EGW-NewsLiquid Swords ilmoitti Samsonille uudesta kolmannesta päivityksestä
Liquid Swords ilmoitti Samsonille uudesta kolmannesta päivityksestä
249
Add as a Preferred Source
0
0

Liquid Swords ilmoitti Samsonille uudesta kolmannesta päivityksestä

Samson, GTA-tyylinen avoimen maailman toimintapeli, saa edelleen päivityksiä aiemmin tässä kuussa tapahtuneen pettymyksen tuottaneen julkaisun ja peliin ilmestyneen merkittävän määrän bugeja jälkeen. Uusin paikkaus sisältää suuren määrän parannuksia, jotka perustuvat osittain pelaajien palautteeseen.

Kehittäjästudio ilmoitti Samsonin uudesta, kolmannesta päivityksestä X-sosiaalisessa mediassaan ja paljasti kaikki parannukset Steam News Hubissa, jonka voit katsoa alta:

"Hei kaikki!"

Julkaisusta on kulunut kaksi viikkoa, ja kulissien takana on tapahtunut paljon, kun jatkamme pelin kehittämistä palautteenne pohjalta. Tänään julkaisemme kolmannen päivityksemme, joka tuo mukanaan kauan odotettuja parannuksia ja muutoksia, jotka ovat saaneet inspiraationsa suoraan mainitsemistanne asioista.

Palautteesi on ollut uskomattoman arvokasta, ja olemme siitä todella kiitollisia. Jatka palautteesi antamista, jotta voimme jatkaa parhaan mahdollisen kokemuksen kehittämistä yhdessä.

Viimeisimmän päivityksemme jälkeen olemme julkaisseet myös pitkän aikavälin etenemissuunnitelman, joka kattaa sekä korjauksia että tulevaa sisältöä, joten muista lukea se ja kertoa meille, mitä mieltä olet. Syksyllä suunnitellun konsolijulkaisumme lisäksi siellä on paljon muutakin jännittävää! Olemme aina läsnä Steam-foorumeilla ja yhteisöpalvelimellamme Discord: https://discord.gg/xPHpQgKUwG. Muista osallistua ja jakaa ajatuksesi.

Ilman sen suurempia puheita, tässä ovat tämänpäiväisen päivityksen rakennusmuistiinpanot:

Ajoneuvot:

  • Päivitettyjä rallicross- ja drift-autovariantteja löytyy korjaamoilta, jotka palvelevat useampia ajotyylejä.
  • Useita parannuksia näppäimistön ja hiiren ohjaimiin ajoneuvojen ajamisessa.
  • Ajoneuvojen törmäysvaurioiden ja pisteytyksen logiikkaa on muutettu johdonmukaisemmaksi ja luotettavammaksi. Tämän päivityksen tavoitteena on, että pystyt suorittamaan ajoneuvojen korjaukset vähemmillä vaurioilla, mikä vähentää kalliiden korjausten tarvetta.
  • Lisätty poliisin sireenivaroitus pienistä ajoneuvojen törmäyksistä ennen varsinaisen takaa-ajon käynnistymistä.
  • Vihollisen ajoneuvot voivat nyt ohittaa kuolleita tiimitovereita, joten he eivät jää jumiin ryhmän ensimmäisen ajoneuvon taakse, jos tuhoat sen ensin.
  • Korjattu ongelma, jossa poliisihahmot eivät poistuneet ajoneuvostaan.
  • Käyttöliittymäpäivityksiä katuajoihin ja poliisitakaa-ajoihin.
  • Samsonin automallia muokattu niin, että pakoputki ei enää leikkaa takarenkaita.

Lähitaistelu:

  • Viritetty parry-ajoitus ja parry-väli paremman luotettavuuden saavuttamiseksi.
  • Vähentynyt hahmon liukuminen lähitaisteluissa.
  • Osumareaktioiden lyhentäminen nopeamman ja sujuvamman taistelukulun saavuttamiseksi.
  • Adrenaliiniryöpyn toiminta pakottaa nyt keskeyttämään tulevat hyökkäykset.
  • Parannettu animaatioiden hallinta animaatioiden katoamisen estämiseksi ja toimintojen palautteen parantamiseksi.
  • Lähitaisteluaseiden keräilijän saavutus seuraa nyt poliisipamppua oikein.
  • Korjattu niin, että lähitaistelun kaatamiskuvake näyttää nyt oikean näppäimistösyötteen kaatamisen aloittamiseksi (Q) pelattaessa hiirellä ja näppäimistöllä.
  • Päivityksiä vihollisen terveyspalkin käyttöliittymään.

Tehtävät ja työpaikat:

  • Teleportaatio- ja ilmestymisongelma ratkaistu luvussa 12, "Rosary Requiem".
  • Poliisiautoille annetaan nyt oikein käsky pysähtyä luvun 12, "Rosary Requiem", jälkeen, jotta ne eivät aja Volkovin yli.
  • Korjattu harvinainen ongelma, joka esti luvun 11, "Pääkallot ja luut", avautumisen.
  • Korjattu vanhoja tallennustiedostoja käytettäessä ilmennyt ongelma, joka esti keskustelun Floydin kanssa luvun 2, "Silver Bullet", alussa.
  • Korjattu ongelma, jossa Steve Macnamara saattoi ilmestyä kuolleena, kun yritit pelata uudelleen lukua 4, "Likaiset skriptit", myöhemmin päivänä.
  • Korjattiin "Shipping Showdown" -tehtävän pysähtyminen muuttamalla vihollisten ilmestymispaikkoja.
  • Avasin vessan oven lukituksen Euro Trash -tehtävässä estääkseni pehmeät lukitukset.
  • Katupelin uudelleenyrityksen hinta on nyt 0 AP, mikä helpottaa uudelleenpelaamista, juoksujen parantamista ja grindaamista parempien tulosten saavuttamiseksi.
  • Korjattu useita tapauksia, joissa vihollisia ei joskus ilmestynyt suoratoisto-ongelmien vuoksi. Tämän pitäisi korjata esimerkiksi "Ei liian vanha paskalle" -tehtävässä esiintynyt ongelma, jossa taistelijat eivät joskus ilmestyneet, mikä teki tehtävän suorittamisen mahdottomaksi.

NPC-hahmojen käyttäytyminen:

  • Korjattu NPC-hahmojen istuutuminen kesken taistelun tai poistuminen taistelusta tehdäkseen samanlaisia joutoanimaatioita.
  • Korjattu useita tapauksia, joissa NPC:t osuivat maahan/seiniin/betoniin.
  • Viholliset kävelevät nyt kirkkoon tehtävän "A Walk Down Memory Lane" aikana sen sijaan, että ne ilmestyisivät pelaajanäkymään.
  • Viholliset skaalaavat taistelupäätöksensä (torjuminen, väistö ja aseiden heittäminen) oikein tasonsa perusteella suhteessa pelaajan tasoon.

Käyttöliittymä ja saavutettavuus:

  • Lisätty tuki alustakohtaisille peliohjainkuvakkeille PS5:lle ja otettu käyttöön tuki PlayStation-ohjaimille ilman Steam-syötettä.
  • Lisätty vaihtoehtoja tekstitysten koon säätämiseen.
  • Poistettiin käyttöliittymien päällekkäisyydet Street Trialsin ja Wanted-käyttöliittymien välillä.
  • Lisätty kävelypainike (vaihtopainike) näppäimistö- ja hiirisoittimille.
  • Tehtävävaroitukset, kuten "Tarvitset toimivan ajoneuvon" ja "Olet liian kaukana", näkyivät aluksi näytön keskellä, jotta niihin kiinnittäisi enemmän huomiota ja niitä olisi vaikeampi olla huomaamatta.

Suorituskyky ja vakaus:

  • Parannettu renderöinnin suorituskykyä iltaisin.
  • Roskienkeruun aikakatkaisu on poistettu käytöstä, jotta estetään kaatumiset pitkittyneiden latausnäyttöjen aikana.
  • Korjattu UObject-poolingiin liittyvä mahdollinen lukkiutumis-/kilpailuongelma.

Sekalaiset:

  • Korjattu useita kohtia, joissa pelaaja saattoi juuttua maastoon, pudota läpi maailman tai osua esineisiin.
  • Korjattu Piilotettu Kätkö -taito, jotta käteissakaappi toimisi oikein tyrmäyksessä ja pinoamisbonus käyttäytyisi niin kuin pitäisi.
  • Tallennusten metatietoja seurataan itse tallennustiedostossa, joten ne näkyvät oikein Lataa peli -valikossa pilvisynkronoinnin tai manuaalisen kopioinnin jälkeen.
  • Korjattu ongelma, joka esti pelaajaa istumasta liian lähellä seiniä olevilla penkeillä.
  • Korjattu joitakin ongelmia särkymättömien tuhottavien esineiden kanssa.
  • Korjattu geometriaongelma yhdessä huoltoaseman seinässä.
  • Korjattu visuaalista Z-taistelua ja pieniä törmäysansoja useissa paikoissa.

Edellisessä päivityksessään, joka julkaistiin Samsonin Roadmap 2026:n yhteydessä, Liquid Swords vahvisti pelin julkaistavan konsoleille tänä syksynä, vaikka tarkempaa päivämäärää ja alustoja ei ole vielä vahvistettu.

Samson on 1990-luvulle sijoittuva toimintarikospeli. Pelaat Samson McCrayn roolissa, joka palaa armottomaan Tyndalstonin kaupunkiin maksamaan pois raskaan velkansa ja suojelemaan siskoaan. Pelissä käydään intensiivistä lähitaistelua ja autoista ajettavaa taistelua.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Peli on nyt saatavilla PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER