EGW-NewsSilent Hill: Townfall -pelin kehittäjät selittivät, miksi Skotlanti on uuden spin-off-pelin tapahtumapaikka
Silent Hill: Townfall -pelin kehittäjät selittivät, miksi Skotlanti on uuden spin-off-pelin tapahtumapaikka
153
Add as a Preferred Source
0
0

Silent Hill: Townfall -pelin kehittäjät selittivät, miksi Skotlanti on uuden spin-off-pelin tapahtumapaikka

Tänä syksynä, viime vuoden menestyksekkään Silent Hill f -pelin jälkeen – joka vei pelaajat Japaniin – Screen Burnin uusi sarjan spin-off-peli, Silent Hill: Townfall, julkaistaan PC:lle ja PlayStation 5:lle. Kehittäjät valitsivat tälle pelille epätavallisen ympäristön – 1990-luvun Skotlannin – ja selittivät äskettäin valinnan taustalla olevia ajatuksia.

HobbyConsolasin mukaan Silent Hill: Townfall -pelin ohjaaja Jon McKellan kertoi studion lähestymistavasta uuden pelin tapahtumapaikkaan. Hänen mukaansa kehittäjät halusivat rakentaa mahdollisimman realistisen kaupungin, joka luo aidon emotionaalisen yhteyden pelaajaan ja sen asukkaisiin. Hän vitsaili myös, että Skotlanti on täynnä hirviöitä ja sumua, mikä tekee siitä täydellisen valinnan Silent Hillille. Voit lukea hänen laajemman vastauksensa alta:

”Luulen, että on olemassa jonkinlainen meemi, jossa ihmiset katsovat ulos ikkunasta, näkevät sumua ja sanovat: ’Ai, taas Silent Hill’, tiedätkö. Mutta mielestäni tärkeintä meille oli pystyä rakentamaan erittäin aito kaupunki, joka tuntui paikalta, jonka olemassaolon voisi uskoa, paikalta, josta voisi olla huolissaan. On tärkeä osa tarinaa, että pelaaja tuntee myötätuntoa ihmisiä kohtaan ja ymmärtää, mitä he ovat kokeneet.

Ja kirjoitat siitä, mitä tunnet, ja tunnemme nämä yhteisöt; olemme kasvaneet niissä, joten meillä on syvempi ymmärrys. Siksi meistä tuntui, että jos aiomme sijoittaa tarinan jonnekin, olisi melkein väärin tehdä se jossain amerikkalaisessa kaupungissa, jota emme olisi koskaan tunteneet ja josta emme tietäisi mitään. Joten, ööh, ja jälleen kerran, paljastamatta mitään, on monia syitä, miksi se on juuri tällainen paikka ja tällainen kaupunki. Halusin sen olevan mahdollisimman uskottava, ja se oli paras tapa saavuttaa se.”

Viime aikoina on alkanut ilmestyä myös ensimmäisiä arvosteluja pelistä Silent Hill: Townfall, ja ne ovat olleet toistaiseksi pääosin myönteisiä. Pelijulkaisut ovat korostaneet pelisarjaan täydellisesti sopivaa ensimmäisen persoonan näkökulmaa sekä kauhuelämystä, mukaansatempaavia pulmia ja CRTV:n ympärille rakennettua pelimekaniikkaa – laitetta, joka toimii tavallaan kuten aiempien pelisarjan osien radiot. On myös vahvistettu, että pelissä on viisi loppua (kolme pääloppua, kaksi bonusloppua) ja peliaika on noin 10–14 tuntia. Lisäksi Screen Burn julkaisi pelin PC-version järjestelmävaatimukset.

Silent Hill: Townfall sijoittuu vuoteen 1996 kuvitteelliseen skotlantilaiseen kaupunkiin nimeltä St. Amelia. Päähenkilö Simon Ordell huomaa olevansa paikassa, johon hän ei muista päätyneensä, ja hänen on löydettävä Zoe-niminen sairaanhoitaja, jonka kohtalo osoittautuu olevan sidoksissa paitsi kaupunkiin myös itse Ordelliin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Peli julkaistaan 24. syyskuuta PC:lle ja PlayStation 5:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER