EGW-NewsTodd Howard kertoo, miksi Bethesda ei pidä remasteroidujen tekemisestä
Todd Howard kertoo, miksi Bethesda ei pidä remasteroidujen tekemisestä
223
Add as a Preferred Source
0
0

Todd Howard kertoo, miksi Bethesda ei pidä remasteroidujen tekemisestä

Viime vuonna julkaistusta The Elder Scrolls IV: Oblivionin remasteroidusta versiosta on tullut valtava menestys Bethesda Game Studiosille, ja se tavoitti kolme miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä julkaisunsa jälkeen. Ja mikä jännittävämpää, peli julkaistiin samana päivänä, kun se julkistettiin – 22. huhtikuuta 2025 – mikä on saattanut myös vaikuttaa sen valtavaan suosioon.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Bethesda ei ole sellainen studio, joka mielellään tekee remasteroiduja versioita peleistään. Vuonna 2016 he tekivät The Elder Scrolls V: Skyrimistä remasteroidun version nimeltä The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, ja muistamme myös, että viisi vuotta myöhemmin he julkaisivat Skyrimin Anniversary Editionin, mutta se on nyt remasteroitu, todennäköisemmin laajennettu uudelleenjulkaisu, jossa on joitakin parannuksia. Viimeisimmässä GamesRadarin haastattelussa Bethesda Game Studiosin johtajalta Todd Howardilta kysyttiin, miksi studio ei tehnyt klassisten roolipeliensä remasteroituja versioita, ja hänen mukaansa hän halusi varmistaa, että nämä pelit olisivat edelleen pelattavissa, ja kehui taaksepäin yhteensopivuuden tukea. Voit katsoa haastattelun kohokohdat alta:

”Pitkään olin ehdottomasti ei, ei, ei. Se on oman aikansa peli, joten varmistetaan, että se toimii. He tekivät uskomattoman hyvää työtä taaksepäin yhteensopivuuden kanssa. Tällä hetkellä voit pelata alkuperäistä Oblivionia, voit pelata Morrowindiä, voit pelata Fallout 3:a. Se on taaksepäin yhteensopiva, se on 4k, ja niin edelleen, mahtavaa. Joten minulle se oli tehtävä numero yksi – voiko niitä pelata sellaisina kuin ne olivat?”

”Tuntuu siltä, että tämä palvelee myös Elder Scrolls -yleisöä, jota meillä ei ollut aiemmin. Tämä on hyvä asia sille yleisölle, ja koska meillä on yksinpeli ja tällainen aikatasku. Mutta on miljoona tapaa, joilla se olisi voinut mennä pieleen.”

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Todd Howard kertoo, miksi Bethesda ei pidä remastereiden tekemisestä 1

Kuten tiedämme, Bethesda Game Studios työstää lisää remasteroiduja versioita, ja seuraavaksi julkaistaan paranneltu versio Fallout 3:sta ja Fallout: New Vegasista. Vaikka studio ei ole vielä julkistanut Fallout 3:n ja Fallout: New Vegasin tulevia remasteroiduja versioita, useiden sisäpiiriraporttien mukaan molemmat projektit ovat työn alla, mukaan lukien äskettäin paljastettu McFarlane Toysin vuoto.

On myös esitetty, kuten pelitoimittaja Jeff Gerstmann hiljattain vahvisti, että Bethesda ei ole suoraan mukana remasteroitussa projektissa – sitä kehittävät erilliset studiot. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered vahvistaa tämän, koska sen tuotti Virtuos- studio; tämä tarkoittaa, että Fallout 3 Remastered ja muut pelit tulevat todennäköisesti myös eri yritysten, ei Bethesdan, tekeminä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER