EGW-NewsWarframe saa toisen aurinkokunnan – TennoCon 2026: yhteenveto
Warframe saa toisen aurinkokunnan – TennoCon 2026: yhteenveto
202
Add as a Preferred Source
0
0

Warframe saa toisen aurinkokunnan – TennoCon 2026: yhteenveto

Digital Extremes päätti TennoCon 2026 -tapahtuman (TennoLive YouTubessa) esittelemällä uutta sisältöä molemmille online-toimintaroolipeleilleen, Warframelle ja Soulframelle. Warframen esitys keskittyi Tau-laajennukseen, joka tuo peliin toisen aurinkokunnan myöhemmin vuonna 2026, kun taas Soulframe käytti alfa-vaiheen esittelyaikaansa uuden tarinapohjaisen tehtäväsarjan, ensimmäisten pimeiden voimien sekä fanien toivomien ratsujen esittelyyn.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Tässä on yhteenveto esityksestä:

  • Warframen Tau-laajennus ja toinen aurinkokunta
  • Brysko, itsetietoinen pyssysankari-Warframe, jonka äänenä toimii Matt Mercer
  • Fornax, uusi cyberpunk-keskuskaupunki
  • Narin Iceblade -päivitys ja Orokin-alus
  • Deluxe- ja Prime-luokkien uudistukset ennen Tau-laajennusta
  • Excalibur Fortniten skininä
  • Soulframen Warsongs-tarinasarja
  • Ben Starr ja Jennifer English liittyvät näyttelijäkaartiin
  • Vadagarin pimeä sopimus ja Coiled Dawn -käärmemiekka
  • Pelaajien ratsut ja vegaanikalastus
  • Laajempi pääsy Soulframe Preludes -sisältöön

TennoCon on Digital Extremesin vuotuinen fanitapahtuma, ja TennoLive-ohjelmassa esitettiin molempien pelien pitkiä demoversioita. Kussakin demossa esiteltiin uusia paikkoja ja uusia vastustajia, jotka liittyvät laajempaan tarinaan, jota studio kertoo kahdessa live-palvelupelissään.

Tau-laajennus oli Warframen pitkäkestoinen paljastus, ja kehittäjät kuvailivat sitä suurimmaksi muutokseksi, jonka he ovat tehneet 13 vuotta vanhaan peliin. Se lisää uuden galaksin, uuden vihollisryhmän ja uudenlaisen Warframen, joka on itsetietoinen ja kirjoitettu kovaksikeitetyn etsivän tyyliin. Julkaisu on suunniteltu vuoden 2026 loppupuolelle.

”Tau on ehdottomasti Warframen kaikkien aikojen suurin muutos. Lisäämme peliin kokonaisen toisen aurinkokunnan tutkittavaksi, ja uusia tarinoita on tulossa.”

— Rebecca Ford

Ford kertoi, että tiimi rakensi Tau-laajennuksen yhden kysymyksen pohjalta.

”Kun ryhdyimme kehittämään Taua, kysyimme itseltämme pohjimmiltaan: ’Kuinka pidämme Warframen käynnissä ikuisesti?’. Ja vastaus siihen oli toisen aurinkokunnan lisääminen peliin.”

— Rebecca Ford

Hänen mukaansa pelaajat voivat 13 vuoden jälkeen rakentaa kaiken alusta alkaen, planeetta planeetalta, kuu kuulta. Laajennus jatkaa Tennojen, Albrecht Entradin ja Man in the Wallin välistä konfliktia ja vie pelaajat kauan odotettuun Tau-järjestelmään, jossa asuvat salaperäiset Sentinelit ja heidän rakentamansa megakaupungit.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 1

Pidän Tau-laajennusta enemmän pehmeänä uudelleenkäynnistyksenä kuin tavallisena laajennuksena, koska toinen aurinkokunta antaa Digital Extremesille mahdollisuuden rakentaa sisällön etenemistahdin alusta alkaen sen sijaan, että se vain kasaisi lisää sisältöä vanhentuneelle tähtikartalle.

Tau-laajennuksen tunnusomainen sijainti on Fornax, synkkä, vieras, cyberpunk-henkinen kaupunki ja laajennuksen uusi keskusalue. Se yhdistää avoimen tutkimisen ja menettelytavoin luotuja alueita. Digital Extremes ei kuitenkaan mennyt niin pitkälle, että olisi kutsunut sitä avoimeksi maailmaksi kuten Plains of Eidolonia tai Fortunaa, vaan kuvaili sitä pikemminkin sekoitukseksi Warframen laajamittaisista alueista ja sen pienemmistä, helposti hallittavista toiminta-alueista. Keskusalue yhdistää nämä tutkittavat alueet instansoituihin taisteluihin, mikä muistuttaa enemmän Warframen nykyistä tehtävien rakennetta kuin sen kahta avointa aluetta.

Uusi Warframe on Brysko, jonka äänenä toimii Critical Rolen Matt Mercer. Brysko on Tau-järjestelmässä luotu Chimera-Warframe, jolla on oma tietoisuus, ja se kertoo suurimman osan Fornaxin tutkimisesta ja taisteluista. Live-esittelyssä Brysko liikkui kaupungin alamaailmassa, pelasi maanalaisia peliautomaatteja uusien aseiden hankkimiseksi, osallistui pelikortti-minipeliin ja lensi kaupunkimaiseman läpi kohtauksessa, jota kehittäjät vertasivat Blade Runneriin. Kehittäjien mukaan Fornaxiin pääseminen osoitti, kuinka erilainen ympäristö on verrattuna muihin Warframe-pelin paikkoihin.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 2

Taistelussa Brysko taistelee revolverisankarina vauhdikkaissa hahmo-toimintakohtauksissa ja heittää vahinkoa aiheuttavia pelikortteja – liikettä, jota tiimi vertasi X-Menin Gambitiin. Esittelyssä pelaajat pääsivät myös tehtävälle Lotuksen rinnalle, joka ryntäsi läpi Orokin-laitoksen osoittaakseen voimansa. Digital Extremes sitoi nämä molemmat elementit viimeaikaiseen painopisteeseensä hahmojen etusijalle asettavasta tarinankerronnasta, jossa Bryskon tarinakaari ja Sentient-Warframen tulevaisuus toimivat punaisena lankana.

Studio vahvisti myös useita päivityksiä ennen Tau-julkaisua. Seuraava merkittävä päivitys on Iceblade of Narin, tarinatehtävä, jossa on uusi sijainti ja josta voi ansaita jääelementtisen Warframen. Pelaajat voivat jo hankkia ja muokata Orokin-aluksen, joka kuljettaa yhteisön Tau-järjestelmään; alus on saatavilla jo nyt julkaisun valmistelemiseksi. Iceblade of Narinin ohella useat Warframe-hahmot saavat uudistuksia ja parannuksia Deluxe- ja Prime-versioiden kautta, mukaan lukien uudet Deluxe-versiot Qorvexista ja Bansheesta, pelattavuuden uudistus sekä uudet Nightwave-tehtävät Amir’s Shockwave -päivityksessä. Amir’s Shockwave -päivitys tuo nämä Nightwave-tehtävät ja pelattavuuden uudistuksen samaan julkaisuaikaan. Lisäksi esityksessä paljastettiin yllätys: Warframen Excalibur-runko on nyt saatavilla skininä Fortnitessa. Fortnite-yhteistyö mainittiin yllättäen yhdellä rivillä Warframe-osion keskellä, eikä Warframe-puolelta annettu asiasta tarkempia tietoja.

Yhteenvetona Warframe-ohjelma luo pohjan vuodelle: Narinin Iceblade ja kehysten uudistukset julkaistaan ensimmäisinä, Orokin-alus on nyt saatavilla kuljettamaan pelaajia Tauun, ja laajennus itsessään päättää vuoden 2026 studion ilmoittamana yrityksenä nollata pelin laajuus.

Soulframe vei toisen puoliskon. Digital Extremes on kehittänyt Soulframea sielukkaammaksi, tarinavetoisemmaksi Warframen kumppaniksi, ja tämän vuoden materiaali keskittyi korruptioon ja sen seurauksiin. Tämä high-fantasy-peli on edelleen alfa-vaiheessa, ja studio käytti TennoConia viedäkseen Envoys-hahmot tähän mennessä synkimpään tarinaan, jossa on uusi uhka ja ensimmäinen mahdollisuus omaksua korruption voimat. Nämä ensimmäiset pimeät voimat kantavat nimeä vespers, ja Vadagar-sopimus on mekanismi, joka myöntää ne. Studio laajensi myös pääsyä Soulframe Preludes -varhaiskäyttöversioon: kaikki, jotka rekisteröityivät virallisella sivustolla ennen 12. heinäkuuta klo 11.59 ET, saavat pääsyn – kyseessä on tähän mennessä suurin kutsuaalto.

Päätapahtumana paljastettiin Warsongs, tarinallinen satumainen tehtävä, joka on tarkoitus julkaista tänä syksynä. Tehtäväketju täydentää pelaajahahmon alkuperää sekä tämän äidin ja Tempest Bayorin välistä konfliktia, antaen Bayorille lisää taustaa ja motivaatiota. Studion mukaan juuri äidin ja Bayorin välinen yhteenotto saa pelin tapahtumat liikkeelle. Roolit esittävät kaksi uutta näyttelijää: Final Fantasy XVI:sta ja Expedition 33:sta tuttu Ben Starr näyttelee Tempest Bayoria, punakätistä Envoy-vastustajaa ja toistuvasti esiintyvää antagonistiä, ja Baldur’s Gate 3:sta ja Expedition 33:sta tuttu Jennifer English näyttelee Eldveilin keisarinnaa, tukevaa liittolaista. Molemmat näyttelijät ovat esiintyneet myös Expedition 33:ssa.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 3

Warsongs-demossa sekä Tempest Bayor että Envoyn äiti ovat hetkellisesti pelattavissa, ja jakso päättyy siihen, kun Envoy saa ensimmäisen maistiaisen Vadagar-sopimuksesta, joka avaa tien pimeälle puolelle. Liittoon kuuluu uusi ase ja kehittäjien mukaan pelin tähän mennessä synkin tarina, jonka avulla pelaajat voivat halutessaan kehittää korruptiovoimia. Korruptiopolku on valinnainen ja suunnattu pelaajille, jotka haluavat suuntautua pimeälle puolelle, eikä se ole pakollinen reitti. Esitelty ase oli Coiled Dawn, käärmeenmuotoinen miekka, jolla voi laajoilla pyyhkäisyiskuilla leikata läpi useita vihollisia kerralla.

Soulframen vanhempi yhteisöpäällikkö kertoi IGN:lle, että studio esitteli pelin pelaajille aiottua aikaisemmin.

”Ilmoitimme pelistä luultavasti paljon aikaisemmin kuin olisi pitänyt, mutta todellisuudessa tulos on se, että kehitämme tätä peliä yhdessä yhteisön kanssa.”

— Soulframen vanhempi yhteisöpäällikkö

Hän lisäsi, että tiimi on ottanut suuria harppauksia kuluneen vuoden aikana ja jatkaa kehitystyötä kohti seuraavia vaiheita.

Mielestäni tämä avoimen alfa-version lähestymistapa hyödyttää Soulframea enemmän kuin mikään yksittäinen julkistus, sillä kehittäminen yhdessä testaajien kanssa on juuri se, mikä on antanut tiimille mahdollisuuden toteuttaa ne suuria muutoksia, joihin se jatkuvasti viittaa.

Päivitys sisältää myös joukon pelikokemusta parantavia muutoksia tälle vuodelle. Pelaajat kohtaavat uuden taistelun Mendicant Reinbreakeria vastaan, varjoisaa pimeää ritaria, josta voi tulla liittolainen, kun hänet on voitettu. Digital Extremes esitti taistelun osana valmistautumista tämän vuoden suurempiin päivityksiin. Pelaajien ratsut, yksi eniten toivotuista ominaisuuksista, saapuvat peliin, ja demossa pelaajat ratsastavat suurilla susilla. Kalastusominaisuus, jota tiimi kutsuu nimellä Vegan Fishing, antaa pelaajille mahdollisuuden kalastaa Alca-järvellä kerätäkseen tietoa paikallisesta eläimistöstä.

”Tässä huomion taloudessa on niin paljon pelejä ja niin monia asioita, joihin pelaajat voivat käyttää aikansa. Miksi siis joku pelaisi Soulframea töiden jälkeen sen sijaan, että pelaisi jotain muuta peliä tai katsoisi Netflixin uusinta uutuutta? Meidän tehtävämme on siis kunnioittaa tätä lahjaa ja tehdä se oikein.”

— Asselin

Asselin kuvaili yhteisön tukea lahjaksi, jonka tiimin on ansaittava, ja viittasi kehittäjien suoratoistoihin sekä Envoy-tunteihin, joissa henkilökunta pelaa versiota testaajien rinnalla kokeakseen, miten se toimii. Hän sanoi, että Soulframen varhainen vaihe, verrattuna Warframeen, on antanut tiimille enemmän aikaa rakentaa peliä yhdessä pelaajien kanssa.

Digital Extremes on antanut joillekin näistä asioista tarkat aikataulut ja jättänyt toiset avoimiksi. Warsongs on suunniteltu syksylle, Narinin Iceblade ja Tau ilmestyvät molemmat vuonna 2026, ja Soulframen pelattavuutta parantavat työt on ajoitettu koko vuodelle, mutta Tauun tai uudistuksiin ei ole liitetty tarkkoja päivämääriä. Orokin Vessel ja laajempi Preludes-pääsy ovat ainoat kaksi asiaa, joihin pelaajat voivat tällä hetkellä vaikuttaa. Suurin osa aikataulusta on siis vielä epämääräinen, ja suurimman julkaisun, Tau:n, päivämäärää ei ole vielä vahvistettu.

Lue myös: Digital Extremes julkaisi Warframen Nintendo Switch 2:lle 25. maaliskuuta 2026 yhdessä The Shadowgrapher -päivityksen kanssa. Switch 2 -versio toimii 1080p-tarkkuudella ja 60 kuvan sekuntinopeudella sekä telakoituna että käsikonsolina, ja siinä on nopeammat latausajat ja paremmat tekstuurit kuin alkuperäisessä Switch-portissa, sekä tuki järjestelmän hiiritilalle. Päivityksen pääuutinen oli Follie’s Hunt, 4v1-asymmetrinen pelimuoto, joka on Warframen versio selviytymiskauhusta, ja jossa Follie liittyy pelattavien Warframe-hahmojen joukkoon 64. hahmona.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER