EGW-NewsAlkuperäisen God of Warin luoja David Jaffe on kritisoinut Sons of Spartan esiosaa.
Alkuperäisen God of Warin luoja David Jaffe on kritisoinut Sons of Spartan esiosaa.
254
Add as a Preferred Source
0
0

Alkuperäisen God of Warin luoja David Jaffe on kritisoinut Sons of Spartan esiosaa.

Kehittäjä pelasi uutta julkaisua hieman yli tunnin ajan ja kutsui sen olemassaoloa "loukkaavaksi" pelisarjan faneille.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Jaffella ei ole mitään moitittavaa itse 2D- toimintaformaatin kanssa, mutta hän oli pettynyt sen toteutukseen. Hänen suurimmat kritiikkinsä kohdistuivat tarinaan ja ääninäyttelyyn. Hänen mukaansa se ei ole "God of War", ja päähenkilö tuntuu tavalliselta mieheltä, mikä on ristiriidassa hahmon olemuksen kanssa.

Sons of Sparta kaipaa franchising-pelisarjan henkeä

Jaffe arveli, että kehittäjät ovat saattaneet yrittää ottaa inspiraatiota peleistä Blasphemous tai Ninja Gaiden: Ragebound, mutta eivät ole saavuttaneet niiden laatutasoa. Videossaan hän kyseenalaisti, miksi tämä projekti oli tarpeen ja kuka hyväksyi sen julkaisun.

Hän ilmaisi myös tyytymättömyytensä pelin yleiseen sävyyn ja totesi, että siitä puuttuu sarjan aiemmille osille tyypillinen emotionaalinen painoarvo, intensiteetti ja mytologinen mittakaava. Hänen mukaansa pelisarja on aina rakennettu raivon, tragedian ja elämää suuremman tunnelman varaan, mikä hänen mielestään puuttuu tästä esiosasta.

David Jaffe, alkuperäisen God of Warin luoja, on kritisoinut Sons of Spartan esiosaa.

Lisäksi Jaffe kritisoi pelin rytmitystä sanomalla, että pelattavuus ei ylläpidä jännitystä eikä tarjoa vaikuttavia hetkiä. Hän huomautti, että taistelukohtaamiset tuntuvat toistuvilta ja niistä puuttuu fanien odottama brutaali ja tyydyttävä identiteetti.

Toinen hänen korostamansa asia oli taiteellinen suunta. Vaikka hän myönsi, että uuden visuaalisen tyylin kokeileminen voi olla pätevä valinta, hän väitti, että nykyinen lähestymistapa ei vangitse sitä eeppistä ja elokuvamaista tunnelmaa, joka teki pelisarjasta ainutlaatuisen.

Pelaajat uhmaavat kritiikkiä, kun God of War: Sons of Spartasta tulee PlayStation 5 -hitti helmikuussa

Sarjan luojan ankarasta kritiikistä huolimatta pelaajat näkevät projektin eri tavalla. God of War: Sons of Spartalla on tällä hetkellä PlayStation Storessa arvosana 4,73/5, ja se on yksi helmikuun menestyneimmistä PlayStation 5 -julkaisuista.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
David Jaffe, alkuperäisen God of Warin luoja, on kritisoinut Sons of Spartan esiosaa.

Kriitikot saattavat väittää, että projekti vie luovia vapauksia, mutta pelaajat korostavat useita vahvuuksia:

  • Nopeatempoinen ja raskas taistelu, joka on saanut inspiraationsa kreikkalaisesta saagasta
  • Korkealaatuinen elokuvamainen esitys
  • Voimakas orkesteriääniraita
  • Laajennettu tarina spartalaisen mytologian tutkimisesta

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK