EGW-NewsMicrosoft ja Ensemble Studios peruivat Halo-universumiin sijoittuvan MMO-pelin nimeltä Titan
Microsoft ja Ensemble Studios peruivat Halo-universumiin sijoittuvan MMO-pelin nimeltä Titan
293
Add as a Preferred Source
0
0

Microsoft ja Ensemble Studios peruivat Halo-universumiin sijoittuvan MMO-pelin nimeltä Titan

Kuten tiedämme, Halo: Campaign Evolved, vuoden 2001 Halo: Combat Evolvedin uusintaversio, on kehitteillä PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle. Julkaisupäiväksi huhutaan kesää 2026. Mutta kuten kävi ilmi, kehitteillä oli laaja Halo-universumiin sijoittuva MMO-peli koodinimeltään Titan.

Windows Centralin uusi raportti paljastaa yksityiskohtia perutusta projektista. Microsoft ja Ensemble Studios vastasivat pelin kehityksestä; studio tunnetaan Age of Empires -pelisarjasta ja Halo Warsista. Titanin tapahtumat sijoittuvat tuhat vuotta ennen varsinaisen pelisarjan alkua ja keskittyvät Forerunnereihin ja Covenanteen, ja pelaajilla olisi ollut mahdollisuus valita eri ryhmittymiä ja tutkia valtavaa maailmaa Halo-tarinoiden pohjalta.

Yksi pelin kehittäjistä, Sandy Peterson, joka vastasi Titanin suunnittelusta, jakoi X-tilillään lukuisia yksityiskohtia Titanista, sen kehitysprosessista ja erilaisista pelattavuuden ominaisuuksista. Hän huomautti, että peli oli vahvasti inspiroitunut World of Warcraftista, sillä monet kehitystiimin jäsenet olivat kyseisen pelin innokkaita faneja. Titanin kehitys eteni tasaisesti, ja erilaisia tehtäviä ja kampanjoita oli jo luotu ja ympäristö, rodut, taide, mallit ja luokat oli määritelty tarkasti. Yksi mielenkiintoinen ominaisuus oli lasista tehty hahmorotu – suunnittelukonsepti, jota myöhemmin mukautettiin Halo 4:ään. Myös Flood ja Mimics suunniteltiin pelattaviksi ryhmittymiksi.

Alustavien laskelmien mukaan Tital olisi voinut tuottaa Microsoftille noin 1,1 miljardia dollaria, mutta sitten Xboxin entinen johtaja Don Mattrick puuttui asiaan. Sandy Petersenin mukaan hän "murhasi Ensemble Studiosin kokonaisuudessaan itsekkäisiin tarkoituksiin", mikä johti studion sulkemiseen vuonna 2009. Petersen kutsui Titanin peruuttamista "suureksi menetettyksi tilaisuudeksi" ja uskoi, että pelistä olisi voinut tulla jotain erityistä kaikille Halo-faneille.

Vaikka näin kunnianhimoinen projekti peruttiin, Halo-pelisarjan odotetaan näkevän useita uusia projekteja tulevina vuosina. Tarkemmin sanottuna tähän kuuluvat Halo 2:n ja Halo 3:n uusintaversioiden kehittäminen Halo: Campaign Evolvedin menestyksestä riippumatta, sekä Halo Nextin – pelin, joka jatkaa Halo Infinite -kampanjaa ja keskittyy sekä universumin että The Endless -ryhmittymän laajentamiseen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Oletko pettynyt, että Halo-universumiin sijoittuva MMO-peli Titan peruttiin? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER