Slay The Spire 2 kääntyi Steam-arvosteluihin merkittävän päivityksen #1 jälkeen
Mega Crit julkaisi 17. huhtikuuta 2026 Slay the Spire 2:n Major Update #1: n, joka siirsi kaikki muutokset v0.100.0 - v0.103.1 -beetakorjauksista päähaaraan version v0.103.2 alle. Julkaisu kattaa tasapainopassit kaikille viidelle hahmolle, viisi uutta Neow-reliktiä, leaderboardin ja pistelaskusysteemin uudistuksen, Phobia Mode -vaihtoehdon, placeholder-taiteiden vaihdot ja bugikorjausluettelon, joka sisältää Fatal Error Steam-pilvisynkronointiongelman. Studio paketoi korjauksen kronologisten muistiinpanojen sijaan korkean tason yhteenvetona vedoten betakanavan kautta liikkuneiden korjausten ja palautusten määrään.
Työntö seuraa edellisen kuukauden beta-korjausta, jossa Mega Crit kumosi sen aikaisemman energiakustannusten korotuksen Prepared-kortilla sen jälkeen, kun Steam-arvostelijat väittivät muutoksen rikkoneen Sly-pakkeja, ja antoi numeerisia tehonlisäyksiä hahmolle, jolla oli alhaisin poimintaprosentti.
STS2 Patch v0.103.2 Arvostelu

V0.103.2-buildissa yhdistetään noin kuukauden beta-iteraatio yhdeksi julkaisuksi päähaaralle, joka on useimpien pelaajien käyttämä versio. Mega Crit vahvisti, että päähaaran ja beta-haaran tulostaulut toimivat jatkossa erillisillä raiteilla, koska pisteytyskaavio on muuttunut, ja että maailmanlaajuiset tulostaulut ovat edelleen suunnitelmissa ilman päivämäärää.
Mielestäni Regentin uudistaminen on korjauksen tärkein muutos, koska se muuttaa hahmon, jonka identiteetti oli lukittu kapeaan korttipooliin. Ironclad siirtyy kohti viivyttelyä ja grindaamista: Not Yet istuu Cost 2:ssa 10 tai 13 HP:n parannuksen ja Exhaustin kanssa, kun taas Grapplen poisto ja Dominaten, Expect a Fightin, Spiten ja Stoken uudistukset sulkevat joitakin rakennelmia ja avaavat toisia, jotka ovat ankkuroituneet selviytymiskykyyn. Silent's Sly -dekki saa suoran iskun, kun Blade of Ink kylvää Shiv-allasiin Inky Shivit, jotka aiheuttavat 2 lisävahinkoa ja soveltavat 1 Weakia, ja Acrobatics siirtyy Uncommoniin vastaamaan Skimiä, Parsea, Glimmeriä ja Burning Pactia.
Yleiset muutokset
- Ascension 6 uudistettu Gloomista ("Vähemmän lepopaikkoja.") Inflaatioksi ("Korttien poistaminen pakastasi kauppiaalla on kalliimpaa.").
- Kaikki kaupan reliikit maksavat 25 kultaa vähemmän, eikä kultaa tuottavia reliikkejä enää näy kaupassa.
- Karttojen luomista on mukautettu johdonmukaisuuden vuoksi
- Tallennettuun pakkaan jääneet käytöstä poistetut kortit korvataan tilakortilla, joka nostaa yhden, poistaa itsensä ja sammuu.
Ironclad
- Uusi kortti Ei vielä: Kustannus 2, Parantaa 10 (13) HP, Uupuu.
- Dominate, Expect a Fight, Spite ja Stoke uudistettu.
- Grapple poistettu
- Useita vahvistuksia, heikentämisiä ja harvinaisuuden muutoksia, joilla pyritään parantamaan selviytymiskykyä ja Exhaust-synergiaa.
Hiljainen
- Blade of Ink tuottaa nyt Inkyllä lumottuja Shiviä: "Tämä kortti aiheuttaa 2 lisävahinkoa ja soveltaa 1 Weakia."
- Akrobatia siirrettiin Commonista Uncommoniin, mikä yhdenmukaistaa sen Skimin, Parsen, Glimmerin ja Burning Pactin kanssa.
- Lisää parannuksia ja nerffejä, jotka kohdistuvat Sly-pakkojen dominointiin.
Regent
- Arsenal myöntää voimaa minkä tahansa luodun kortin perusteella, ei vain värittömien korttien perusteella.
- Regalite-relic myöntää Blockin minkä tahansa luodun kortin perusteella, ei vain värittömän.
- Kaikkien hahmojen suurin buff-passi, ja vain pari nerffiä.
Necrobinder
- Borrowed Time uudistettu Uncommon-kustannuksesta 0 ("Sovella 3 Doomia itsellesi. Saa 1 (2) energiaa.") harvinaiseksi kustannukseksi 1 ("Saa 4 (6) energiaa. Kortit maksavat ylimääräistä energiaa tällä vuorolla.")).
- Lisää vahvistuksia ja heikentymisiä koko pooliin, ja uusi Borrowed Time on suunnattu Reap- ja Bury-rakenteisiin.
Defect
- Kaikista hahmoista pienin muutosluettelo, joka rajoittuu pariin buffiin ja nerffiin.
Neow-relikit
- Runsas tabletti: "Valitse 1 kolmesta harvinaisesta kortista, jonka voit lisätä pakkaasi. Lisää 1 vahinko pakkaasi."
- Neow's Talisman: "Paranna 1 iskuistasi ja 1 puolustuksistasi".
- Neow's Bones: "Noutaessasi saat 2 satunnaista Neowin reliikkiä. Lisää 1 satunnainen kirous pakkaasi."
- Phial Holster: "Noutaessasi saat 1 taikajuomapaikan ja hanki 2 satunnaista taikajuomaa."
- Siivekkäät saappaat: "Voit sivuuttaa polut valitessasi seuraavia huoneita, joihin matkustat 3 kertaa."
Kortit, reliikit, tapahtumat, viholliset
- Värittömät kortit, reliikit ja taikajuomat saavat vahvistuksia, nakerruksia ja poolin tai harvinaisuuden muutoksia.
- Piilotettu jalokivi -kortti ja heilurireliikki uudistettu.
- Tapahtumat saavat vaihtoehtoja ja spawn-ehtoja parannuksia.
- Muinaisten antimien tasapainottaminen
- Skulking Colony -siirtokuntaa muutettu; Doormaker saa korjauksen jyrkimmän vihollisen uudistuksen.

Taide ja VFX
- Korttien, reliikkien, vihollisten ja Nonupeipe the Ancientin paikannustaide on korvattu.
- Uusia vihollisanimaatioita ja VFX:ää tietyille hahmojen liikkeille.
- Korttien aiheuttama affliction VFX lisätty
- Hahmokohtaiset VFX:t energialaskureille
Käyttöliittymä ja UX
- Merkit ilmestyvät pelin lopussa ja merkitsevät saavutuksia, kuten pomon voittaminen ilman HP:n menetystä, nopeat tyhjennykset, pääsiäismunat tai kullan käytön unohtaminen.
- Tulostaulukot näyttävät vain kavereiden tulokset; maailmanlaajuiset tulostaulukot on luvassa myöhemmin.
- Pisteiden lajittelu käyttää voittotilannetta, merkkien lukumäärää ja sitten maaliin saapumisaikaa; Magic Numbers on poistettu tulostaulujen pisteytyksestä.
- Fobiatilan vaihtaminen lisätty
- Pelin sisäinen palautetyökalu nostettu 500 merkistä 8 000 merkkiin
- Saavutuksia ja epookkeja ei voi enää avata Daily- tai Custom-ajoissa.
- Ohjaimen tuen parannukset
Kirjoitus- ja bugikorjauksia
- Fairy in a Bottle -teksti kirjoitettiin uudelleen siten, että se laukeaa vain, kun HP saavuttaa 0, ei The Insatiable -tehtävän aiheuttamien kuolemien yhteydessä.
- Fatal Error Steam-pilvisynkronoinnin korjaus
- Kaatumisen, pehmolukituksen ja mustan ruudun käynnistyksen korjaukset.
- Vakuu's Whispering Earring -logiikka korjattu.
- Ohjaimen navigoinnin korjaukset
- Moninpelin tilojen eroavaisuudet ja Error 5008 -virheiden korjaukset yhteyksien katkeamiseen
Regent-passi on hahmolistan selkein pivot. Arsenal sitoo nyt vahvuuden mihin tahansa luotuun korttiin, ja Regalite myöntää Blockin mihin tahansa luotuun korttiin, mikä avaa silmukan pakoille, jotka on rakennettu hyökkäystehosteiden, tapahtumien tai reliikkien laukaisijoiden ympärille pelkkien värittömien vetojen sijaan. Mega Crit kehystää vahvennukset vastauksena huoliin, että Regent tuntui heikommalta kuin muu pelaajaluettelo.
Necrobinder's Borrowed Time on suurin kustannusmuutos hahmopasseissa, sillä se vaihtaa nollakustannuksisen self-Doom-uhkapelin yhden kustannuksen burstiin, joka nostaa jokaisen muun kortin kustannuksia tällä vuorolla, ja ohjaa häntä kohti Reap and Burya. Defect saa kevyimmän kosketuksen. Ascension 6 vaihtaa Gloomin Inflaatioon, mikä rankaisee kauppiaiden pakan harventamisesta; kaupan reliikit pudottavat 25 kultaa ja kultaa tuottavat reliikit poistuvat kaupan poolista. Neow'n viisi uutta reliikkiä muokkaavat avausvalikoimaa, Hefty Tabletin Rare-for-Injury -kaupasta Winged Bootsiin, joka antaa kolme path-ignore-liikettä, kun taas Doormaker-uudistus aiheuttaa suurimman osan patchin tahdistukseen liittyvistä valituksista. Tulostaulut lajitellaan nyt voittojen, merkkien määrän ja sitten selkeän nopeuden mukaan, ja vain ystäville tarkoitetut taulut välttävät huijaukseneston kokonaan ja maailmanlaajuiset taulut pidetään myöhempää julkaisua varten.
Miksi pelaajat "pommittavat" päivitystä?

Steamissa kirjattiin 3 609 negatiivista arvostelua Slay the Spire 2 -peliä vastaan kahdentoista tunnin aikana v0.103.2:n julkaisun jälkeen Lewis Parkerin tekemän seurannan mukaan. Suurin osa arvosteluista tuli Kiinassa sijaitsevilta tileiltä, mikä toistaa kolmekymmentä päivää aiemmin nähtyä kaavaa. Valitukset keskittyvät äärettömien kombojen poistamiseen, mukaan lukien muutokset Hellraiserin ja Pommel Striken väliseen vuorovaikutukseen, sekä Doormakerin vahvistuksiin. Useissa arvosteluissa mainitaan Mega Critin toinen perustaja Anthony Giovannetti, joka maaliskuussa pyysi pelaajia lähettämään valitukset pelin sisäisen palautetyökalun kautta eikä Steam-arvostelujen kautta. Tarkkailijat huomauttavat, että arvostelupommitus on edelleen yksi harvoista julkisista kanavista, jotka ovat avoimia käyttäjille Kiinassa, koska X ja Discord on estetty maan palomuurilla.
| Patch Note | Muutokset Kuvaus | Pelaajien reaktio |
| Hellraiser ja Pommel Strike | Infinite combo -vuorovaikutus poistettu | Mainitaan keskeisenä ongelmana negatiivisissa arvosteluissa |
| Doormaker | Korjauksen rajuin vihollisuudistus, jossa taistelulle annettiin parannuksia. | Mainitaan loputtomien kombojen ohella tärkeimmäksi valituksen aiheeksi. |
| Prepared (aiempi beta-korjaus) | Energiakustannusten nousu kumottiin myöhemmin pushbackin jälkeen | Peruutus johtui negatiivisista Sly-pakan arvosteluista. |
| Tulostaulukot | Siirretty vain kavereille, maailmanlaajuiset taulut viivästyivät. | Huijauksen vastainen päätös herätti vaihtelevaa vastakaikua |
Mega Crit on vahvistanut, että beta-haara jatkaa kokeellisten muutosten tekemistä ja että mikään v0.103.2:ssa ei ole lopullinen, koska peli on edelleen Early Accessissa. Näen päähaaraan laskeutuvan betatyön parannuksina, jotka negatiivisista arvosteluista huolimatta tekevät pelistä itse asiassa helpommin lopetettavan kuin vaikeamman. Studio on pyytänyt pelaajia ilmoittamaan ongelmista pelin sisäisen palautetyökalun kautta, jossa on nyt 8 000 merkin katto, ja luvannut lisää lajitteluominaisuuksia ja maailmanlaajuisen pistetaulukon tulevissa versioissa.
Lue myös, Slay the Spire 2:n early access -julkaisu tuotti Alinea Analyticsin mukaan arviolta 92 miljoonaa dollaria Steamissa ensimmäisten 14 päivän aikana, mikä ylittää Hollow Knightin yhteenlasketut elinkaaren aikaiset Steam-tulot: Silksongin ja Hades 2:n 83 miljoonaa dollaria, ja analyytikko Rhys Elliott arvioi kappalemäärän myynniksi 4,6 miljoonaa ja Mega Crit on vahvistanut myyneensä kolme miljoonaa kappaletta maaliskuun 13. päivään mennessä.

Kommentit