Lisätietoa Monolith Productionsin peruuntuneesta Batman-pelistä
Uusi materiaali, jonka väitetään löytyneen hylätyltä kovalevyltä, antaa uuden katsauksen peruuntuneeseen Batman-peliin, jota Monolith Productions oli kehittämässä vuoden 2010 tienoilla. Työn teki Warner Bros:lle sama studio, joka kehitti ikonisia räiskintäpelejä kuten F.E.A.R. ja kekseliäs Shadow of Mordor -sarja, mikä tekee peruutuksesta alaa kiinnostavan.
Videopelien arkistonhoitaja MrTalida jakoi löydöt BlueSkyn kautta 13. tammikuuta, jolloin lataus oli saatavilla Internet Archive -palvelussa uteliaille. Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun projektin materiaalia on tullut esiin; laajempia pätkiä edistyneestä rakennelmasta ilmestyi verkkoon jo vuonna 2024. Mutta tämä uusi dokumentti- ja videoerä, joka on peräisin huhtikuulta 2009 tammikuulle 2010, antaa meille selkeämmän kuvan studion varhaisista suunnitelmista muun kuin Arkham Batman -nimikkeen suhteen. Näen fragmentteja, jotka esittävät Christopher Nolanin Batman-elokuvien kanssa läheisesti yhtenevää estetiikkaa." Kehitysaikataulu tukee teoriaa, jonka mukaan kyseessä olisi voinut olla tie-in-projekti tai ainakin nimike, joka on olemassa Rocksteadyn Arkham Asylumilla vuonna 2009 perustaman jatkuvuuden ulkopuolella.
Uudet materiaalit paljastavat konseptitaidetta, kehitysaikatauluja sekä yksittäisten pelattavuusideoiden ja äänijärjestelmien testejä, mikä vahvistaa, ettei peli koskaan edennyt pitkälle tuotantoon. Mielenkiintoisimpiin aineistoihin kuuluu Nolanin elokuvien ikoninen tankkimallinen "tumbler"-Batmobile, mikä vahvistaa projektin vahvan visuaalisen yhteyden kyseiseen elokuvauniversumiin. Koodinimellä Apollo tunnetun pelin oli tarkoitus sisältää avoimen maailman ja sekoituksen salamyhkäisyys- ja taistelumekaniikkaa, joka oli saanut vaikutteita menestyneistä Arkham-peleistä.
Vuonna 2019 julkaistun Did You Know Gaming-ohjelman jakson mukaan projekti sisälsi myös perustavanlaatuisia mekaniikkoja, joista lopulta tuli Keski-Maan ylistetty Nemesis-järjestelmä: Shadow of Mordor.
Peli hylättiin lopulta useista raportoiduista syistä. Erään kertomuksen mukaan Warner Bros. varoi käynnistämästä toista Batman-pelisarjaa, joka kilpailisi Arkham-sarjan kanssa. Toisen raportin mukaan elokuvan ohjaaja Christopher Nolan ei koskaan antanut virallisesti siunaustaan pelille. Kun projekti hyllytettiin, Monolith jatkoi työtään, ja ideoista kehkeytyi Shadow of Mordor. Tämä sormusten herraa koskeva virkistävä versio lainasi paljon Batmanin pelikirjaa, mikä varmisti, että studion ainutlaatuinen lähestymistapa pimeään ritariin säilyi erilaisessa muodossa.
Peruutus merkitsee kiehtovaa "mitä jos" -hetkeä pelihistoriassa, jossa lupaavasta supersankariprojektista tuli yksi sukupolvensa innovatiivisimmista fantasiapeleistä. Monolith Productionsin sulkeminen viime vuonna oli merkittävä menetys pelialalle, ja nämä esiin kaivetut tiedostot ovat viimeinen kurkistus studion luovaan prosessiin.
Lue myös: Warner Bros. Gamesissa tapahtuu suuria muutoksia, Monolith Productions suljetaan ja odotettu Wonder Woman -peli perutaan virallisesti. Tämä tapahtuu samaan aikaan, kun James Gunn kehittää rauhassa käsikirjoituksia DC-universumin seuraaviin Batman- ja Wonder Woman -elokuviin.

Kommentit