EGW-NewsGod of Warin luoja David Jaffe kritisoi uutta peliä Fayesta - fanit vastasivat jo nyt
God of Warin luoja David Jaffe kritisoi uutta peliä Fayesta - fanit vastasivat jo nyt
135
Add as a Preferred Source
0
0

God of Warin luoja David Jaffe kritisoi uutta peliä Fayesta - fanit vastasivat jo nyt

Äskettäinen State of Play -näyttely ilahdutti faneja lukuisilla julkistuksilla ja uusien pelattavuusraporttien esittelyllä. Päätapahtuma oli God of War Laufeyn julkistaminen - sarjan uusi Fayelle omistettu spin-off, josta oli huhuttu jo pitkään.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Santa Monica Studio näytti yli 20 minuuttia God of War Laufeyn pelattavuutta ja vahvisti, että pelin tapahtumat sijoittuvat pian God of Warin (2018) avauskohtauksen jälkeen ja kulkevat pääosin rinnakkain pelin kanssa. Fanit olivat vaikuttuneita näyttävästä taistelujärjestelmästä, parannetusta grafiikasta ja yksityiskohdista sekä näyttelijä Deborah Ann Wollin esityksestä - mutta oli myös niitä, jotka eivät pitäneet pelistä.

Puhumme David Jaffesta, yhdestä sarjan luojista, joka jätti Santa Monican vuonna 2007, pian God of War 2:n julkaisun jälkeen. Kuten monet muutkin, hän katsoi State of Playn suorana lähetyksenä YouTubessa ja puhui hyvin kielteisesti God of War Laufey -esittelystä. Hänen mielestään peli näyttää kamalalta, ei muistuta God of Waria ja tulee myymään huonosti. Lisää Jaffen kommentteja voit katsoa alta:

"Tuo näyttää paskalta, olen rehellinen. Muistuttaa minua siitä Forspoken-pelistä.

Tässä on ensimmäinen asia mitä ajattelen kun katson tuota traileria. Minusta tuntuu, että siitä on tullut tuottajan studio. Cory on häkellyttävän lahjakas. Hän on paljon parempi käsikirjoittaja kuin minä olen koskaan ollut. Hän on fiksu kaveri. Tuntuu siltä, että hänet pakotettiin tilanteeseen, jossa sanottiin: "Emme voi antaa sinulle rahaa upouuden jutun tekemiseen; yritä tehdä, mitä haluat, mutta tee se God of Warin kontekstissa". Minä vain keksin tämän paskan. En tiedä, näyttääkö se siksi siltä. Se vain tuntuu niin inspiroimattomalta ja tylsältä. Se on kuollut. Tuo peli ei tule menestymään hyvin siihen nähden, mitä he odottavat sen tekevän.

Tämä tuntuu vain siltä, että Cory tai joku muu olisi halunnut kirjoittaa fantasiatarinan. Ensimmäisen pelin veri ja väkivalta on kadonnut. Olet menettänyt hahmon - menetit hänet jo vuoden 2018 jälkeen, koska hän muuttui niin paljon, ettei ollut enää Kratos - nyt olet menettänyt sen tunnistettavan mytologian. Olette menettäneet minut kuutiolla ja pienellä Disney-hahmolla alussa. Se vaikuttaa vain fantasialta.

Jos he olisivat ottaneet God of Warin pois nimestä, etkä tuntisi God of Warin tarinaa ja siinä ei olisi Kratosia, vaan se olisi vain tarina jumalattaresta, joka kuoli, et puhuisi siitä... Tämä näyttää lisää samalta pask*tukselta. todella v*tun hölmöä, mies. Kukaan ei vetänyt ketään sivuun ja sanonut: "Tämä ei ole God of War." En tiedä, mitä vittua se on.

Se näyttää tylsältä, se näyttää toistuvalta, se näyttää siltä kuin se olisi jo ollut siellä, tehnyt sen. Kansi on kamala. Nimi on kamala. Se näyttää forspokenilta. Siinä on sitä makua, se tuntuu hyvin inspiroimattomalta."

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun David Jaffe kritisoi God of Waria. Aiemmin hän totesi, ettei pidä siitä, miten Kratos kehittyy uusissa peleissä ja kutsui monien muiden tavoin ensimmäistä kuvaa Amazon-sovituksesta "kauheaksi". Mutta God of War Laufeyn yhteydessä fanit olivat eri mieltä sarjan entisen kehittäjän mielipiteen kanssa, ja osan kommenteista voit katsoa alta:

"Aina kun jollain on mikrofoni naamallaan, on nykyään pakko olla negatiivinen. Niin se vain toimii"

"Olen niin kyllästynyt näkemään tämän katkeran vanhan äijän TL:ssäni"

"näyttää kamalalta, mutta älä huoli ill silti yrittää tehdä siitä mahdollisimman paljon rahaa"

"Jaffe on kateellinen Coreylle ja on aina ollut. Häneen ei voi luottaa tässä asiassa"

God of War Laufeyn pelattavuus vahvisti aiemmat vuodot, joiden mukaan Fayella tulee olemaan kumppani maagisen kuution muodossa ja taistelusysteemi nopeutuu kaksikätisen miekan ansiosta. Lisäksi peliin ilmestyy monia jumalallisia olentoja, kuten muinaisen Egyptin jumalatar Sekhmet ja mongoli/tiibetiläinen jumaluus Begtse, ja myös kyky ilmahyökkäyksiin palaa.

Voit myös tutustua kaikkeen, mitä PlayStationin State of Play -tapahtumassa julkistettiin ja paljastettiin.

Oletko samaa mieltä David Jaffen sanojen kanssa God of War Laufeysta? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Peli on kehitteillä yksinoikeudella PlayStation 5:lle, eikä sillä ole vielä julkaisupäivää.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER