Liquid Swords julkaisi Samsonille jälleen neljännen merkittävän päivityksen
Liquid Swords jatkaa virheiden korjaamista debyyttiprojektissaan Samsonissa, joka julkaistiin PC:lle (Steam ja Epic Games Store) 8. huhtikuuta. Studio ilmoitti neljännen merkittävän päivityksen julkaisusta sosiaalisessa mediassa.
Pelin neljäs päivitys, joka julkistettiin aiemmin tässä kuussa osana vuoden 2026 tiekarttaa, keskittyy korjaamaan taistelujärjestelmään sekä ajoneuvojen ja poliisien käyttäytymiseen liittyviä ongelmia pelissä ja käsittelee lukuisia tehtävien aikana ilmenneitä bugeja. Lisätietoja Samson-päivityksestä #4 löydät alta:
"Hei kaikki!
Jatkamme Samsonin tukemista ja tänään palasimme päivityksellä #4! Tämä on täynnä korjauksia ja parannuksia kautta linjan. Muutamia esimerkkejä: olemme muokanneet poliisin takaa-ajon toimintaa dynaamisemmaksi, tehostaneet taistelua luonnollisemman tuntuiseksi ja korjanneet useita bugeja. Mukana on myös joitakin elämänlaatuun liittyviä lisäyksiä, kuten mahdollisuus ohittaa välianimaatioita.
Kuten aina, olemme läsnä Steam-foorumeilla ja Discord- palvelimellamme. Arvostamme palautettasi ja panostasi, joten muista jakaa ajatuksesi!
Tehtävät ja työpaikat:
- Korjattu ongelmia, jotka estivät tarinan lukujen näkymisen, jos pelaajan peli meni huonoon tilaan. Tämän pitäisi estää tämän tapahtuminen tulevaisuudessa sekä niille, joihin tämä on jo vaikuttanut.
- Luvun 8 "Hän on noussut ylös" yhteydessä käsiteltiin useita ongelmia, joiden tarkoituksena oli vahvistaa logiikkaa ja estää tulevia ongelmia.
- Korjattu ongelma, joka esti tavoitteiden kuvausten ja merkintöjen näyttämisen luvussa 11 "Krusifiksiyhteys"
- Pelaajan ei enää pitäisi voida lukita itseään kontteihin luvun 12 "Rosary Requiem" aikana.
- Korjattu useita ongelmia, jotka liittyivät kuolemaan, tappion hyväksymiseen ja tehtävien uudelleenpelaamiseen seuraavana päivänä, mikä esti tai hämmensi etenemistä. Jos kohtaat edelleen tämän ongelman, ilmoita siitä meille Discord- tai Steam-virheilmoituskeskusteluryhmässämme.
- Väijyttäjien pitäisi nyt ilmestyä oikein "Ei liian vanha paskalle" -työn aikana. Tämän pitäisi myös korjata useimmat tapaukset muissa töissä, joissa odotettuja taistelijoita ei ilmestynyt.
- Jackin tehtävien pitäisi nyt näyttää oikea määrä kerättäviä esineitä HUDissa.
Ajoneuvot:
- Useita muutoksia valvontatehtävien toimintaan, jotta ne tuntuisivat oikeudenmukaisemmilta ja vähemmän turhauttavilta. Sen sijaan, että pelaaja tietäisi tarkalleen missä olet koko ajan, hän luo polttopuuta, jota poliisi voi seurata. Poliisi kuluttaa näitä polttopuuta jahdatessaan pelaajaa. Kun viimeinen polttopuu on kulutettu, jos he eivät vieläkään näe pelaajaa, he alkavat etsiä tätä "satunnaisemmalla" tavalla. Tämän pitäisi palkita pelaajaa tehokkaammasta piiloutumisesta poliisilta ja tehdä kokemuksesta mukaansatempaavamman.
- Lisämuutoksia, jotka lyhentävät pakenemiseen tarvittavaa aikaa Etsintäkuulutus-tapahtumissa jokaisella myöhemmällä kerralla, kun Paon jäähtymisaika laukeaa. Lyhennetty 5 sekunnista 3 sekuntiin jokaista pakenemista kohden, enimmäislyhennys laskettu 20 sekunnista 12 sekuntiin.
- Nostettu hiljattain lisättyjen Drift- ja Rallycross-variaatioiden heikkojen kohtien kuntoa, jotta ne olisivat kestävämpiä käytettäväksi eri aktiviteeteissa.
- Parannettu liikenne ja siviilikäyttöön tarkoitettu navigointi
- Nitrous-säiliöiden uudelleentäytön hinta on oikea, vaikka sinulla olisi useita Nitrous-säiliöitä.
- Nopeusmittari toimii nyt oikein peruutettaessa pelaajan autoa
- Autojen ei pitäisi enää peruuttaa itsestään, kun niihin ensimmäisen kerran noustaan
- Sujuvoitti kokemusta ajoneuvoista poistuttaessa
- Poliisipartioiden tulisi liikkua useammin ja noudattaa aiottuja reittejä.
- Sai poliisin reagoimaan, kun hän havaitsi pelaajan varastavan auton
- Kun moottori on sammutettu, voit käynnistää sen peruuttamalla, aivan kuten teet eteenpäin ajettaessa
Taistelu:
- Pelaajien todennäköisyys lyödä kasvaa hyökkäyksiä vaihdellessa
- NPC-hahmojen mahdollisuudet puolustautua tönimistä vastaan pienenevät
- NPC-hahmojen puolustusmahdollisuudet pienenevät
- Korjattu ongelma, joka esti NPC-hahmojen vastahyökkäykset ennustettavien hyökkäysten torjumisen jälkeen.
- Työskenteli estääkseen NPC-hahmojen hermostumisen taisteluiden aikana, erityisesti erittäin puolustavia vihollisia vastaan
- Viritetty torjuntoja näyttämään enemmän lyöntianimaatioita ennen torjunta-animaation käynnistymistä
- Vältä liian nopeita jatkoiskuja, kun kevyet lyönnit keskeytyvät
- Korjattu ongelma, jossa NPC:t pystyivät heittämään raskaan ja sitten välittömästi väistämään, jos heidät keskeytettiin raskaan aikana.
- Vihollisen NPC-hahmojen pyörimisen estäminen osuman jälkeen
- Korjattu ongelma, jossa näytimme väärän merkkitason reunuksen kuvakkeen. Sinun pitäisi nähdä seuraava:
- Tasainen ympyrä: Tämä vihollinen on pelaajahahmon tasoa huomattavasti alempana ja sillä on heikommat puolustuskyvyt.
- Ympyrä vaakasuorilla piikeillä: Tämä vihollinen on suunnilleen pelaajan tasoinen ja sillä on tasapainoiset puolustuskyvyt.
- Piikkien ympyrä: Tämä vihollinen on paljon pelaajan tasoa korkeampi ja sillä on huomattavasti paremmat puolustuskyvyt, kuten väistö-, torjunta- ja vastahyökkäyskyky.
Käyttöliittymä ja saavutettavuus:
- Lisätty käyttäjäasetus, jolla voi ottaa käyttöön/pois käytöstä ajoneuvojen ja vihollisten terveyspalkit.
- Navigaattoriin ja GPS-merkkeihin on tehty useita parannuksia korkeustietojen paremman käsittelyn varmistamiseksi, mikä tekee niistä tarkempia esimerkiksi sillan päällä tai sen alapuolella olevaan paikkaan matkustettaessa.
- Lisätty vaihtoehto pelin sisäisten välianimaatioiden ohittamiseen
- Kilpailukäyttöliittymän pitäisi nyt aina näkyä oikein katuajojen aikana
- POI-vuorovaikutuskuvakkeiden näyttöaluetta on kasvatettu, jotta ne olisi helpompi löytää kaupunkia tutkittaessa.
Sekalaiset:
- Tee Piilotettu Kätkö -taito saataville käyttäjille, jotka olivat aiemmin avanneet taidon ennen viimeisintä päivitystä
- Jatkuvia parannuksia lokalisointisisältöön, mukaan lukien puuttuvat kehotteet, käyttöliittymäelementit ja virheelliset tai puuttuvat käännökset
- Jatkuvia korjauksia ja viimeistelyjä NPC-hahmojen sijoitteluun ja käyttäytymiseen sekä maailman taide- ja ympäristöongelmiin
- Parannettu NPC-hahmojen kulkuneuvokäyttäytymistä. Korjattu kiista istumapaikoista. Lisätty varajärjestelmä, jos haluttua istumapaikkaa ei ole saatavilla.
Suorituskyky ja vakaus:
- Lisätty varoitus vähäisestä videomuistista pelaajille, jotka pelasivat liian korkeilla asetuksilla käytettävissä olevalle VRAM-muistilleen. Tällöin suorituskyky heikkeni ja peli takkuili.
- Jatkuvat yleiset suorituskyvyn parannukset sekä pelaajien kohtaamien mahdollisten ongelmien vähentäminen
- Useita kaatumiskorjauksia
Pelin teknisistä ongelmista ja pelaajien ja kriitikoiden lukuisista negatiivisista arvosteluista tarinan ja pelattavuuden suhteen huolimatta Samson sai kiitosta Daniel Vávralta – Mafia-sarjan luojalta – kuten hän jakoi X-sivullaan. Pelin on myös vahvistettu julkaistavan PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle syyskuussa, ja seuraava päivitys on suunniteltu 6. toukokuuta. Voimme myös odottaa Liquid Swordsin vahvistamaa sisältöpäivitystä #1 ensi kuun puolivälissä.
Samson on nyt saatavilla PC:lle (Steam ja Epic Games Store).
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit