EGW-NewsCliff Bleszinski paljasti Epic Gamesin Gears of War 4:n alkuperäisen idean
Cliff Bleszinski paljasti Epic Gamesin Gears of War 4:n alkuperäisen idean
274
Add as a Preferred Source
0
0

Cliff Bleszinski paljasti Epic Gamesin Gears of War 4:n alkuperäisen idean

Uusi Gears of War -videopeli, nimeltään Gears of War: E-Day, julkaistaan tänä vuonna PC:lle ja Xbox Series X/S:lle, vaikka julkaisupäivämäärä onkin vielä tuntematon. The Coalitionin tuleva peli on jo saanut kiitosta pelisarjan luojalta Cliff Bleszinskiltä, mutta viimeisimmässä raportissa hän paljasti alkuperäisen suunnitelman Epic Gamesin kehittämälle Gears of War 4:lle.

Kuten tiedämme, Cliff Bleszinskin lähdettyä yrityksestä Microsoft osti Gears of War -pelisarjan oikeudet, ja The Coalition -studio julkaisi uuden pelin, Gears of War 4:n, vuonna 2016. Twisted Voxelin mukaan Bleszinskin alkuperäinen suunnitelma Epic Gamesin Gears of War -versiossa oli täysin erilainen kuin The Coalitionin pelissä.

JD Fenix, Marcus Fenixin poika, olisi edelleen päähenkilö, ja tarkoituksena oli näyttää, kuinka hahmo kamppailee sisäisten demonien kanssa, joista tulisi hänelle vakava riippuvuus ja jotka vaikuttaisivat tapahtumien kehitykseen. Myös pelattavuutta muutettiin merkittävästi. Blazinski halusi näyttää "ihmisten kamppailun ihmisiä vastaan", kun taas kolmannen osan tapahtumien jälkeen mutanttien oli tarkoitus muuttua tomuksi ja Heinäsirkkalauman eloonjääneiden osien oli tarkoitus vaipua syvään uneen. Lisäksi eloonjääneiden ihmisryhmien oli tarkoitus haudata nukkuva Heinäsirkkalauma syvälle maan alle.

Pelin piti kuitenkin sisältää myös uudenlaisia vihollisia, nimittäin kannibaaleja, joiden suunnittelu oli saanut inspiraationsa Mad Max -pelisarjasta ja Firefly-tv-sarjan Reavereista. Mutta edellä mainitun Locust Horden ilmestyminen oli suunniteltu pelin lopun käänteeksi, sillä se ilmestyisi uudessa muodossa siipien kanssa. Cliff Bleszinski jopa keksi iskulauseen, jota käytettäisiin Gears of War 4:n markkinoinnissa:

"Ennen ne tulivat alhaalta. Nyt ne tulevat ylhäältä."

Valitettavasti kaikki nämä ideat jouduttiin hylkäämään kehittäjän lähdettyä Epic Gamesista ja pelisarjan siirtyessä Microsoftin käsiin, mutta olisi mielenkiintoista nähdä, miten Gears of Warin kohtalo olisi siinä tapauksessa kääntynyt.

Tämä ei kuitenkaan ole ainoa Gears of Warin osa, joka olisi voitu julkaista, mutta ei koskaan nähnyt päivänvaloa. Ei kauan sitten JD Fenixin ääninäyttelijä Liam Jay McIntyre totesi, että The Coalition -studio harkitsi Gears of War 6:n luomista Gears of War: E-Dayn sijaan. Tämä päätös tehtiin, koska tiimi halusi luoda jotain uutta tarinan jatko-osan sijaan.

Gears of War: E-Day on esiosa koko Gears of War -saagalle, sillä se sijoittuu 14 vuotta ennen alkuperäistä peliä, jossa näemme Emergence Dayn ensimmäiset päivät ja keskitymme Marcus Fenixiin ja Dom Santiagoon. Peli tulee virallisesti ensi kuussa Gears of War: E-Day Directissä, joka järjestetään heti Xbox Games Showcasen (7. kesäkuuta) jälkeen ja kestää 30 minuuttia. Julkaisupäiväksi huhutaan syyskuussa.

Pelistä on myös Netflix-sovitus, jonka on ohjannut David Leitch (Bullet Train, The Fall Guy, Atomic Blonde), ja joka on edelleen kehitteillä alkuperäisen vuoden 2022 ilmoituksen jälkeen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Oletko pettynyt Cliff Bleszinskin kehittämän alkuperäisen Gears of War 4: n hylättyihin suunnitelmiin? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER