EGW-NewsKaksikymmentäviisi vuotta kehitteillä ollut junasimulaattori on nyt ilmainen peli
Kaksikymmentäviisi vuotta kehitteillä ollut junasimulaattori on nyt ilmainen peli
678
Add as a Preferred Source
0
0

Kaksikymmentäviisi vuotta kehitteillä ollut junasimulaattori on nyt ilmainen peli

Näin monumentaalisen freeware-projektin toteutuvan tällä viikolla. Peli on, simulaattori, jossa voit ryhtyä junankuljettajaksi Puolan rautateillä. Hanketta on kehitetty yli kaksikymmentä vuotta, ja alun perin se oli tarkoitus julkaista 2000-luvulla. Lukuisien viivästysten ja omistautuneen yhteisön laajamittaisen testauksen jälkeen se on vihdoin julkaistu. Pelin tarkoituksena on simuloida Puolan suosituimpien vetureiden ja junayksiköiden käyttökokemusta, ja pelin kuvauksessa kerrotaankin niin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Peli on nyt ladattavissa useilla alustoilla, myös Epic Gamesin kaupassa, mutta sen saapuminen Steamiin on merkillepantavaa. Ikääntyneestä visuaalisesta ilmeestään huolimatta peli on kerännyt "positiivisia" käyttäjäarvioita pelaajilta, jotka arvostavat sen yksityiskohtaista lähestymistapaa. Itse visuaalista tyyliä kuvaillaan nostalgiseksi, ja sillä pyritään jäljittelemään Puolan rautatiejärjestelmän tuntua sellaisena kuin se oli 1990-luvulla. Pitkän kehitystyön tuloksena on syntynyt ilmaisversio, joka on nykyäänkin genren faneille mieluinen.

Ominaisuusluettelo on mielestäni laaja. Pelaajat voivat ottaa komentoonsa yli 40 erilaista diesel- ja sähköveturia. Näiden junien värit perustuvat todellisiin valokuviin, ja lähes kaikki pelin hyödykkeet on rakennettu todellisten referenssien pohjalta. Näitä koneita ohjataan 15 eri rautatiereitillä. Jotta kokemus pysyisi dynaamisena, peli sisältää satunnaistettuja tapahtumia. Kaikkea tätä on hallittava ja samalla noudatettava Puolan liikenne- ja turvallisuuslakeja, mikä lisää haastetta entisestään. Vaivalloinen työ näkyy pelin suuressa, noin 100 gigatavun asennuskokossa, joka johtuu suurelta osin liiasta määrästä yksityiskohtaisia tekstuureja.

Simulaatio ei ole heikkohermoisille. Pelin omalla tuotesivulla varoitetaan uusia pelaajia suoraan pelin vaikeudesta ja realistisuudesta ja kehotetaan tutustumaan sääntöihin ennen kuin he sukeltavat peliin.

"Älkää luovuttako aikaisin! - Tarkat jarrujärjestelmät, sähköisen vetovoiman simulointi ja realistiset opastimet: kaikki tämä tekee MaSzynasta yhden realistisimmista saatavilla olevista junasimulaattoreista. Ennen tehtävien suorittamista sinun on syytä opetella Puolan rautateillä käytettävät säännöt (Ie-1) ja tutustua simulaattorin käsikirjaan tietyn kalustotyypin käynnistämisestä ja ajamisesta."

Tämä realistisuuden taso tarkoittaa, että peli tarjoaa vain vähän opetusohjelmia. Eräs käyttäjä totesi, että se vaatii "täydellistä ymmärrystä puolalaisista opasteista ja liikennesäännöistä". Juuri tämä jyrkkä oppimiskäyrä tekee pelistä palkitsevan niille vannoutuneille simulaatiofaneille, jotka etsivät uutta haastetta hallittavakseen. Koska peli on rakennettu noin kaksi vuosikymmentä vanhalle moottorille, sitä voi ajaa melkein millä tahansa koneella ongelmitta, joten se on monen pelaajan ulottuvilla, joilla on kiintolevytilaa ja kärsivällisyyttä opetella sen monimutkaiset järjestelmät.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK