EGW-NewsResident Evil: Veronica -pelissä on puoliksi avoin pelimaailma, ja siinä painotetaan enemmän kauhua kuin toimintaa
Resident Evil: Veronica -pelissä on puoliksi avoin pelimaailma, ja siinä painotetaan enemmän kauhua kuin toimintaa
212
Add as a Preferred Source
0
0

Resident Evil: Veronica -pelissä on puoliksi avoin pelimaailma, ja siinä painotetaan enemmän kauhua kuin toimintaa

Tämän vuoden Resident Evil Requiem -pelin valtavan menestyksen sekä sarjan aiempien uusintaversioiden myötä Capcom on vahvistanut aikomuksensa julkaista sarjassa vuosittain uusia pelejä, joissa vuorottelevat täysin uudet osat ja laajamittaiset uusintaversiot. Kuten tiedämme, studion seuraava projekti on Resident Evil Veronica, joka on uusinta alkuperäisestä, vuonna 2000 julkaistusta pelistä. Tuoreen raportin mukaan kehittäjät aikovat uudistaa merkittävästi yhtä pelin keskeisistä ominaisuuksista sekä painottaa kauhua enemmän kuin toimintaa.

Tunnettu Resident Evil -sisäpiiriläinen Malik on jakanut uusia yksityiskohtia tulevasta uusintaversiosta X-sivullaan. Capcomin sisäpiirin vuotoihin viitaten sisäpiiriläinen väittää, että studio on luopumassa lineaarisesta rakenteesta Resident Evil Veronicassa. Sen sijaan pelaajat voivat odottaa Rockfort Islandilla sijaitsevaa puoliavointa sandbox-ympäristöä, jossa on uusia paikkoja, erilaisia salaisuuksia ja mahdollisuus palata jo tutkittuihin alueisiin. Toisin kuin Resident Evil 4 Remake -pelissä, kehittäjät panostavat nyt voimakkaammin kauhu- ja selviytymiselementteihin – ammuksia ja lääkintätarvikkeita on rajoitetusti saatavilla. Sisäpiiriläinen huomauttaa myös, että Capcom on kiinnittänyt huomattavasti huomiota äänisuunnitteluun; pelaajat kuulevat vihollisten liikkeet, tuulen huminan ja jopa maahan putoavat sadepisarat. Voit tutustua tarkemmin Resident Evil Veronican uusiin ominaisuuksiin alla:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Uusia yksityiskohtia Resident Evil: Code Veronica Remake -pelistä

  • Vuotaneiden tietojen mukaan peli poikkeaa perinteisestä lineaarisesta rakenteestaan. Rockfort Island on suunniteltu uudelleen puoliksi avoimeksi, toisiinsa yhteydessä olevaksi ympäristöksi, joka tarjoaa enemmän vapautta tutkia ja mahdollisuuden palata aiemmin käytyihin alueisiin.
  • Saarella on vaihtoehtoisia reittejä ja uusia piilotettuja alueita, joita ei ollut vuoden 2000 versiossa, mikä lisää tutkimisen syvyyttä ja vahvistaa selviytymiskauhun tunnelmaa.
  • Peli tukee myös 3D-ääntä nykyaikaisilla alustoilla, ja tarkat äänet askeleille, vesipisaroille ja tuulelle lisäävät jännitystä ja kauhua.
  • Kiertävien tietojen mukaan resurssien hallintaa korostetaan voimakkaasti, ja painopiste on ammuksissa, parantavissa esineissä ja inventaariotilassa, mikä saattaa luoda vaativamman kokemuksen kuin Resident Evil 2 Remake.

Resident Evil Veronican tarkka julkaisupäivä ei ole vielä tiedossa, mutta pelin on vahvistettu ilmestyvän joskus vuonna 2027 PC:lle, Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja Nintendo Switch 2:lle. Aiemmin liikkui huhuja, että peli esiteltäisiin Gamescom 2026 -tapahtumassa, mutta tuoreimman raportin mukaan Capcom on ilmeisesti jostain syystä hylännyt nämä suunnitelmat.

Resident Evil Veronican ohella Capcom kehittää virallisesti myös tarina-DLC:tä Requiem-peliin. Epävirallisten tietojen mukaan DLC on tarkoitus julkaista ensi vuonna, Veronican julkaisun jälkeen.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER