EGW-NewsVakavat sähkökatkokset Ukrainassa viivästyttävät louhintaa Shooter Sandissa
Vakavat sähkökatkokset Ukrainassa viivästyttävät louhintaa Shooter Sandissa
232
Add as a Preferred Source
0
0

Vakavat sähkökatkokset Ukrainassa viivästyttävät louhintaa Shooter Sandissa

Hologryph-studio ilmoitti tänään, että sen PvPvE-räiskintäpeli Sand: Raiders of Sophie ei ilmesty suunnitellun maaliskuun julkaisupäivän mukaisesti. Kehittäjä mainitsi Ukrainassa vallinneen vaikean ajanjakson, jolle olivat ominaisia useat sähkökatkokset ja jatkuvat ilmahälytysten häiriöt. Nämä olosuhteet aiheuttivat komplikaatioita viimeisessä kehitysvaiheessa ja estivät tiimiä toteuttamasta useita keskeisiä ominaisuuksia suunnitellussa aikataulussa. Tämä viivästys seuraa viikkojen epävarmuutta virallisessa Discord-yhteisössä, jossa moderaattorit eivät sitoutuneet tarkkaan julkaisupäivään.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Kehitystiimi tunnisti useita osa-alueita, jotka vaativat lisätyötä ennen kuin peli saavuttaa yleisölle pelattavan tilan. Näihin prioriteetteihin kuuluvat PvE-vastustajien käyttäytymisen parantaminen ja palvelimen fysiikan vakauttaminen. Studio aikoo myös parantaa pelin yleistä suorituskykyä ja vahvistaa huijauksenestojärjestelmiä. Pidennetty kehitysaikataulu mahdollistaa suuremman asearsenaalin sisällyttämisen ja pelaajien aiemmissa testausvaiheissa pyytämien ominaisuuksien integroinnin.

Kun kirjoitan Ukrainan todellisuudesta peliuutisten kontekstissa sen sijaan, että jakaisin tapaamme viettää aikaa, huomaan ajattelevani, että se kuulostaa mielenkiintoiselta kontekstilta ulkomaalaiselle lukijalle, ja kaikki tämä meille tapahtuva kauheus on vain tekstin kyllästämistä jollekin. Kehittäjät kuvailivat tilannetta työn viimeiseksi vaiheeksi, joka on edelleen riippuvainen heidän teknisen ympäristönsä vakauttamisesta. He ilmaisivat halunsa tarjota parhaan mahdollisen kokemuksen sen sijaan, että kiirehtisivät tuotetta, jota nykyinen alueellinen epävakaus haittaa.

Mietin, miten olemme kaikki tottuneet äänekkäisiin otsikoihin, jotka kuvaavat kauheita tapahtumia ikään kuin ne olisi käsitelty sapluunan läpi, emmekä pysty havaitsemaan niitä kunnolla informaatiotulvan aiheuttaman muodonmuutoksen vuoksi. Tämä tunnelmallinen muutos kehityksessä heijastaa laajempia teollisia haasteita, joita aktiivisilla konfliktialueilla toimivat studiot kohtaavat. Projektissa on suuria muokattavia mekaanisia tukikohtia, joita kutsutaan Tramplersiksi ja jotka toimivat liikkuvina päämajana ja ensisijaisina aseina aavikkoplaneetalla. Pelaajien on navigoitava post-apokalyptisessa maisemassa, joka on saanut inspiraationsa vaihtoehtoisesta vuoden 1910 historiasta Itävalta-Unkarin valtakunnan aikana.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Vakavat sähkökatkokset Ukrainassa viivästyttävät louhintaa Shooter Sand 1

Ydinvaiheessa näitä jättimäisiä metallitukikohtia ohjataan Sophie-planeetta raunioiden halki resurssien keräämiseksi ja kilpailevien miehistöjen torjumiseksi. Nämä Trampler-alukset toimivat kuljetuksena, varastona ja suojana ympäristön tekijöiltä. Hologryph ei ole vielä antanut uutta julkaisupäivää pelille. Studio aikoo julkaista lähitulevaisuudessa kehityspäivityksen, jossa kerrotaan edistymisestä ja annetaan aikataulu tulevalle Server Slam -tapahtumalle. Tämä väliaikainen testi antaa tiimille mahdollisuuden arvioida palvelimen kapasiteettia ja suorituskykyä ennen kuin se sitoutuu uuteen julkaisuikkunaan Steamissa.

"Viime kuukausi on ollut meille täällä Ukrainassa vaikea. Useat vakavat sähkökatkot ja ilmahälytyshäiriöt ovat aiheuttaneet merkittäviä komplikaatioita ja johtaneet siihen, että monet tässä vaiheessa toivomamme keskeiset ominaisuudet ovat aikataulusta jäljessä."

— Hologryfi

"Ymmärrämme, etteivät nämä uutiset olleet haluamanne, mutta vakuutamme teille, että tämä viivästys on puhtaasti siksi, että voimme tarjota teille parhaan mahdollisen SAND-kokemuksen julkaisun yhteydessä."

— Hologryfi

Tiimi jatkaa työskentelyä Trampler-mukautusjärjestelmän moottoreiden ja osastojen asettelun ja sijoittelun parissa. Tulevat päivitykset keskittyvät siihen, miten nämä liikkuvat tukikohdat ovat vuorovaikutuksessa pelimaailman hylättyjen katujen ja monumenttien kanssa. Tällä hetkellä keskitytään Ukrainan infrastruktuuriongelmien aiheuttamien logististen esteiden voittamiseen, jotta peli täyttää yhteisön odottamat laatustandardit.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER