EGW-NewsMarvel's Spider-Man 2 -peliä myytiin 316 000 kappaletta ”Brand New Day” -kampanjan aikana
Marvel's Spider-Man 2 -peliä myytiin 316 000 kappaletta ”Brand New Day” -kampanjan aikana
165
Add as a Preferred Source
0
0

Marvel's Spider-Man 2 -peliä myytiin 316 000 kappaletta ”Brand New Day” -kampanjan aikana

Marvel's Spider-Man 2 -peliä myytiin arviolta 316 000 kappaletta 12 päivän aikana sen jälkeen, kun elokuva Spider-Man: Brand New Day tuli elokuvateattereihin 30. heinäkuuta. Myynti tuotti Sonylle noin 11 miljoonaa dollaria PS5- ja Steam-alustoilla. Luvut ovat peräisin Alinea Analyticsin Rhys Elliottilta, joka seuraa päivittäisiä myyntimääriä suhteessa myymälöiden hintoihin. Lisäksi 274 000 ihmistä aloitti pelin pelaamisen ensimmäistä kertaa PlayStation Plus -palvelun kautta, jossa se kuuluu Extra-tasoon, ja noin 20% elokuvan esitysaikana ostetuista PS5-kappaleista oli fyysisiä levyjä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Viikonlopun aikana pelin päivittäisten aktiivisten käyttäjien määrä ylitti miljoonan rajan ensimmäistä kertaa julkaisuviikon jälkeen, lähes kolme vuotta sitten. Elliott arvioi, että elokuvan julkaisuaikana käyttäjien aktiivisuus oli noin 2,6-kertaista verrattuna siihen, mitä Spider-Man 2:lla oli päivittäin ennen Brand New Day -kampanjan alkamista. Eurogamerin Sherif Saed vertaa tätä nousua siihen, mitä Netflix-sarja sai aikaan CD Projektin Witcher-peleille.

Sama alennus oli voimassa kahdesti, minkä ansiosta nousu on helposti tulkittavissa. PS5:llä elokuvajulkaisun aikaisen myyntihinta oli 29,39 dollaria, mikä on täsmälleen sama summa, jota Sony käytti helmikuun kampanjassaan. Helmikuussa myytiin noin 6 300 kappaletta päivässä. Elokuvajakson aikana myytiin noin 15 000 kappaletta, mikä on keskimäärin 2,4-kertainen määrä helmikuun myyntiin verrattuna ja 4,5-kertainen määrä myynnin huippupäivänä. Steamissa toistui sama kaava: kiinteällä 40,19 dollarin hinnalla elokuvajakson aikana myytiin 2,3 kertaa enemmän kuin kesäkuussa, jolloin tarjottiin samaa 40,19 dollarin alennusta.

”Tämä on yksi selkeimmistä transmedia-halo-ilmiöistä, joita olemme koskaan mitanneet.”

— Rhys Elliott

Insomniac lisäsi peliin jotain ennen ensi-iltaa. Uusi puku nimeltä Fresh Start, joka on mallinnettu Tom Hollandin Brand New Day -elokuvassa käyttämän puvun mukaan, saapui peliin 28. heinäkuuta. Vaikutteiden vaihto oli molemminpuolista. Brand New Day -elokuvassa Holland palaa Peter Parkerin rooliin Zendayan, Jacob Batalonin, Punisherina esiintyvän Jon Bernthalin ja Bruce Bannerina esiintyvän Mark Ruffalon rinnalle, ja ohjaaja Destin Daniel Cretton kertoo, että elokuva sai inspiraationsa Insomniacin Spider-Man-peleistä. Hänen stunt-näyttelijänsä toivat kuvakaappauksia peleistä kuvauspaikalle liikkeiden harjoittelemiseksi.

”En ole mikään innokas pelaaja, mutta olen pelannut näitä pelejä. Tutustuimme niihin ehdottomasti.”

— Destin Daniel Cretton

Alinean arvion mukaan Spider-Man 2 on myynyt tähän mennessä 18,2 miljoonaa kappaletta, joista yli 92% on myyty PS5:lle, ja sen liikevaihto on ylittänyt 1,2 miljardia dollaria.

Nuo 274 000 ensikertalaispelaajaa eivät ostaneet mitään. Spider-Man 2 kuuluu Extra-tasoon, joten kuka tahansa tilauksen omistaja pystyi avaamaan sen ilman lisäkustannuksia, minkä vuoksi Elliott laskee heidät erikseen 316 000 kappaleesta.

Insomniac on työskennellyt Spider-Manin parissa yli vuosikymmenen ajan ja on nyt siirtymässä siitä eteenpäin. Marvelin Wolverine ilmestyy 15. syyskuuta yksinoikeudella PS5:lle. Pelissä ei ole avointa maailmaa, ja sen taistelujärjestelmä on raskaampi ja raaempi. Studio on vahvistanut, ettei Spider-Man esiinny pelissä edes cameo-roolissa. Omistan PS5:n, ja se, mikä vetää ihmisiä takaisin Spider-Man 2:n pariin, on pikemminkin heiluminen kuin juoni, minkä vuoksi en odota Wolverinen saavuttavan tällaista suosiota, vaikka X-Menit ilmestyisivätkin joulukuussa julkaistavassa Avengers: Doomsday -elokuvassa.

Toinen huomionarvoinen luku on fyysisten levyjen osuus. Kaksikymmentä prosenttia elokuvan julkaisuaikana myydyistä PS5-kappaleista oli fyysisiä, mikä viittaa siihen, että elokuvan tuoma yleisö ei ole samaa joukkoa, joka maksaa jo kuukausittain PlayStation Plus -jäsenyydestä. Luulen, että julkaisijat tulkitsevat tämän todisteeksi siitä, että alennukset toimivat, vaikka tilanne näyttääkin enemmän siltä, että kyseessä ovat ihmiset, jotka ostavat kaksi tai kolme peliä vuodessa ja vain silloin, kun jokin pelien ulkopuolinen tekijä saa heidät tekemään niin.

Elliottin oma johtopäätös on, ettei mitään tästä ollut suunniteltu. Brand New Day ilmestyi lähes kolme vuotta pelin jälkeen, ja elokuvan ja pelin tarkoituksellinen ajoittaminen yhteen tarkoittaisi kahden monivuotisen tuotannon synkronointia, jotka molemmat viivästyvät. Marvelin Venom on ilmoitettu vuodelle 2027, pääosassa Eddie Brock ja Carnage pääroistona, ja sisäpiiriläiset sijoittavat Marvelin Spider-Man 3:n PlayStation 6:lle noin vuoteen 2028, joko sukupolvien välisenä julkaisuna tai uuden konsolin yksinoikeudella. Sony on ilmoittanut tukevansa PS5:tä vähintään vuoteen 2030 asti. Mielestäni vuosi 2028 on ensimmäinen ajankohta, jolloin joku voisi yrittää tätä ajoitusta tarkoituksellisesti, ja Brand New Dayn luvut ovat perustelu, jota he käyttävät sen oikeuttamiseen.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER