EGW-NewsHighguardin kehittäjät pohtivat pelin julkistusta TGA 2025 -tapahtumassa
Highguardin kehittäjät pohtivat pelin julkistusta TGA 2025 -tapahtumassa
762
Add as a Preferred Source
0
0

Highguardin kehittäjät pohtivat pelin julkistusta TGA 2025 -tapahtumassa

Wildlight Entertainmentin Highguard julkaistiin eilen PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle – eivätkä pelaajat ole tähän mennessä olleet tyytyväisiä peliin, sillä Highguardilla on tällä hetkellä paljon negatiivisia arvosteluja Steamissa.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Tästä puheen ollen, Wildlight Entertainmentin toimitusjohtaja ja perustaja Dusty Welch paljastaa PC Gamerin uusimmassa haastattelussa, että peli olisi voinut saada paljon paremman vastaanoton siitä lähtien, kun Highguard julkistettiin The Game Awards 2025 -gaalassa. Hän vahvisti myös aiemman raportin, jonka mukaan ohjelman juontaja Geoff Keighley oli vaikuttunut pelistä ja miten kaikki tämä on vaikuttanut pelin julkistukseen ja sitä seuranneeseen julkaisuun, kuten voit tarkistaa alta:

"Osittain se on meidän syytämme, eikö niin? Emme työntäneet päätämme hiekkaan. Me tiiminä näimme palautteen. Olemme itsekin pelaajia. Olemme itse verkossa lukemassa palautetta."

Mielestäni olisimme lopulta voineet tehdä erilaisen trailerin – paremman trailerin, joka ei keskittyisi viihdyttämiseen, mikä meidän mielestämme oli tarkoitus. Olisimme voineet tehdä jotain, joka korostaisi pelin ainutlaatuista silmukkaa paremmin. Joten se on meidän vastuullamme. Hyväksymme sen, mutta tiimi on sinnikäs.

Geoff on studion ystävä. Hän tuli pelaamaan peliä muutaman kerran ja rakasti sitä. Joten kun hän sanoi: "Katso, haluaisin tehdä jotain erilaista ja perustaa tänne indie-studion ja ilmaisen pelin ja laittaa sen ohjelmaan", tarkoitan, että kukapa ei tuntemattomana indie-pelaajana tarttuisi tilaisuuteen tehdä niin? Tämä on suurin alusta, eikö niin?"

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Highguardin kehittäjät pohtivat pelin julkistusta TGA 2025 -messuilla 1

Samaan aikaan Highguardin luova johtaja Jason McCord paljastaa, että studio halusi käyttää pelille paljon toisenlaista markkinointia – lähempänä Apex Legendsin kaltaista vuonna 2019:

”Suunnitelmana oli julkistaa, mennä pimeäksi ja sitten seuraavaksi haluamme pelaajien näkevän pelin. Jos vastaanotto olisi ollut täysin erilainen, suunnitelma olisi ollut sama. Tärkeintä on, että peliä täytyy pelata.”

Highguard on ilmainen pelattava ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka on kehittänyt Wildlight Entertainment, joka on aiemmin kehittänyt Apex Legendsin ja Titanfallin.

Peli on tällä hetkellä saatavilla PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK