka paljasti, että GTA 6 toimii 30 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella kaikilla konsoleilla julkaisun yhteydessä – jopa PlayStation 5 Prolla. Tämän vahvisti muuten myös Rob Nelson, Rockstar Northin studiopäällikkö, jonka haastattelu on jo julkaistu. Lisäksi Davy Jones kertoi, että GTA 6:ssa ei ole ensimmäisen persoonan pelitilaa julkaisun yhteydessä, mikä tarkoittaa, että se todennäköisesti lisätään tulevaisuudessa. Voit katsoa muita tietoja pelistä – enimmäkseen sen pelattavuuteen liittyviä – alta:

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

PALJON uutta tietoa brasilialaisesta YouTubesta "Davy Jones"

  • Autoa ei voi kääntää takaisin ympäri; se on "vähemmän pelihallimainen".
  • GTA 6 toimii 30 fps:n ruudunpäivitysnopeudella kaikilla konsoleilla.
  • Kun puhelin avataan, kamera zoomaa olkapään yli näyttöön.
  • Kartta on kooltaan kaksi kertaa GTA 5:n kartta, mutta tiheydeltään 11 kertaa suurempi.
  • ei ensimmäisen persoonan tilaa käynnistyksen yhteydessä.
  • Raha on tärkeämpää kuin koskaan; Rob Nelson totesi, että pelissä tulee olemaan hetkiä, jolloin eteneminen ei ole mahdollista, ellei pelaajalla ole tarpeeksi rahaa.
  • Kampanja, joka on kooltaan samanlainen kuin RDR2 (50–60 tuntia)
  • Pelin tarina kerrotaan lukujärjestelmän avulla.
  • Varastettuja ajoneuvoja voidaan myydä Pay 'n' Sprays -myymälöissä tai erikoistuneille aidoille.
  • Rahat jaetaan hahmojen mukanaan kantaman käteisen ja pankkiin talletettujen varojen kesken. Jos pelaaja pidätetään GTA 6:ssa, hän menettää kaikki mukanaan kantamansa käteiset, mikä kannustaa pankkiautomaattien käyttöön. Samaan aikaan pankkiin talletetut varat jaetaan Jasonin ja Lucian kesken.
  • Jason ja Lucia saavat kyvyn "Dead-eye" tai "Focus Mode".
  • GTA 6:ssa pelaaja ei voi kantaa käytännössä ääretöntä arsenaalia. Jason ja Lucia voivat kantaa kahta käsiasetta ja kahta pitkää asetta, ja kiväärit ja muut suuremmat aseet näkyvät heidän kehoissaan.
  • Vaatteita voidaan myös säilyttää autossa – mikä on erityisen hyödyllistä, kun otetaan huomioon, että ulkonäön muuttaminen voi vaikeuttaa poliisin tunnistamista.
  • Kuntosaliharjoittelu ja liikunta vaikuttavat fyysisiin ominaisuuksiin ja lihasmassaan, kun taas liiallinen ruoan kulutus voi johtaa painonnousuun.
  • Vedenalaisen tutkimusmatkan aikana nähdään sukellusvarusteita, hylkyjä ja aarteita.
  • Maalla on erilaisia jengiyhteisöjä, jotka voidaan löytää, joihin voidaan hyökätä tai joihin voidaan salaa soluttautua.
  • muokkaus 1: *lisätietoja*
  • Ohjaaja Rob Nelsonin mukaan GTA 6:ssa on huomattavasti enemmän graafista väkivaltaa (verta) kuin GTA 5:ssä, mutta vähemmän kuin mitä näimme Red Dead Redemption 2:ssa.
  • Rob Nelsonin mukaan päätös sisällyttää uuteen peliin vähemmän minipelejä johtuu halusta varmistaa, että ne kaikki täyttävät pelin yleiset laatustandardit. Hän selittää, että vaikka GTA 5 sisälsi lukuisia minipelejä, useimmat eivät aivan vastanneet pelin korkeaa laatutasoa.
  • Poliisi ei tule peräänne, ellei rikosta ilmoiteta tai rikosta todistajia ole.
  • Poliisin väistäminen on monimutkaisempaa; poliisi luottaa saamiinsa tietoihin – kuten tallentuiko rikos kameralle, oliko epäilty yksin vai osa kaksikkoa (Jason ja Lucia), ja olivatko he aseistettuja vai naamioituneita. Davy Jones mainitsi myös, että on mahdollista kuulla poliisin kuvailevan pelaajan vaatteita, kuten värejä, lippiksiä ja niin edelleen.
  • Muiden NPC-hahmojen nähdään varastelevan, pakenevan ja kolaroivan autojaan.
  • GTA 6:ssa viholliset voidaan tehdä toimintakyvyttömiksi ilman, että heitä välttämättä tapetaan. Laukaukset tiettyihin ruumiinosiin voivat saada vastustajan kaatumaan ja lakkaamaan olemasta uhka. Osumaindikaattorit auttavat erottamaan nämä tilanteet toisistaan: valkoinen edustaa osumaa, keltainen osoittaa toimintakyvyttömyyttä ja punainen tarkoittaa kuolemaa.
  • Minikartalla ei enää ole poliisin ilmaisimia; Rob Nelson sanoi: "Haluan pelaajan katsovan poliisin näytöltä, ei minikarttaa."

Puhuessaan GTA 6:n kestosta Davy Jones mainitsi, että pelin läpipeluu veisi noin 50–60 tuntia, mutta samaan aikaan Rob Nelson totesi, että täysi läpipeluu veisi todennäköisesti jopa 80 tuntia reaaliajassa. Voit myös saada selville kaiken, mitä Rockstar on paljastanut Grand Theft Auto VI: An Extended Lookista, ennen kuin video tulee julkisesti saataville (ei kestä enää kauan).

Tällä hetkellä voit myös saada selville kaiken, mitä tiedämme GTA 6:sta tähän mennessä – tarinan, pelattavuuden, kartan, avoimen maailman, alustat ja paljon muuta – sekä sen, miten GTA 6 muokkaa vuoden 2026 pelikalenteria ja kaiken GTA 6:n ennakkotilaustiedoista: hinnan, bonukset, tarkan ajan ja Ultimate Editionin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Grand Theft Auto VI julkaistaan PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle 19. marraskuuta.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER