EGW-NewsReturn to Silent Hillin ohjaaja Christophe Gans Silent Hill -elokuvien vastuusta ja tulevaisuudesta
Return to Silent Hillin ohjaaja Christophe Gans Silent Hill -elokuvien vastuusta ja tulevaisuudesta
509
Add as a Preferred Source
0
0

Return to Silent Hillin ohjaaja Christophe Gans Silent Hill -elokuvien vastuusta ja tulevaisuudesta

Ohjaaja Christophe Gans tutkii jälleen kerran Silent Hill -sarjan sumuisia katuja. Kaksikymmentä vuotta ensimmäisen elokuvasovituksensa jälkeen hän on palannut ohjaamaan "Return to Silent Hill" -elokuvan, joka perustuu vuonna 2001 ilmestyneeseen kiiteltyyn videopeliin "Silent Hill 2".

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Varietyn tuoreessa haastattelussa Gans puhui valtavista paineista ja ainutlaatuisista haasteista, jotka liittyvät näin rakastetun kauhusarjan sovittamiseen valkokankaalle. Uusi tarina seuraa Jeremy Irvinen näyttelemää Jamesia, joka palaa autioon kaupunkiin löytääkseen elämänsä rakkauden, Hannah Emily Andersonin esittämän Maryn, salaperäisen maailmanlopun jälkeen.

Gans myönsi vaikean tiensä ensimmäiseen elokuvaansa vuodelta 2006, josta kriitikot eivät aluksi pitäneet. Hän on kuitenkin ollut tyytyväinen nähdessään maineensa parantuneen viimeisten kahden vuosikymmenen aikana. Hänen mielestään hänellä on nyt vastassaan "2.0-sukupolven 'Silent Hill'-rakastajat" ja että minkä tahansa elokuvan lopullinen testi on ajan testi. Tämä uusi yleisö ja hänen jatkuva intohimonsa lähdemateriaalia kohtaan antoivat pontta hänen paluulleen. Hän pitää videopelisarjaa enemmän kuin pelkkänä viihteenä.

"En katso 'Silent Hilliä' vain loistavana videopelinä. Katson sitä modernina taideteoksena. Siinä on jotain todella särmikästä ja kokeellista."

- Christophe Gans

Taiteelliseen arvostukseen liittyy raskas velvollisuudentunto, jota sarjan intohimoinen fanikunta on tehnyt vielä raskaammaksi. Ohjaaja paljasti fanien reaktioiden voimakkuuden, kun hän otti projektin ensimmäistä kertaa haltuunsa vuosia sitten, ja paine ei ole hellittänyt hänen toisen työnsä myötä.

"Muistan, että kun tein ensimmäisen elokuvan, sain paljon tappouhkauksia. Ihmiset sanoivat: 'Jos mokaat tämän elokuvan, me löydämme sinut'. Ensimmäisen elokuvan kohdalla minulla oli suuri vastuu, ja toisen elokuvan kohdalla se on varmasti vielä suurempi. Samalla minulle oli tärkeää kuvitella elokuva, joka voi kiinnostaa ihmisiä, jotka eivät pelaa pelejä."

- Christophe Gans

Huolimatta elokuvan kunnianhimoisesta laajuudesta, johon kuului 67 lavastusta ja 50 päivän kuvaukset, tuotanto toimi vaatimattomalla 23 miljoonan dollarin budjetilla. Gans kertoi käyttäneensä kokonaisen vuoden suunnittelutyöhön ja storyboardingiin varmistaakseen, että hän oli valmistautunut. Hän totesi, että joskus oli vaikeaa saada muut kuin pelaajat ymmärtämään tiettyjen yksityiskohtien tärkeys, jotka hän koki olennaisiksi fanien kannalta. Haasteista huolimatta Gans toivoo voivansa jatkaa työskentelyä ihailemassaan universumissa. Hän totesi, että jos hänellä on siihen mahdollisuus, hän palaa sovittamaan uutta lukua.

"Paluu Silent Hilliin on osa Konamin omaisuuden laajempaa nousua, mutta sillä on vaikeuksia saada kriitikot puolelleen. Tammikuun lopusta lähtien elokuva on saanut Metacriticissä 31 pistettä ja Rotten Tomatoesissa 15 pistettä, mikä tekee siitä yhden vuoden huonoimmin arvostelluista elokuvista molemmilla alustoilla. Vertailun vuoksi mainittakoon, että aiemmin arvosteltu jatko-osa " Silent Hill: Revelation " on Metacriticissä 16 pistettä.

Lue myös, että interaktiivisemmasta kokemuksesta kiinnostuneille VRified Games kehittää parhaillaan VR-modia alkuperäiselle vuoden 1999 "Silent Hillille". Projekti ei ole remake vaan kokeellinen mukautus, joka muuntaa PlayStation-klassikon ensimmäisen persoonan stereoskooppiseksi 3D-kokemukseksi päivitetyillä kontrolleilla ja päänseurannalla.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK