EGW-NewsNaughty Dog olisi voinut peruuttaa Uncharted 4: A Thief’s Endin
Naughty Dog olisi voinut peruuttaa Uncharted 4: A Thief’s Endin
315
Add as a Preferred Source
0
0

Naughty Dog olisi voinut peruuttaa Uncharted 4: A Thief’s Endin

Naughty Dogin vuonna 2026 julkaisema Uncharted 4: A Thief's End ei ainoastaan päättänyt Nathan Draken tarinaa, vaan siitä tuli myös yksi PlayStationin ja sukupolven parhaista peleistä. Mutta jossain vaiheessa kehitystä studio jopa harkitsi pelin peruuttamista sen heikon laadun vuoksi, kuten entinen Naughty Dogin kehittäjä paljasti.

Gabriel Betancourt, joka työskenteli vanhempana valosuunnittelijana Naughty Dogilla lähes 7 vuotta ja oli mukana kehittämässä pelejä, kuten The Last of Us, The Last of Us: Left Behind, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy ja The Last of Us: Part II, on esiintynyt Kiwi Talkz -podcastin uusimmassa jaksossa, jossa hän kertoi, että kehitysprosessin aikana pelin ohjaajaa ympäröivät työntekijät, jotka sanoivat aina "kyllä", ja kun joku toisen tiimin kehittäjistä kokeili peliä, hän kutsui sitä "huonoksi". Tämän seurauksena kehitystiimille annettiin uhkavaatimus: joko heidän olisi uudistettava peli tai projekti menettäisi rahoituksensa ja sen seurauksena se peruttaisiin. Voit katsoa Betancourtin haastattelun kohokohdat alta:

”Muistan yhden peliprototyypin, enkä kerro, mikä se oli, mutta oli olemassa projekti, joka oli ollut tuotannossa kaksi ja puoli vuotta, melkein kolme, ja yritys oli sanonut: 'Meillä on tästä kysymyksiä'. Pelisarja oli menestynyt siihen asti, ei ollut mitään syytä kyseenalaistaa, että tämä juttu menestyisi.”

Mutta tuolloin johtajaa ympäröivät ihmiset, jotka aina sanoivat kyllä, ja he elivät menestyksensä loistossa neljännen projektinsa parissa, ja nyt he noudattavat tätä demon määräaikaa, ja mielestäni he pitivät sitä itsestäänselvyytenä. Meillä on jo ollut menestystä aiemmin, ja meillä tulee olemaan se uudelleen, olemme tehneet tämän jo kolme tai neljä kertaa, joten meistä tulee vain mahtava juttu.

Yhtä toisen tiimin ohjaajaa pyydettiin antamaan mielipide, enkä ollut paikalla, kuulin vain tarinan, ja tuo ohjaaja käveli sisään huoneeseen, joka oli täynnä kaikkia näitä ihmisiä, otti ohjaimen ja sanoi kaikille: "Tämä peli on surkea".

”Ei, mutta peli on surkea, siinä ei ole tavoitteita, on vaikea seurata, mitä tapahtuu, ohjaus on kömpelöä, tämä ei ole teidän tyyliänne, emme ole toimittaneet tätä aiemmin. Kokouksessa ihmiset kävelivät ulos todella järkyttyneinä. Olen yllättynyt, että tämä ohjaaja uskalsi sanoa jotain tuollaista.”

Te olette pulassa. Me vedämme tältä rahoituksen pois, jos ette korjaa tätä. Seurauksena projektin johtaja vedettiin pois, vaikka he luulivatkin heidän onnistuneen, ja epäilijä sekä kaksi muuta laitettiin auttamaan korjaamaan tilannetta, ja sitten peli piti tehdä uudelleen. Sitten, kaksi ja puoli tai kolme vuotta myöhemmin, eli viiden tai kuuden vuoden tuotannon jälkeen, pelistä tuli menestys.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Vaikka Naughty Dog ei ole paljastanut suunnitelmiaan Uncharted-pelisarjan suhteen, sillä he keskittyvät täysin uuteen scifi-elokuvaansa Intergalactic: The Heretic Prophet, sisäpiiriläisen Alirin mukaan studio työskentelee parhaillaan Uncharted 5:n parissa, johon sisältyy myös Nathan Draken paluu – mutta näennäisesti vain tukijana.

Pelin ohjaisi huhujen mukaan Shaun Escayg, Uncharted: The Lost Legacyn ohjaaja, joka julkaisi mahdollisen teaserin uuteen pelisarjaan aiemmin tässä kuussa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER