EGW-NewsMitä tarvitset Halo: Campaign Evolvedin pelaamiseen PlayStation 5:llä
Mitä tarvitset Halo: Campaign Evolvedin pelaamiseen PlayStation 5:llä
135
Add as a Preferred Source
0
0

Mitä tarvitset Halo: Campaign Evolvedin pelaamiseen PlayStation 5:llä

Halo Studios on vahvistanut, että PlayStation 5 -pelaajat tarvitsevat Microsoft-tilin ja Xbox-pelaajatunnuksen pelatakseen Halo: Campaign Evolved -peliä sekä PlayStation Plus -tilauksen jaetun ruudun yhteistyöpeliä varten. Tieto käy ilmi uudesta Community Q&A -osiosta, joka julkaistiin Halo Waypointiin 20. kesäkuuta ennen pelin julkaisua 28. heinäkuuta. Premium Editionin ennakkotilaajat saavat jopa viisi päivää Early Access -jaksoa 23. heinäkuuta alkaen.

Tilivaatimus ei ole uusi pelisarjassa, mutta yksityiskohdat vaihtelevat alustoittain. Halo Studios muotoili sen samaksi asetukseksi, joka pätee jo Halo: The Master Chief Collectioniin ja Halo Infiniteen, mainiten syyksi alustojen välisen pelaamisen ja alustojen välisen etenemisen. Xbox Series X|S:llä molemmilla paikallisen jaetun näytön pelisessioiden pelaajilla on oltava oma Microsoft-tili, ja verkkoyhteistyöpeli vaatii aktiivisen Xbox Game Pass -tilauksen. Steamissa linkität Microsoft-tiliin.

Halo: Campaign Evolved -yhteispelin tili- ja tilausvaatimukset:

  • Kaikki alustat: Microsoft-tili ja Xbox-pelaajatunnus vaaditaan pelaamiseen riippumatta siitä, missä pelaat.
  • PS5:n paikallinen jaettu näyttö: molempien pelaajien on oltava linkitettyjä Microsoft-tileihin PlayStation-tileillä; PS Plus -tilausta EI vaadita (korjattu 20. kesäkuuta).
  • PS5-verkkoyhteistyöpeli: vaaditaan aktiivinen PlayStation Plus -tilaus.
  • Xbox Series X|S: jokainen jaetun näytön pelaaja tarvitsee oman Microsoft-tilin; verkkoyhteistyöpeli vaatii Xbox Game Passin.
  • Steam: sinun on linkitettävä Microsoft-tiliin.

PlayStation 5:llä ehdot ovat tiukat. Paikallista jaetun näytön peliä varten molempien pelaajien on oltava kirjautuneina PlayStation-tileilleen ja linkitettyinä Microsoft-tileihin. Verkkopohjainen yhteistyöpeli vaatii aktiivisen PlayStation Plus -tilauksen. Kysymys- ja vastausosiossa alun perin todettiin, että PS Plus vaaditaan myös paikalliseen jaetun näytön peliin, mutta tilanne korjattiin 20. kesäkuuta: PS Plus -tilausta ei tarvita paikalliseen jaetun näytön yhteistyöpeliin, ainoastaan verkkopelaamiseen. Korjaus on tärkeä, koska ero on kaksi maksullista tilausta yhden sijaan, ja tämä ero herätti kovimman reaktion. Eräs Bluesky-sivuston kommentoija vertasi kokoonpanoa Nintendon laitteistoon, jossa ohjaimet irtoavat ja paikallinen moninpeli alkaa sekunneissa, ja kysyi, miksi kahden tilauksen pitäisi sisältää samaa peliä.

Studion vinkki julkaisupäivää varten on käytännöllinen: luo Xbox-tili etukäteen, jotta et joudu pulaan levyn asettamisen kanssa, kun levy menee lokeroon 28. heinäkuuta.

Sama kysymys- ja vastausosio käsitteli pitkää listaa mekaanisia kysymyksiä. Jokaisessa tehtävässä on piilotettuna kolme kalloa, ja toiset kolme saat, kun avaat Campaign Remixin. Kolmannen persoonan pelaaminen on valinnaista ja sidottu "Perspektiivi"-kalloon, joka on piilotettu yhteen pelin 13 tehtävästä. Sokea kallo poistaa HUDin, aseet ja kädet näkyvistä ja toimii yhdessä Acrophobia Skullin kanssa, jonka avulla voit lentää. Alkuperäisen repun lataus palaa "Stowed Reload" -kallona, jonka avulla ase voidaan ladata uudelleen, kun se on selässäsi, säilyttäen aikoinaan nappitemppuna olleen häiriön hengen. Valokuvaustilaa tai teatteritilaa ei ole suunniteltu. Osumamerkit ovat oletuksena päällä ja ne voidaan kytkeä pois päältä asetuksista. Mark IV -haarniska pysyy lukittuna kolmeen uuteen bonustehtävään, eikä henkilökohtaisia Spartan-räätälöintejä näy välianimaatioissa.

Yhteistyöpelikohtaamiset skaalautuvat ryhmän koon mukaan. Useampi pelaajamäärä voi tarkoittaa useampia vihollisia, suurempaa mahdollisuutta, että viholliset päivittävät korkeampaan tasoon, ja terävämpää vihollisen tekoälyä, joka väistää kranaatteja, kohdistaa pelaajia tehokkaammin ja palaa lataamaan kilpiä. Jotta sekataitoja käyttävät aulat pysyisivät toimivina, peliin on lisätty pelaajakohtaisia vaikeusasteen muokkaajia, jotka kattavat vaurionkestävyyden, kilven latautumisnopeuden, tehdyn vahingon, lähitaisteluvahinon ja ammusvaihtoehdot, kuten äärettömät ammukset ja pohjattoman lippaan. Jotkin saavutukset lukittuvat, jos joku Fireteamin jäsen ottaa muokkaajan käyttöön. Pelaan useimpia yhteistyöpelikampanjoita ystävien kanssa, jotka pelaavat paljon vähemmän kuin minä, joten pelaajakohtainen hienosäätö, joka ei pakota koko aulaa samaan vaikeustasoon, on harvinainen ominaisuus, jota todella tarvitsen enkä siedä. LASO käyttää kuratoitua kallovalikoimaa kaikkien kallojen kerralla pelaamisen sijaan MCC:n mukaisesti.

Keräilijän painos on loppuunmyyty, eikä täydennyksiä ole suunniteltu. Halo Studiosin mukaan sen jälleenmyyntikumppanit tarkastivat tilauksia eivätkä löytäneet merkkejä laajamittaisesta scalpingista. Vain pieni osa ostoksista merkittiin epäilyttäviksi ja niiden rahat palautettiin. Lisää Campaign Evolved -keräilyesineitä on suunniteltu vuoden mittaan Halon 25-vuotisjuhlan kunniaksi. Ennen julkaisua ei ole demoa, eikä peliä rakenneta live-palvelua varten; tarinalaajennuksia, Firefightia tai lisäkalloja ei ole suunnitelmissa julkaisun jälkeen.

Kysymys- ja vastausosiossa palaa jatkuvasti kolmeen uuteen tarinatehtävään. Ne toimivat kuin esiosa, eivätkä ne ole sidottuja mihinkään tehtäviin tai maksumuurin taakse, joten ne voi ladata heti pelin käynnistyessä. Halo Studios suosittelee edelleen uusille pelaajille, että he aloittavat alkuperäisellä kampanjalla sen tutoriaalien vuoksi. Aiemmin nimellä Operation: Meteorite julkistettu tehtäväpaketti sijoittuu vuotta ennen Combat Evolved -peliä ja seuraa Master Chiefin ja Sergeant Johnsonin hyökkäystä Covenant-tutkimusalukseen. Mukana on uusia vihollisvariantteja, sarjasta otettavia aseita ja Johnsonilla on suurempi rooli. Hänen Stanchion-aseensa pysyy yksinomaan näissä esiosatehtävissä. Mielestäni päätös jättää kolme uutta tarinatehtävää avoimiksi alusta alkaen sen sijaan, että ne lukittaisiin uusitun kampanjan taakse, on selkein merkki siitä, että Halo Studios haluaa tämän uuden sisällön arvioitavan erikseen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös, että huhujen mukaan Microsoft tutkii Halo-MMO:ta Destiny 2:n tyyliin. Konseptin on kertoman mukaan esitellyt Obsidian ja saanut vihreää valoa varhaisille prototyypeille koodinimellä Team X.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER