EGW-NewsMinecraft ratkaisee 15 vuotta kestäneen leiriytyminen ongelman uudella olkipatjalla
Kuumempi
Minecraft ratkaisee 15 vuotta kestäneen leiriytyminen ongelman uudella olkipatjalla
139
Add as a Preferred Source
0
0

Minecraft ratkaisee 15 vuotta kestäneen leiriytyminen ongelman uudella olkipatjalla

Mojang julkaisi korjauksen yhteen Minecraftin vanhimmista ärsyttävistä ongelmista Preview 26.40.30 -päivityksessä, joka julkaistiin 7. heinäkuuta Bedrock-testiversiossa. Olkisängyn avulla pelaajat voivat nukkua yön läpi ilman, että heidän spawn-pisteensä asetetaan sinne – jotain, mihin tavalliset sängyt ovat pakottaneet pelaajia siitä lähtien, kun sängyt tulivat peliin vuonna 2012. Pelaajat valmistavat kolmesta heinäpaalista neljä olkisänkyä, ja sängyt toimivat vain kerran: ne hajoavat käytön jälkeen tai heti, kun joku sijoittaa yhden Netheriin tai Endiin.

Olkisänkyjä syntyy myös hylätyissä leireissä, joiden esiintymisalue laajeni tässä päivityksessä Pale Garden- ja Flower Forest -biomeihin, ja nyt puita on sijoitettu alueelle menetelmällisesti sen sijaan, että ne olisivat kiinteissä asetteluissa. Mojang korjasi samalla virheelliset taikajuomien nimet leirien saalistaulukoissa.

Päivitys yhdistää sängyn tyynyihin, jotka ovat koristeellisia istumalohkoja, joita on saatavilla kaikissa 16 villan värissä ja jotka valmistetaan kolmesta samanvärisestä villalevystä. Tyynyjä ei voi siirtää, kun ne on kerran asetettu paikoilleen, ja ne rikkoutuvat, jos alla oleva lohko katoaa. Mojang ilmoitti päivitystiedotteessa, että tyynyjä ei vielä luoda hylätyissä leireissä, joten nämä kaksi tällä viikolla yhdessä julkaistua ominaisuutta eivät näy maailmassa samanaikaisesti.

Muissa päivityksissä korjataan virheitä, jotka ovat vaivanneet Minecraftia jo kuukausia. Korjaukset koskevat rakennusten saalista, joka ei vastannut toisiaan identtisissä siemenissä, kirjan ja sulkakynän aiheuttamaa jumittumista, joka siirtyi versio 26.30:ta edeltävistä maailmoista, väärin pomppivat Harming-nuolet, alhaalta katsottuna väärin renderöityvät atsalean lehdet, rautagolemin spawn-kaatuminen sekä kaatuminen, joka liittyy maailman luomisen aikana sijoitettuihin kaksoisarkkuihin. Tekniseltä kannalta /clone-komento vaatii nyt, että valinnan molemmat osat sijaitsevat kloonausalueen sisällä, ja entiteettikomponenttien validointia tiukennetaan versiosta 1.26.40 alkaen.

Mielestäni olkivuode kertoo Minecraftin suunnitteluvajeesta enemmän kuin mikään yksittäinen ominaisuuspäivitys. Vuoteet ovat pakottaneet pelaajat nollaamaan spawn-pisteen jo yli vuosikymmenen ajan, ja pelaajat ovat rakentaneet kokonaisia varastointi- ja portaalikiertotapoja vain voidakseen leiriytyä vaarantamatta spawn-pistettään. Veikkaisin, että tyynyjen puuttuminen hylätyistä leireistä johtuu pikemminkin toteutuksen aikataulusta kuin suunnitteluvaihtoehdosta, sillä Mojang on merkinnyt asian tunnetuksi ongelmaksi sen sijaan, että olisi esittänyt sitä tarkoituksellisena ratkaisuna.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Mikään tästä ei ole lopullista. Preview- ja Snapshot-versioissa testataan ominaisuuksia ennen niiden julkaisua täysversiossa, ja Mojang voi vielä muuttaa olkivuoteiden tai tyynyjen toimintaa ennen kuin tämä sisältö päätyy pelin vakaaseen versioon.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER