EGW-NewsRemedyn toimitusjohtaja väittää, että heidän osuutensa Alan Waken myynnistä olisi pitänyt olla korkeampi.
Remedyn toimitusjohtaja väittää, että heidän osuutensa Alan Waken myynnistä olisi pitänyt olla korkeampi.
210
Add as a Preferred Source
0
0

Remedyn toimitusjohtaja väittää, että heidän osuutensa Alan Waken myynnistä olisi pitänyt olla korkeampi.

Viime vuosina Remedy-studio on julkaissut kaksi korkealaatuista AAA-projektia – alkuperäisen Controlin ja kauan odotetun Alan Waken jatko-osan – mutta Remedyn uuden toimitusjohtajan mukaan yhdessä suhteessa pelit olisivat voineet olla parempia – myyntiluvut.

Remedy Entertainmentin uusi toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon on puhunut The Game Businessin kanssa ja väittänyt, että Control- ja Alan Wake -pelisarjojen myynnin pitäisi hänen mielestään olla korkeampi. Hän toivoo, että studion yhteistyö Annapurnan kanssa, joka työskentelee pelisarjan eri sovitusten parissa, voi edistää tätä. Haastattelun kohokohdat voit katsoa alta:

”Remedy on jo yksi suurimmista pelintekijöistä, jolla on erittäin vahvoja nimikkotuotteita. Nyt kun olemme nähneet tilanteen sisältäpäin, voimme antaa paljon enemmän erittäin vahvan kirjoittamisen, luovuuden, hullujen tarinoiden ja pelattavuuden muodossa. Rehellisesti sanottuna emme ole saavuttaneet puoliakaan potentiaalistamme valmistamiemme tuotteiden suhteen.”

Mutta franchising-yhtiöinä Control, Alan Wake ja niin edelleen, ne voisivat antaa paljon enemmän. Joillakin näistä IP-tuotteista on visio ajatella isommin, ja niiden on löydettävä yleisönsä paljon, paljon nykyistä kauempaa. Se on superjännittävää. Meidän on mietittävä enemmän, miten lähestymme IP-tuotteitamme franchising-yhtiönä. Miten kasvatamme yhteisöä?

Annapurna panostaa peliemme ja franchising-sarjamme loistamiseen ja tavoittamaan yleisön, jota ei tänään ole olemassa. Se on sääli, mielestäni Alan Waken olisi pitänyt myydä enemmän. Controlin olisi pitänyt myydä enemmän.

Minusta se on yksi ensimmäisistä asioista, jotka meidän on korjattava, ennen kuin yritämme tehdä lisää pelejä tietyssä määrin. Ensinnäkin meidän on maksimoitava jo olemassa olevien pelien potentiaali, koska ne ovat uskomattomia. Ja monimediainen viestintä auttaa meitä siinä.”

Remedy julkaisi hiljattain uuden talousraportin, joka vahvistaa , että alkuperäinen Control-peli myi 6 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen vuonna 2019. Alan Waken myynnistä voidaan todeta, että ensimmäistä osaa myytiin noin 4,5 miljoonaa kappaletta, mukaan lukien vuonna 2021 julkaistu remasterointi. Toisesta osasta tuli Remedyn nopeimmin myyvä peli, ja vuoteen 2025 mennessä sen myynnin arvioidaan ylittävän 2 miljoonaa kappaletta. On myös syytä huomata, että PC:llä peli julkaistiin yksinomaan Epic Games Storessa, ja pelin puuttuminen Steamista olisi voinut vaikuttaa sen potentiaalisiin myyntiin.

Remedyn seuraava projekti, Control Resonant, tulee olemaan studion suurin projekti, ja sen julkaisun on määrä tapahtua vuonna 2026. Peli julkaistaan PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle. Lisäksi tulevat Max Payne 1- ja 2-uusintaversiot ovat nyt täydessä tuotannossa, ja studio työskentelee uuden pelin parissa, joka on nyt konseptivaiheessa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Oletko samaa mieltä siitä, että Control- ja Alan Wake -pelisarjat ansaitsevat enemmän myyntiä? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER