Pelaajat ylistävät massiivisesti Starfieldiä Free Lanes -päivityksen julkaisun jälkeen
Muutama päivä sitten PlayStation 5 -käyttäjät saivat vihdoin mahdollisuuden pelata Starfieldiä rakkailla alustoillaan 2,5 vuotta sen jälkeen, kun se julkaistiin alun perin PC:lle ja Xbox Series X/S:lle. Vielä tärkeämpää on kuitenkin se, että Bethesda Game Studios julkaisi myös Free Lanes -päivityksen - Starfieldin tähän mennessä suurimman päivityksen, joka paransi peliä merkittävästi.
Ennen Starfieldin julkaisua PlayStation 5:llä ja Free Lanesin julkaisua Bethesda paljasti blogissa, mitä uusia ominaisuuksia pelaajien on odotettavissa 7. huhtikuuta. Yksi parhaista ominaisuuksista on Cruise Mode, jonka avulla pelaajat voivat matkustaa tähtijärjestelmien välillä ilman pikamatkustusta, tutkia kosmosta ja kohdata satunnaisia tapahtumia matkansa aikana. Mukana on myös mahdollisuus autopilottitilaan, jonka aikana aluksella voi tehdä muitakin asioita. Lisää kiiteltyjä arvosteluja Starfieldin Free Lanes -päivityksestä voit tarkistaa joistakin Redditistä alta:
"Nyt kun voit kruisailla tähtijärjestelmässä etkä matkustaa nopeasti kaikkialle, se on paljon vähemmän työlästä ja mukaansatempaavampaa. Satunnaiset kohtaamiset ovat siistejä. Voit asettaa automaattiohjauksen ja kävellä pois ruorista ja jutella miehistön kanssa, tehdä pelijuttuja, tehdä isäjuttuja tai tiskata. POI:t vaikuttavat paremmilta (minulla on tapana pysyä avaruudessa, ellen tarvitse ammuksia). Alkaa tuntua vankalta Bethesdan nimeltä ja on hyvä olla takaisin. Kaiken kaikkiaan kokemus on parantunut huomattavasti. Hyvin tehty Bethesdan porukka.
Edit: Hienoa työtä Artemis-tehtävän kanssa samaan aikaan. Ihmiskunta on menossa takaisin kuuhun! Super siistiä."
"Teki uuden pelin plussaa ja vanhan naapuruston questin tekeminen vapailla kaistoilla oli rehellisesti sanottuna uskomatonta, ei avannut yhtään valikkoa.
Myös saavutettavuusasetuksissa voi nyt ottaa laskeutumisanimaation käyttöön joka kerta kun laskeudut, joten sekin on pelimuutos. Yksi modi vähemmän ladattavaksi lol
Mitä mieltä olette päivityksestä"
"Cruise mode ei todellakaan ole kovin erikoinen eikä peliä muuttava minulle, mutta se, että POI-toisto on käytännössä poissa, on tehnyt tutkimisesta todella hauskaa ja kannattavaa.
Tuskin käytän cruise modea enkä rehellisesti sanottuna näe sen vetovoimaa, mutta muuhun päivitykseen olen todella tyytyväinen."
"Eilen ja tänään pelasin paljon Starfieldiä aivan uudella hahmolla.
No pelaan sitä muutenkin hyvin usein, minulla on nyt noin 800 tuntia. Joten ilmeisesti peli oli minulle tarpeeksi hyvä sellaisenaan. Odotin, että cruise mode ja muutama POI lisää olisi ollut pieni nice-to-have. Olen kuitenkin quest- ja photo mode -pelaaja.
Joten tässä on syy, miksi päivitys teki minut todella onnelliseksi.
Risteilytila
Viimeisten 15 tunnin jälkeen minun on sanottava... En enää koskaan lennä ilman cruise modea. On joitakin Quality of Life -asioita, joita he voisivat parantaa, mutta ne ovat pieniä harmituksia verrattuna siihen, miten se muutti pelin minulle.
Ennen Free Lanesia lensin jo ympäriinsä. Tavallaan. Käytin skanneria planeettojen ja kuiden valitsemiseen, kartan välttämiseen, mutta koska varsinainen lentäminen vain ohitettiin leikkokohtauksella, systeemi tuli tutkittua hyvin nopeasti, eikä se tuntunut kovin palkitsevalta. Jätin myös usein huomiotta kartalla näkyvät satunnaiset kohtaamiset.
Nyt Free Lanesin kanssa se... tuntuu vähän kuin Elder Scrollsissa, jossa haluan tehdä A:ta, mutta yhtäkkiä nurkan takana olevat B, C ja D häiritsevät minua.
Esimerkki: Kaikkien 800 tunnin aikana olen harvoin vastannut Alban Lopezin hätäkutsuun. Tänään jouduin yhtäkkiä tuohon tehtävään. Olin Olympus-järjestelmässä, risteilin vain ympäriinsä, ja kun päädyin nykyiseen määränpäähäni, olin UC:n, spacereiden, Crimson Fleetin ja 3 LIST-aluksen välisessä taistelussa lähellä avaruusasemaa. Se oli aika intensiivistä, ja vasta taistelun jälkeen tajusin, että olin yhtäkkiä Alban Lopezin questissa, jota olen aina vältellyt. (Tehtävä sujui hieman lyhyemmin kuin muistin. Albanin tapaaminen planeetalla ja satelliittien korjaaminen jäi kokonaan väliin, koska törmäsin jo käynnissä olevaan taisteluun).
Cruise-moodin avulla voin siis kokea asioita paljon luonnollisemmalla tavalla.
Se herättää myös tunteen avaruuden tilallisuudesta. Suhteista ja etäisyyksistä. Joten tila saa vihdoin merkityksen.
2. POI:t
Samassa järjestelmässä, Nesoissa, näin POI:ita, joita en ollut koskaan ennen nähnyt. Ei mitään suurta, mutta niiden yhdistelmänä ne muodostivat päässäni tarinan. Ensin törmäsin maahan syöksyneen ruokakuljetuksen hylkyyn. Vain muutaman kilometrin päässä oli isompi ja hyvin tunnelmallinen "hajonnut hylky", joka oli romahtanut merirosvolaiva. Niinpä mieleni yhdisti molemmat satunnaiset POI:t ympäristön tarinankerronnaksi: varmasti molemmat alukset kävivät taistelun kiertoradalla, ja molemmat syöksyivät maahan tuon taistelun aikana. Ehkä merirosvot tappoivat ensin kuljetusaluksen, mutta sitten UC tuhosi sen.
3. Laskeutumisanimaatiot
Niin pieni ominaisuus, mutta niin tärkeä. Jos en voi laskeutua itse, haluan nähdä alukseni laskeutuvan, jotta avaruuden ja planeettojen välillä olisi jokin yhteys. Vihasin myös sitä, kun spawnaat aluksen edessä, ehkä ilman avaruuspukua. Vihdoinkin tämä on korjattu.
4. Muut pienet asiat
Näyttää siltä, että he muuttivat ryöstötaulukoita - löydän nyt koko ajan hienoja tavaroita. Jopa avaruustaisteluissa. Pidän myös pienestä robotista, se on söpö.
Joten... siinä kaikki. (Harkitsin jopa kutsua tätä ketjua ironisesti nimellä "Todd valehteli taas!". Se ON 2.0!", mutta YMMV, joten pidän sen vain "minulle päivitys on erittäin tervetullut")""
Kuten huomaatte, pelaajat ovat todella tyytyväisiä Free Lanes -päivitykseen, ja Bethesda vahvisti studion jatkavan Starfieldin tukemista myös tulevaisuudessa, sillä kehittäjillä on paljon ideoita tuleviin DLC:hin.
Oletko innoissasi Starfieldin tuoreesta Free Lanes-päivityksestä? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!
Starfieldin Free Lanes -päivitys on tällä hetkellä saatavilla PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Kommentit