Crimson Desertin korjaustiedot -päivitys 1.01.00 tuo mukanaan laajoja korjauksia ja uutta sisältöä
Pearl Abyss julkaisi Crimson Desertin toisen päivityksen 28. maaliskuuta 2026 ja kohdisti sen Steam-versioon. Tämä julkaisu seuraa pelin maailmanlaajuista julkaisua 19. maaliskuuta 2026. Kehittäjät eivät julkaisseet päivitystä PlayStationille, Xboxille, Epic Games Storeen tai Mac App Storeen julkaisuhetkellä. Päivitys tuo mukanaan viisi uutta kutsuttavaa legendaarista ratsua, varusteiden temperoinnin oikopolkuja, tallennustilan säätöjä ja taisteluiden hallinnan parannuksia.
Crimson Desert Patch 1.01.00 Lyhyt kertaus
Pelaajat voivat hankkia ja kutsua viisi uutta ratsua tiettyjen ehtojen täyttämisen jälkeen. Pywelin kaupunkien asukkaat eivät reagoi negatiivisesti näihin kesytettyihin eläimiin. Päivitys lisää Pywelin alueelle arkkuja, jotka sisältävät askartelutarvikkeita, ja esittelee jalostuskolikon. Tämän esineen avulla pelaajat voivat parantaa varusteitaan tasolle 4 asti kuluttamatta lisämateriaaleja. Pelaajat ansaitsevat jalostuskolikoita suorittamalla tiettyjä pää- ja ryhmittymätehtäviä.
”Make Now” -toiminto antaa pelaajille mahdollisuuden kokata tai askarrella esineitä heti, kun he ovat valinneet reseptin valikosta, jolloin ainesten manuaalinen valitseminen poistuu. ”State all selected items” -toiminto siirtää esineet varastosta yksityiseen varastoon. Kehittäjät siirsivät Howling Hill Campin yksityisen varastoarkun aiemmasta sijainnistaan Karlin takaa Kliffin teltan sisälle.
Taistelu- ja ryöstelymuutokset muuttavat lemmikkien käyttäytymistä. Lemmikit eivät enää harhaile liian kauas taistelun aikana, ja kehittäjät korjasivat virheen, jossa lemmikit eivät pystyneet ryöstämään tietyissä taistelutilanteissa. Kaivot tuottavat nyt 5 yksikköä vettä kerrallaan. Kaivosrystypora ja Demenissian-moottorisaha antavat pelaajille nyt mahdollisuuden kerätä poraustarvikkeita ja puutavaraa heti toiminnan päätyttyä.
Bugi, joka esti lepäämisen tai odottamisen sängyillä ja nuotioilla, on poistettu. Damiane ja Oongka eivät tule näkymättömiksi tietyissä olosuhteissa. Pankkiin talletettu raha ei enää katoa korkojen nostamisen yhteydessä. Kun sinetöitävät esineet katoavat, ne sinetöidään, kun taas sinetöimättömät esineet rekisteröityvät kadonneiksi esineiksi. Sinetöitävän esineen jättäminen pois ja sitten tallentaminen ja pelin uudelleenlataus laukaisevat joko sinetöinnin tai kadonneen esineen ilmoituksen. Rikolliset teot eivät vähennä pelin osallistumisprosenttia ennen kuin NPC havaitsee teon. Ammuksia ampuvan esineen kohdalla esineen painaminen laukaisee ammuksen välittömästi, kun esine on varustettu.
Täydellinen korjausmuistiinpanojen luettelo

Tässä on täydellinen luettelo Crimson Desertin virallisista päivityksen 1.01.00 korjaustiedoista:
- Lisätty 5 uutta ratsua, jotka voidaan saada ja kutsua esiin tiettyjen ehtojen täyttämisen jälkeen.
- Lisätty Pyweliin arkkuja, jotka sisältävät erilaisia materiaaleja.
- Lisätty "Jalostuskolikko". Tämän esineen avulla varusteita voidaan tehostaa tasolle 4 asti kuluttamatta lisämateriaaleja. Jalostuskolikoita voi saada tietyistä pää- ja ryhmittymätehtävistä.
- Lisätty "Valmista nyt" -toiminto, jonka avulla ruokia ja esineitä voidaan valmistaa/valmistaa välittömästi Ruoanlaitto/Askartelu-valikossa reseptin valitsemisen jälkeen ilman, että aineksia tarvitsee valita erikseen.
- Lisätty "Tallenna kaikki valitut esineet" -toiminto kaikkien esineiden siirtämiseksi varastosta yksityiseen varastoosi.
- Siirrettiin Howling Hillin leiristä Karlin takana sijainnut yksityinen varastoarkku Kliffin telttaan.
- Lisättiin tukkukaupan NPC-hahmot Pywelin alueellisille maatiloille ja vastaavasti muutettiin tiettyjen tietopankkien määrää.
- Parannettu kauppatuotteiden tiedonhankintaa siten, että kaikkien kaupoissa myytävien tuotteiden tiedot voidaan nyt oppia kerralla, oppimisajaksi asetettu 3 sekuntia.
- Lukittuja ovia paranneltu niin, että näkyviin tulee vuorovaikutuspainike, jonka avulla pelaajat voivat valita, käyttävätkö he avainta oven avaamiseen.
- Paranneltuja lemmikkejä, jotta ne eivät harhaile liian kauas taistelun aikana.
- Korjattu ongelma, jossa lemmikit eivät tietyissä tilanteissa voineet ryöstää taistelun aikana.
- Parannetut kaivot niin, että kerrallaan voidaan saada viisi yksikköä vettä.
- Paranneltu kaivosrystyporaa, jotta porauksesta saadut esineet voidaan kerätä välittömästi.
- Paranneltu Demenissian moottorisaha-esinettä niin, että kaadettujen puiden puutavara voidaan kerätä välittömästi.
- Kuku Watcher Packin askartelumateriaaleja muutettiin.
- Katoamisten kivien tuhoamisesta pudotetaan parannettuja syvyyssoluja, jotta ne voidaan nyt asettaa Kuku-pataan.
- Paranneltu Tieto-ohjauspaneelia siten, että kaikki näytöllä näkyvä tieto on saatavilla kerralla.
- Merirosvokuninkaan hatun aarteenetsintäetäisyyttä on hieman lisätty.
- Enimmäislaajennusrajan (240 paikkaa) saavuttamisen jälkeen hankitut lisäesineet annetaan nyt laatikoina, jotka sisältävät askartelutarvikkeita ja muita esineitä.
- Teki Abyssin pelaamisesta helpompaa.
- Taskuvarkaiden pääsyn taloihin paetessaan vähensi riskiä.
- Kameran enimmäisetäisyyttä valokuvatilassa on kasvatettu, kuva-alan säätötoiminto ja kameran laukaisimen äänitehoste.
- Osana jatkuvia visuaalisia parannuksia korvasimme valittuja 2D-visuaalisia elementtejä, jotta ne vastaisivat paremmin pelin taiteellista suuntaa.
- Korjattu ongelma, jossa lepo tai odottaminen sängyn, nuotion ja vastaavien kohteiden ääressä ei ollut mahdollista.
- Korjattu ongelma, jossa Damiane ja Oongka muuttuivat näkymättömiksi tietyissä olosuhteissa.
- Korjattu ongelma, jossa pankkiin talletettu raha saattoi tietyissä olosuhteissa kadota korkoja päivitettäessä.
- Muutettiin sinetöitäviä esineitä siten, että kadonneet suljettavat esineet sinetöidään ja sulkemattomat esineet rekisteröidään kadonneiksi esineiksi.
- Järjestelmää parannettiin siten, että sinetöitävän esineen pois jättäminen ja pelin tallentaminen ja uudelleenkäynnistys laukaisevat joko sinetöivän tai kadonneen esineen ilmoituksen.
- Muutettiin rikollisia tekoja niin, että ne eivät vähennä osallistumisprosenttia ennen kuin NPC todistaa teon.
- Muutettu esineen toiminnallisuutta. Kun esine on varustettu, sen pikanäppäinten painaminen laukaisee ammuksia välittömästi.
- Parannettu liikkumisen hallinta sekä pelaajahahmolle että hevoselle. Liikenopeus kasvaa pitämällä juoksunäppäintä painettuna. Liikenopeus kasvaa napauttamalla juoksunäppäintä kerran. Pelaajahahmon ja hevosen liikenopeus ei enää hidastu, vaikka juoksunäppäintä ei pidettäisikään pohjassa jatkuvasti. (Huomaa, että täyden sprinttitilan ylläpitäminen vaatii edelleen sprinttipainikkeen säännöllistä painallusta.)
- Parannettu Lento-ominaisuuden käytettävyyttä. Vähennetty Lento-ominaisuuden kestävyyden kulutusta. Korjattu ongelma, jossa hahmo pysähtyy hetkeksi ennen liikkumista Lento-ominaisuuden avulla. Parannettu Lento-ominaisuutta siten, että varustettuja varusteita voi käyttää lennon aikana. Korjattu ongelma, jossa Lento-ominaisuutta ei aktivoitu tietyissä tilanteissa.
- Muutettiin Ilmaiskun mekaniikkaa. Koska taidon toistuva käyttö ilmassa oli tahaton ongelma, Ilmaiskua muutettiin siten, että sitä voi edelleen käyttää hauskana liikkumismekaniikkana häiritsemättä pelin yleistä tasapainoa. Parannettu Ilmaiskun animaatiota. Muutettu Ilmaiskua siten, että taidon vaatima kestävyys kasvaa jokaisella peräkkäisellä käyttökerralla. Korjattu ongelma, jossa Ilmaisku ei aktivoitunut, kun Kliffillä oli käytössään jokin muu pääase kuin yksikätinen miekka.
- Ilmaohjauksen ja ilmaheilahduksen kestävyysvaatimuksia on alennettu.
- Parannettu vuorovaikutusaluetta, jotta vuorovaikutus NPC-hahmojen kanssa olisi helpompaa.
- Parannettu pelaajahahmon kääntymisherkkyyttä lyhyiden matkojen liikkeissä.
- Korjattu ongelma, jossa Sokaiseva välähdys- ja Pyörivä viilto -taidot keskeytyivät, kun niitä syötettiin jatkuvasti tietyissä olosuhteissa.
- Parannettu niin, että esineitä voi myydä kaksoisklikkaamalla niitä kaupoissa.
- Lisätty heikon kohdan ilmaisintehosteet jokaiselle elementille.
- Muutettu tiettyjä pomoja ja vihollisia niin, etteivät ne hyökkää heti pelaajahahmon kuoltua ja herättyä henkiin.
- Korjattu ongelma, jossa Meteor Potku voitiin loihtia ilmassa, vaikka maata ei ollut saavutettavissa.
- Lisätty tähtäysnäppäinopas työkalutyyppisille esineille.
- Aseita on muutettu niin, että ne voi nyt vetää esiin tupesta ottamalla -näppäimellä, ja käyttöliittymää on parannettu niin, että tämä näppäinopas näkyy taistelun aikana.
- Korjattu ongelma, jossa tainnutusmittari nollautui joskus välittömästi, kun ratsua käyttävä pomo putosi siitä.
- Muutettiin pienet ja keskikokoiset kiviravut putoamaan taaksepäin, kun Voimakämmen-kyky osuu niihin.
- Parannettu tavaramerkin käytettävyyttä seuraavasti: Esineiden valinta ja käyttö muutettiin hiiren osoittimesta hiiren napsautukseen. Vasen painike valitsee esineitä tavaraluettelosta. Oikea painike tai kaksoisnapsauta esineitä käyttääksesi niitä.
- Vähentynyt kestävyyden kulutus sprinttien ja variksensiipien käytön aikana.
- Korjattu ongelma, jossa kohdennetun hylkimisen taaksevientialue oli epätavallisen suuri.
- Tehty muutos, jonka ansiosta Aavikkoryöstäjä Rustenin pyöriä ei voida enää tuhota tietyn etäisyyden kaukaa.
- Korjattu ongelma, jossa Kierimistä ja Väistöä ei voitu suorittaa keskittymistaitoja käytettäessä.
- Axiom Forceen lisätty "Tarkka ohjaus" -ominaisuus. Objekteja voi nyt liikuttaa tarkemmin pitämällä Q-näppäintä tai hiiren takaisin-painiketta painettuna hiirtä liikutettaessa.
- Paranneltuja objekteja, jotta niiden kanssa on helpompi olla vuorovaikutuksessa.
- Käyttöliittymää on parannettu näyttämään opastusviesti, kun aseita ei voi vetää esiin paikoissa tai osavaltioissa.
- Paranneltu siirtymistä vapautussekvenssiin, jotta se tuntuisi vähemmän äkilliseltä sijainnin vapauttamisen aikana.
- Korjattu ongelma prologin tehtävässä ”Uusi matka”, jossa eteneminen saattoi estyä, jos pelaaja heitti esineen Sebastiania kohti hyökätäkseen tätä vastaan.
- Korjattu luvun 2 tehtävässä "Kadutuva seuralainen" ongelma, jossa toimituskohde joskus katosi tehtävän aikana.
- Korjattu ongelma luvun 3 tehtävässä "Tanssi paholaisen kanssa", jossa totemien tuhoaminen ei toisinaan vähentänyt totemien määrää.
- Lisätty ohjeita sinne, missä niitä aiemmin puuttui.
- Lisätty ominaisuus, jonka avulla minikartan voi kiinnittää pohjoiseen (N) yläreunassa.
- Lisätty Taito-valikkoon tietoa, joka näyttää tilastojen kasvun seuraavalla taitotasolla.
- Lisätty minikartalle kuvakkeita osoittamaan avainten ja alasinten sijainnit.
- Ilmoitukset-valikkoa on parannettu, jotta siitä voi tarkistaa tehtävien/haasteiden edistymisen (hyväksytty, suoritettu, päivitetty), palkintotiedot ja aikatiedot. Tallennettujen ilmoitusten enimmäismäärää on myös nostettu 2 000:een.
- Lisätty kuvake päiväkirjavalikkoon osoittamaan uusia tehtäviä.
- Paranneltu minikarttaa siten, että ryhmittymän tilat näkyvät, kun kyseisen ryhmittymän vapautusmittari on näkyvissä.
- Paranneltu päänäytön ilmoitusten yleistä tarkkuutta, mukaan lukien niiden näyttöaikaa ja katoamisaikaa.
- Paranneltu Ruoanlaitto/Askartelu-valikkoa siten, että saman tyyppiset reseptit (Täyttävä, Tyydyttävä, Runsas) näkyvät yhtenä ryhmänä.
- Paranneltu Duo-peliä siten, että pelin aikana näkyy näppäinopas kurkistamiseen.
- Poistettu valkokatkosefekti uudelleenlataussekvenssin aikana kuoleman jälkeen.
- Parannettu Tieto-valikon käyttöliittymää siten, että sekä pääkategoriat että alakategoriat näkyvät samanaikaisesti.
- PlayStation-ohjaimen L3/R3-näppäinten ja Xbox-ohjaimen LS/RS-näppäinten näppäinoppaan käyttöliittymäkuvaa on muutettu.
- Muutettu varastokäyttöliittymää siten, että pussityyppisiä esineitä käytettäessä "Käytä kaikkia" on oletusarvoisesti valittuna.
- Käyttöliittymäkuvausten tekstin väriä on parannettu kirkkaammaksi.
- Parannettu renderöinnin vakautta ja visuaalista laatua matalan resoluution ympäristöissä tai kun skaalaus on käytössä.
- Parannettu läpikuultavien materiaalien, kuten hiusten, turkisten ja vaatteiden, renderöintiä, kun FSR-RR/DLSS-RR on käytössä.
- Lisätty ”Kiinteä 4K-lähtö” -asetus terävämmän pelikokemuksen tarjoamiseksi. Kun tämä asetus on käytössä, peli toistaa kuvaa 4K-resoluutiolla riippumatta siitä, tukeeko näyttö natiivisti 4K:ta, mikä mahdollistaa terävämmän kuvan. Perus-PlayStation 5:ssä suorituskykytilassa tämän asetuksen käyttöönotto mahdollistaa skaalauksen FSR:llä. Tämä asetus on oletuksena käytössä ja se voidaan poistaa käytöstä. Kun se on poistettu käytöstä, peli toistaa kuvaa näytön tukeman suurimman resoluution mukaisesti.
- Korjattu ongelma, jossa näytön kohina voimistui pitkien pelisessioiden aikana.
- Korjattu ongelma, jossa siirtymäkartoitusta ei sovellettu oikein, kun DLSS-RR oli käytössä. Lisäksi DLSS-RR-esiasetusta on muutettu D:stä E:ksi, mikä parantaa yleistä visuaalista laatua ja korjaa ongelman, jossa tekstuurianimaatiot, kuten vesiputoukset, saattoivat pysähtyä.
- Latausaikoja on lyhennetty matkustettaessa Abyss Tracesin kautta ja kuoleman jälkeen uudelleensyntyessä.
- Korjattu useita vakauteen, suorituskyvyn optimointiin ja kaatumiseen liittyviä ongelmia PC:llä, konsolilla ja Macilla.
- Korjattu ongelma, jossa ruudut putosivat Crowcalleria vastaan taistelun aikana.
- Korjattu käyttöliittymäongelma, jossa nykyinen tehtävätavoite saattoi näyttää virheellisesti tiettyjen esineiden kuvauksia.
- Korjattu useita lokalisointivirheitä ja parannettu lokalisoinnin laatua (peliohjeet jne.) kaikilla kielillä.
- Lisätty äänitehosteita, kun tietyt eläimet syövät lihaa.
- Korjattu ongelma, jossa tietyt vuorovaikutukset eivät toimineet joitakin työkaluja parannettaessa.
- Korjattu ongelma Kiertyneen Tihkusyvyyden Syvyydessä, jossa Skybridge-portti voitiin avata palauttamatta viereistä Syvyyttä.
- Parannetut lehmät eivät seuraa kunnolla paimennuksen aikana.
- Korjattu ongelma, jossa toisten tervehtiminen pienellä palkkiolla saattoi laukaista rikoksen.
- Korjattu ongelma, jossa Luonnon Ansan käyttö vaikutti lähellä oleviin NPC-hahmoihin.
- Korjattu ongelma, jossa asumistila sulkeutui painettaessa vetämispainiketta ulkona.
- Korjattu ongelma, jossa matalaan veteen putoaminen saattoi toisinaan aiheuttaa hahmon sukeltamisen epänormaaliin paikkaan.
- Korjattu ongelma, jossa Energy Drain Abyss -varusteen vaikutus ei aktivoitunut.
- Korjattu ongelma, jossa Constellation Helmiin sovellettiin tahatonta toiminnallisuutta.
- Korjattu ongelma, jossa liikkumisnopeus hidastui hetkellisesti ennen liukumisen aloittamista.
- Korjattu ongelma, jossa esineet laitettiin pois vaihdettaessa varusteita pika-asennon kautta, kun varusteet olivat jo nostettuina.
- Korjattu ongelma, jossa jousen tähtäys ei ollut mahdollista tietyissä tilanteissa.
- Korjattu ongelma, jossa Sokeuttavan Salaman Viimeistelijän käyttäminen kallion reunalla lennätti hahmon kauas.
- Korjattu ongelma, jossa jotkin käyttöliittymän elementit menivät päällekkäin, kun niitä näytettiin samaan aikaan tietyissä olosuhteissa.
- Korjattu ongelma, jossa NPC-hahmojen hyökkäämistä puilla ei pidetty rikoksena.
- Korjattu useita muita pelin sisäisiä ongelmia.
Lue myös artikkelit Crimson Desert rikkoi jälleen ennätyksen verkossa ja peli sai positiivista palautetta pelaajilta, jossa todetaan, että vaikka pelialan medialähteet paljastivat Crimson Desertin saaneen melko korkeita arvosanoja, useimmilla pelaajilla oli paljon valituksia, kun se julkaistiin 19. maaliskuuta. Tilanne näyttää kuitenkin nyt olevan erilainen.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.


Kommentit