EGW-NewsClash of Clansin uusintapelivirhe aiheuttaa hämmennystä Clan Warsissa
Kuumempi
Clash of Clansin uusintapelivirhe aiheuttaa hämmennystä Clan Warsissa
204
Add as a Preferred Source
0
0

Clash of Clansin uusintapelivirhe aiheuttaa hämmennystä Clan Warsissa

Clash of Clansin klaanisodat pyörivät tarkkuuden ympärillä, jossa jokainen tähti on tärkeä. Viime aikoina pelaajat ovat kuitenkin törmänneet outoon uusintapelivirheeseen, joka on aiheuttanut laajaa hämmennystä. Joissakin tapauksissa onnistunut 100% tuhohyökkäys antaa oikein kolme tähteä sotakartalla, mutta uusinta kertoo täysin toisenlaisen tarinan – se näyttää joukkojen epäonnistuvan ennen voiton saavuttamista.

Supercell on nyt virallisesti vahvistanut, että tämän ongelman aiheuttaa synkronointivirhe, joka vaikuttaa Clan War -uusintoihin.

Mikä on klaanisodan uusintapelin bugi?

Ongelma on siinä, miten uusinnat luodaan. Varsinaisen videomateriaalin tallentamisen sijaan Clash of Clans tallentaa pelaajien toiminnot – kuten joukkojen sijoittelut ja syötteet – ja sitten luo taistelun uudelleen simulaation avulla.

Tällä hetkellä simulaatio voi rikkoutua, mikä johtaa epäsuhtaan tapahtumien ja uusinnan välillä. Tämä synkronoimattomuus johtaa tilanteisiin, joissa voittava hyökkäys näyttää jälkikäteen epäonnistuneelta yritykseltä.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Mikä aiheuttaa ongelman?

Supercellin mukaan vika liittyy hyökkäysten aikana käytettyihin tilapäisiin tehonlisäyksiin. Näitä ovat:

  • Voimajuomat (lisää joukkojen tasoa)
  • Voimapannukakut (tapahtumapohjaiset tehostukset)
  • Mahtavat palat (lisää sankarin varusteiden tasoa)

Uusintajärjestelmä näyttää jättävän nämä parannetut tilastot huomiotta simulaation aikana. Vaikka varsinainen taistelu hyötyy lisääntyneestä vahingosta ja terveydestä, uusinta laskee joukkojen suorituskyvyn perusominaisuuksien perusteella, minkä seurauksena yksiköt näyttävät heikommilta ja epäonnistuvat aikaisemmin.

Vaikuttaako se tuloksiin?

Harhaanjohtavista visuaalisista tiedoista huolimatta taisteluiden todelliset tulokset pysyvät oikeina. Sotakartta, taisteluloki ja tähtimäärät heijastavat kaikki oikeita tuloksia. Jos hyökkäyksen aikana kirjataan kolmen tähden voitto, se lasketaan oikein klaanin hyväksi.

Ongelma on puhtaasti visuaalinen, mutta se on johtanut hämmennykseen klaanien sisällä, varsinkin kun uusinnat näyttävät olevan ristiriidassa lopullisen tuloksen kanssa.

Korjaus käynnissä

Supercell on vahvistanut, että korjausta kehitetään parhaillaan. Koska ongelma liittyy siihen, miten pelimoottori käsittelee taistelusimulaatioita, sen ratkaiseminen saattaa vaatia ylläpitopäivityksen tai pakollisen korjauspäivityksen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Siihen asti pelaajia kehotetaan luottamaan sotakarttaan tarkkojen tulosten saamiseksi, koska uusinnat eivät välttämättä vastaa oikein hyökkäyksen todellista tapahtumia.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER