EGW-NewsRemedy nimitti Controlin Resonant Studion tähänastiseksi parhaaksi peliksi ja julkisti uusia yksityiskohtia
Remedy nimitti Controlin Resonant Studion tähänastiseksi parhaaksi peliksi ja julkisti uusia yksityiskohtia
153
Add as a Preferred Source
0
0

Remedy nimitti Controlin Resonant Studion tähänastiseksi parhaaksi peliksi ja julkisti uusia yksityiskohtia

Control Resonant on yksi tämän syksyn odotetuimmista ja suurimmista videopeleistä. Kuten tiedämme, se on myös Remedy Entertainmentin kaikkien aikojen kunnianhimoisin projekti, mikä tarkoittaa, että panokset ovat korkeammalla kuin koskaan.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Äskettäin pelin luova johtaja Mikael Kasurinen antoi haastattelun MinnMaxille ja esitti useita tärkeitä lausuntoja. Erityisesti hän kutsui Control Resonantia Remedyn tähän mennessä parhaaksi peliksi ja paljasti runsaasti tietoa pelin ominaisuuksista (juoni, pelattavuus, grafiikka, yhteys laajempaan universumiin ja paljon muuta) sekä kehitystyöstä, jonka voit lukea alta:

  • Noin 90 kehittäjää on työskennellyt pelin parissa, jota on kehitetty jo seitsemän vuotta – se on Remedyn tähän mennessä monimutkaisin projekti.
  • Kasurinen vahvistaa, että Control Resonant on roolipeli, vaikka siitä puuttuu joitakin tyypillisiä genren elementtejä. Pelaajien on kerättävä resursseja avatakseen uusia kykyjä ja aseita. Esimerkiksi Dylan käyttää vain lähitaisteluaseita, ja taistelujärjestelmä on saanut vaikutteita peleistä Doom (2016) ja Sekiro: Shadows Die Twice.
  • Pelin tarina on huomattavasti pidempi kuin alkuperäisessä pelissä. Lisäksi pelin ympäristöt ovat todella laajoja, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden tutkia erilaisia alueita etsiessään arvokkaita esineitä.
  • Control Resonant sijoittuu New Yorkiin, jossa kaupunki on mystisten tapahtumien kourissa. Laajemmassa maailmassa kaupunkia pidetään olemattomana, mutta eräissä maailman syrjäisissä osissa toimii tiettyjä virastoja, joiden tehtävänä on valvoa voimakkaita esineitä.
  • Pääjuonitehtävien lisäksi pelissä on sivutehtäviä, joista saa erityispalkintoja.
  • Pelaajat voivat milloin tahansa pelin aikana hyödyntää painovoimamekaniikkaa sekä tiettyjen tasojen läpäisemiseen että resurssien keräämiseen.
  • Dylan voi vaihtaa kampauksia ja ostaa erilaisia esineitä kaupoista.
  • Pelissä on vain yksi ”normaali” vaikeustaso, mutta alkuperäisen pelin tapaan tarjolla on pelattavuuden mukautusvaihtoehtoja, kuten yhden osuman tappo tai voittamattomuus.
  • Peli sisältää monia vihjeitä sarjan mahdollisesta tulevaisuudesta, mukaan lukien televisio- ja elokuvasovitukset sekä yhteyksiä muihin sarjan projekteihin. Lisäksi pelin loppupuolella on lukuisia juonenkäänteitä.
  • Vaikka alkuperäisen pelin pelaamista suositellaan, se ei ole välttämätöntä – Control Resonant sopii myös aloittelijoille.

Yksi Mikael Kasurisen kiinnostavimmista kommenteista liittyy mahdollisiin vihjeisiin sarjan tulevaisuudesta, mukaan lukien mahdolliset sovitukset ja yhteydet muihin projekteihin. Kuten tiedämme, Remedy Entertainment tekee yhteistyötä Annapurna Interactiven kanssa kehittääkseen Alan Wake- ja Control-pelien elokuva- ja TV-sovituksia. On täysin mahdollista, että Control Resonantissa näemme esimerkiksi varhaista kuvamateriaalia näistä projekteista, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka mielellään studio vihjaa tulevista julkaisuistaan. Tämä lähestymistapa ei ole uusi – esimerkiksi Alan Wake 2:ssa oli Lake House -niminen DLC, joka esitteli Control Resonantin alkuvaiheita kauan ennen pelin virallista julkistusta. Kun puhutaan yhteyksistä aiempiin projekteihin, kuka tietää – ehkä jopa Alan Wake itse saattaa esiintyä jollain tavalla pelin sisällä.

Muuten, Remedy on aiemmin keskustellut kolmannen Control-pelin mahdollisuudesta, mutta todennut, että se riippuu Control Resonantin menestyksestä. Lisäksi studio työstää parhaillaan Max Payne 1:n ja 2:n uusintaversioita, jotka ovat nyt täydessä tuotannossa, sekä uutta IP:tä, joka on tällä hetkellä konseptivaiheessa.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER