EGW-NewsTulevissa Assassin's Creed -peleissä on enemmän parkouria ja kaksi päähenkilöä

Tulevissa Assassin's Creed -peleissä on enemmän parkouria ja kaksi päähenkilöä

0
0
80

Vuonna 2015 julkaistuAssassin's Creed Syndicate oli sarjan ensimmäinen peli, jossa esiteltiin ei yhtä, vaan kaksi päähenkilöä - Fryen kaksosetJacob ja Evie. He päättivät jatkaa tätä perinnettä kahdessa muussa sarjan pelissä - Assassin's Creed Odyssey (Kassandra/Alexios) ja uusin tulokas, Assassin's Creed Shadows (Naoe & Yasuke).

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Vaikka ei olekaan varmaa, että jokaisessa Assassin's Creed -projektissa on kaksi päähenkilöä, Assassin's Creed Shadowsin ohjaaja Simon Lemay-Comtois paljasti GamesRadarille antamassaan haastattelussa, että studio saattaa tehdä jatkossakin pelejä, joissa on "kaksi päähenkilöä":

"Kaksi päähenkilöä voi jakaa mielipiteitä hyvin oudoilla linjoilla, eikö niin? Se ei ole vain 'no, pidän sodasta, joten pidän enemmän Yasukesta'. Jotkut ihmiset eivät vain pidä toisesta hahmosta enemmän kuin toisesta, eivätkä halua viettää aikaa toisen kanssa. Se oli totta Evien ja Jacobin kohdalla, mutta Naoen ja Yasuken kohdalla se jakaa enemmän mielipiteitä. Ja me tiesimme sen. Tiesimme sen, mutta uskon, että se voi jakaa fanikuntamme hieman liikaa...

Luulen, että opimme siitä, että kyllä, voisimme tehdä tulevaisuudessa enemmän pelejä, joissa on kaksi päähenkilöä - jos meillä on siihen hyvä syy kerronnallisesti ja ympäristön kannalta."

Hän myös vakuutti faneille, että studio oppii virheistä ja tulevissa jatko-osissa on yksi ominaisuus, jonka vuoksi Assassin's Creed -sarja on aina ollut loistava - se on parkour:

"Kiinnitä enemmän huomiota parkouriin tulevissa peleissä omana pilarinaan. Yritämme korjata sen julkaisun jälkeisessä Shadowsissa ja työntää tätä narratiivia sisäisesti sanoaksemme, että parkourilla on väliä". Työnnetään parkouria todella eteenpäin"

Pidätkö kaksoisprotagonistisysteemistä Assassin's Creed -peleissä? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK