EGW-NewsKaksikymmentä vuotta myöhemmin uusi temppu puolittaa Zelda: Wind Wakerin nopeusjuoksuennätyksen puoleen.
Kaksikymmentä vuotta myöhemmin uusi temppu puolittaa Zelda: Wind Wakerin nopeusjuoksuennätyksen puoleen.
759
Add as a Preferred Source
0
0

Kaksikymmentä vuotta myöhemmin uusi temppu puolittaa Zelda: Wind Wakerin nopeusjuoksuennätyksen puoleen.

Olen pelannut The Legend of Zelda: Wind Waker -peliä lukemattomia tunteja, mutta tämän vuoden Awesome Games Done Quick -tapahtumassa näin erään speedrunnerin pelaavan sen reilussa 28 minuutissa. Kaksi vuosikymmentä sitten julkaistu peli on tunnetusti helppokäyttöinen, ja siinä on hyppyjä, jotka vievät pelistä tunteja. Viime vuonna ennätys oli vajaa tunti. Tänä vuonna juoksija EJ125 puolitti ajan käyttämällä tekniikkaa, joka vaatii pelin sisäisten toimintojen syvällistä tuntemusta.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Juoksu alkaa glitchillä, joka kasvattaa Linkin uintinopeutta dramaattisesti, minkä ansiosta pelaaja voi lähteä lähtösaarelta ja saada Wind Wakerin etuajassa. Sieltä EJ125 luotsaa Linkin Windfall-saarelle saadakseen Picto Boxin, pelin sisäisen kameran. Tämä tavallisesti sivutehtäviin tarkoitettu esine on avain koko speedruniin, ja se muuttuu yksinkertaisesta uutuudesta ensisijaiseksi välineeksi pelin logiikan rikkomiseen.

Uudessa menetelmässä Picto Boxin avulla manipuloidaan pelin muistia, joka teleporttaa Linkin suoraan pelin aloitussaarelta viimeiseen kohtaamiseen. Tätä varten pelaajan on otettava pikselitarkka valokuva tietystä pensaasta. Kuva sisältää arvon, jota käytetään koodin hyötykuorman rakentamiseen monimutkaisten manööverien avulla. Tämä hyötykuorma lähetetään toiselle ohjaimelle, jolloin pelaajan ruudun tiedot kirjoitetaan uudelleen ja hän voi loikata loppuun yksinkertaisesti kävelemällä ovesta sisään. Tekniikka tunnetaan nimellä Arbitrary Code Execution.

Bonusnäytöksen aikana EJ125 esitteli muita tapoja muuttaa peliä. Hän pääsi sen debug-valikkoon ja tutki testialueita, joita ei koskaan ollut tarkoitus nähdä. Vaikuttavinta oli, että hän otti valokuvan liveyleisöstä ja lisäsi tämän todellisen kuvan suoraan peliin. Demonstraatio osoitti, kuinka paljon juoksija pystyi hallitsemaan pelin todellisuutta, mikä hämärtää rajaa pelaajan ja kehittäjän välillä.

Tämänvuotinen Awesome Games Done Quick -tapahtuma keräsi onnistuneesti yli 2,44 miljoonaa dollaria Prevent Cancer Foundation -säätiölle. Kaikki maratonin aikana esitetyt juoksut ovat katsottavissa Games Done Quick -YouTube-kanavalla.

Lue myös, Sony ja Nintendo ovat aloittaneet The Legend of Zelda -elokuvasovituksen tuotannon. Kuvausten on määrä kestää 4. marraskuuta 2025 - 7. huhtikuuta 2026, ja pääasiallisena kuvauspaikkana toimii Wellington, Uusi-Seelanti, kertoo Film and Television Industry Alliance.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK