Todd Howard ja muut Bethesdan johtajat kertovat The Elder Scrolls 6:n edistymisestä
Bethesdan johtajat Todd Howard, Angela Browder ja Emil Pagliarulo ovat vihdoin antaneet uutta tietoa siitä, miten The Elder Scrolls 6:n kehitys etenee. Koska pelin ja Skyrimin välillä on yli 14 vuotta, fanit odottavat ymmärrettävästi innokkaasti tietoa siitä, kuinka pitkällä kauan odotettu jatko-osa todella on.
The Elder Scrolls 6 paljastettiin ensimmäisen kerran vuonna 2018 E3-messuilla lyhyellä elokuvallisella teaserilla, ja siitä on sittemmin tullut malliesimerkki siitä, miten varhaiset julkistukset voivat koetella pelaajien kärsivällisyyttä. Paljastus ei ole ennen kuin Bethesdan Starfieldin julkaisu vuonna 2023, vaan jopa itse E3-messujen loppua. Vuosien hiljaisuudesta huolimatta Bethesda on toistuvasti vahvistanut pelin olevan aktiivisessa kehityksessä, vaikka konkreettiset yksityiskohdat - kuten sen tapahtumapaikka - pysyvät tiukasti salassa.
Todd Howard: "The Elder Scrolls 6 etenee todella hyvin"
Game Informerin kanssa puhunut Todd Howard käsitteli suoraan projektin tilaa ja kuvaili kehityksen "etenevän todella hyvin". Hän selitti, että vaikka suurin osa studiosta keskittyy nyt TES6:een, Bethesda on tottunut päällekkäisiin projekteihin ja pitkiin esituotantosykleihin.
Howard myönsi odotteluun liittyvän turhautumisen ja lisäsi, että vaikka kaikki toivoisivat kehityksen etenevän nopeammin, tiimi on sitoutunut saamaan sen kuntoon. Hänen kommenttinsa viittaavat myös siihen, että The Elder Scrolls 6:n työstäminen on saattanut jatkua Starfieldin ohella, mikä saattaa tarkoittaa, että peli on pidemmällä kuin monet pelaajat olettavat.
Angela Browder korostaa pelin kunnianhimoa
Studiojohtaja Angela Browder korosti, kuinka kunnianhimoinen The Elder Scrolls 6:sta on tullut. Hän totesi, että osa siitä, mitä tiimi rakentaa nyt, olisi ollut Skyrim-aikana käsittämätöntä, ja kutsui projektia "loputtomaksi mahdollisuuksien joukoksi".
Browderin mielestä jännitystä herättää se, miten pitkälle sekä Bethesda että itse peliteollisuus ovat edenneet - ja hän kiteytti asian suorasukaisesti mutta luottavaisesti: "Siitä tulee mahtavaa."
Emil Pagliarulo viivästyksistä ja pelaajien odotuksista
Studion suunnittelujohtaja Emil Pagliarulo tarttui suoraan kehitysaikaa koskevaan aiheeseen. Hän selitti, että vaikka pelaajat luonnollisesti tuntevat paineita julkaisun suhteen, Bethesda ei kiirehdi itseään samalla tavalla - vaikka hän ymmärtääkin, kuinka turhauttavaa se voi olla.
Viitaten Grand Theft Auto 6:n hiljattaiseen viivästymiseen Pagliarulo vertasi pitkiä kehityssyklejä aterian kunnolliseen valmistamiseen: jos sitä kiirehditään, se tuottaa pettymyksen, mutta jos sille annetaan aikaa, lopputulos on odottamisen arvoinen. Hänen viestinsä oli selvä: Bethesdakäyttää niin kauan kuin on tarpeen varmistaakseen, että The Elder Scrolls 6 täyttää odotukset.
Mitä The Elder Scrolls 6:lle kuuluu seuraavaksi?
Aiemmin tänä vuonna spekuloitiin, että Bethesda voisi harkita The Elder Scrolls 6:n varjopudotusstrategiaa, mutta se olisi ennennäkemätöntä tämän mittakaavan projektissa - jopa Oblivion Remasteredin menestyksen jälkeen. Toistaiseksi fanit eivät pyydä julkaisupäivää - he vain toivovat konkreettisia yksityiskohtia, kuten vahvistusta pelin tapahtumapaikasta.
Siihen asti Bethesdan viimeisimmät kommentit tarjoavat varmuutta: The Elder Scrolls 6 etenee - hitaasti, harkitusti ja sarjalle sopivalla kunnianhimolla. 🗺️

Kommentit