EGW-NewsRockstar Gamesin entinen kehittäjä paljasti, miksi studio peruutti Midnight Club 5:n
Rockstar Gamesin entinen kehittäjä paljasti, miksi studio peruutti Midnight Club 5:n
101
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar Gamesin entinen kehittäjä paljasti, miksi studio peruutti Midnight Club 5:n

Viime vuosina Rockstar Games – joka on tällä hetkellä keskittynyt täysillä Grand Theft Auto VI:n kehitystyöhön – on perunut useita projekteja, mukaan lukien aikoinaan suunnitellun PlayStation 3:n yksinoikeuspelin Agent, Bully-pelin jatko-osan ja monia muita. On käynyt ilmi, että yksi näistä peleistä oli myös viides Midnight Club -osa, pelisarja, joka nautti aikoinaan valtavaa suosiota ja jota pidettiin jopa jonkin aikaa Need for Speed -sarjan kilpailijana.

Insider Gamingin uudessa haastattelussa entinen Rockstar Gamesin vanhempi suunnittelija Kris Roberts – joka työskenteli Midnight Club -sarjan parissa sekä alkuperäisen Red Dead Redemptionin moninpeliosion parissa – puhui tästä aiheesta. Roberts paljasti, että hänen lähdettyään studiosta tiimi alkoi kehittää konseptia Midnight Club 5:lle ja harkitsi jopa Lontoota pelin tapahtumapaikkana. Projekti ei kuitenkaan koskaan edennyt täysimittaiseen kehitysvaiheeseen. Robertsin mukaan pääsyy oli ristiriita sarjan kehittäjän Rockstar San Diegon ja Rockstar New Yorkin johdon välillä. Lisätietoja löydät alta:

”Kun lähdin, Midnight Clubin ydintiimi jatkoi kehitystyötä. Luulen, että heillä oli jopa joitakin prototyyppikaupunkeja; muistan, että Lontoo oli se, jolle he olivat tekemässä karttoja ja muuta. Siihen panostettiin, ja he olivat aloittamassa Midnight Club 5:n – tai miksi ikinä he aikoivatkaan sitä kutsua – mutta se ei kestänyt kauan, ja projekti peruttiin.

Luulen, että se saattoi olla ydin, mutta kyse oli myös luovasta kontrollista. Me San Diegon tiimissä tavallaan… tunsimme, että missä tahansa muussa studiossa Midnight Club olisi ollut vankka peli. Meillä oli sellainen käsitys, ettemme koskaan saaneet ansaitsemaamme tunnustusta tai vastaanottoa. New Yorkin näkökulma oli: ”Te ette ole GTA”. Kun olet se hyljeksitty projekti – tiedätkö, teemme hyvää työtä, olemme maailmanluokkaa, mutta meitä kohdellaan silti alempiarvoisina. Se oli haastavaa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Kun peli peruttiin, oli melko selvää, ettei Midnight Clubia enää tulisi ja että jatkossa kaikki olisi GTA:ta ja sen kaltaista, ja niin se vain oli.”

Sarjan viimeisin osa, Midnight Club: Los Angeles, julkaistiin vuonna 2008 PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle, ja vuotta myöhemmin seurasi Complete Edition. On epätodennäköistä, että Rockstar Games palaisi sarjaan lähiaikoina, vaikka monet fanit toivovatkin sitä. Uusien pelien puutteesta huolimatta jotkut Midnight Clubin elementit ovat löytäneet tiensä GTA 5:een ja GTA Onlineen – kuten yksityiskohtainen autojen muokkaus, monipuoliset katukilpailut, autojen fysiikka ja paljon muuta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER