EGW-NewsTake-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick on pettynyt BioShock 4:n tilanteeseen.
Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick on pettynyt BioShock 4:n tilanteeseen.
299
Add as a Preferred Source
0
0

Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick on pettynyt BioShock 4:n tilanteeseen.

BioShockin neljäs osa on yksi niistä peleistä, joiden tiedämme olevan kehitteillä, mutta jotka näyttävät käyvän läpi kehityshelvettiä. Pelin vahvistettiin olevan kehityksessä vuonna 2019, mutta emme vieläkään tiedä projektista paljoakaan, ja on pelättävissä, että emme saa tietää pelistä mitään virallista tietoa pitkään aikaan.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

BioShock 4:n kehityksessä on tiettävästi mukana Cloud Chamber, jota johtaa BioShock Infiniten kehitystyössä varatoimitusjohtajana toiminut Rod Fergusson. Studiosta puheen ollen, Cloud Chamber kärsi viime vuonna irtisanomisista ja jopa johtajavaihdoksesta, minkä seurauksena BioShock 4:n kehitys käynnistettiin uudelleen. Luotettavalta sisäpiiriläiseltä Scooper V:ltä kuulimme myös tietoa sen asetelmista ja joistakin pelattavuuden yksityiskohdista - pelissä on RPG-elementtejä, kuten valintoja, joilla on seurauksia, sekä kehittynyttä maailman vuorovaikutusta, hahmodynamiikkaa tarinan aikana ja realistinen fysiikkajärjestelmä.

Toistaiseksi mitään näistä ei ole vahvistettu, ja on edelleen epäselvää, missä kehitysvaiheessa peli tällä hetkellä on, mikä selvästi turhauttaa sarjan faneja. BioShockia ja Take-Two Interactiven - BioShock 4:n julkaisevan 2K Gamesin emoyhtiön - toimitusjohtaja Strauss Zelnickiä koskeva tilanne on kuitenkin sekä järkyttävä että pettymys. Hän totesi tämän tuoreessa Game File -lehden Stephen Totilon haastattelussa, ja voit lukea hänen kommenttinsa alta:

"Mieti, mitä 'yllätys' tarkoittaa. Se tarkoittaa, että yhtenä päivänä kaikki on mahtavaa ja seuraavana päivänä olen kuin 'Voi paska'. Enkä minä johda liiketoimintaa sillä tavalla. Mutta luulen, että jos sanot 'pettynyt. Syvästi pettynyt.

Luulen, että oikean luovan ostajan löytäminen oli vaikeaa, kuten kävi ilmi. Se, mitä teemme, on suurta tiimityötä samalla tavalla kuin elokuvan tekeminen on tiimityötä. Ja isoissa tiimitoiminnoissa ei välttämättä voi sanoa, miten siitä tulee, ennen kuin kaikki loksahtaa kohdalleen tai alkaa loksahtaa kohdalleen, ja se voi viedä aikaa ja tulla hyvin kalliiksi."

Tiedämme myös, että Netflix kehittää BioShock-pelisarjaan perustuvaa elokuvaa, jonka kerrotaan olevan alkuperäisen videopelin iteraatio. Francis Lawrence (Nälkäpeli) toimii sen ohjaajana, kun taas Michael Green (Blade Runner 2049) ja Justin Rhodes (Terminator: Dark Fate) työstävät elokuvan käsikirjoitusta. Elokuvan tuottajan Roy Leen mukaan elokuvan tuotanto saattaa alkaa ensi vuonna, ja alun perin elokuvan julkaisua suunniteltiin suunnilleen samoihin aikoihin pelin julkaisun kanssa. Nyt tämä vaihtoehto on kuitenkin epävarma neljännen pelin kehitykseen liittyvän epävarmuuden vuoksi.

Oletko pettynyt BioShock 4:n ongelmalliseen kehitykseen? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Pelillä ei ole vielä julkaisupäivää ja sen uskotaan olevan kehitteillä PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER