Avatar: Frontiers Of Pandora -päivitys 2.0 tuo kolmannen persoonan tilan ja merkittäviä suorituskykyasetuksia
Ubisoft on julkaissut Avatar: Frontiers of Pandoran nimipäivityksen 2.0, joka tuo mukanaan useita pitkään toivottuja ominaisuuksia ja laajan joukon teknisiä lisäyksiä. Korjaus tuo käyttöön kolmannen persoonan kameravaihtoehdon, joka muuttaa pelin esitystapaa ja antaa pelaajille laajemman näkymän Pandoran ympäristöihin. Päivitys lisää myös New Game+ -tilan, jonka avulla valmiit tallennukset voivat siirtää edistymisen uuteen peliin.
Julkaisija otti PC:llä käyttöön kaksi uutta upscaling-tekniikkaa: AMD FSR 4.0 ja NVIDIA DLSS 4. Tuki NVIDIAn Multi-Frame Generation -tekniikalle on nyt saatavilla RTX-50-sarjan korteilla, mikä tarjoaa korkeampaa tulostussuorituskykyä, mutta samalla varoitetaan tavalliseen tapaan mahdollisesta viiveen lisääntymisestä. Päivitys painaa PC:llä noin 44 gigatavua, ja se on saatavilla Ubisoft Connectissa ja Steamissa.
Pääominaisuuksien ohella korjaus sisältää korjauksia Na'vi-kielen tarkkuuteen. Nimi "Eetu" näkyy nyt nimellä "Itu", mitä Ubisoft kuvailee korjaukseksi eikä uudelleentulkinnaksi. Päivitys myös palauttaa puuttuvat kartan maamerkit ja soveltaa useita pieniä korjauksia eri alustoilla.
Useita ongelmia on edelleen ratkaisematta. Ubisoft myöntää, että XeSS Frame Generation voi aiheuttaa kaatumisia käynnistyksen aikana, ja että pelistä poistuminen Frame Generationin ollessa käytössä voi myös aiheuttaa epäonnistumisia PC:llä. FSR3 Frame Generationiin liittyvä änkytys Borderless Fullscreen -tilassa jatkuu edelleen, ja tämä ongelma on havaittu julkaisusta lähtien. Studio mainitsee useita aktiivisia tutkimuksia, mutta ei kertonut aikataulua seuraavalle päivitykselle.
Avatar: Frontiers of Pandora Patch 2.0 Release Notes (lähde: Ubisoft).
Merkittäviä muutoksia tai parannuksia
- Lisättiin vaihtoehto kolmannen persoonan näkökulmalle.
- Lisätty New Game+.
- Na'vi-kielen tarkkuuden parantamiseksi pelissä tehtiin useita tekstimuutoksia. Vaikuttavin niistä on se, että "Eetu" on nyt nimeltään "Itu" hahmon nimen tarkemman kirjoitusasun mukaisesti.
- Korjattiin puuttuvat maamerkit kartalta.
- Erilaisia pieniä korjauksia.
- Käyttöön otettiin Nvidia DLSS 4 ja AMD FSR 4 -ypscaling-vaihtoehdot.
Tunnetut ongelmat
Näitä ongelmia tutkitaan parhaillaan.
- Character Overrides -valikko on käytettävissä mutta tyhjä - se täytetään, kun From the Ashes julkaistaan.
- New Game+ -tallennustiedostojen palauttaminen "Restore Save" -valikosta ei merkitse selvästi, mitkä tallennukset ovat "New Game+".
- Tehtävän "The Wandering Clan" aikana hevonen saattaa juuttua jumiin, kun se nousee selästä ja nousee uudelleen selkään.
- Kranaatteja voi heittää, kun ampuu sauvasilmukalla.
- Yhteispelissä Ping-kuvakkeet pysyvät maailmassa sen sijaan, että ne katoaisivat.
- Erilaisia käyttöliittymä- ja lokalisointiongelmia.
- Satunnainen kaatuminen pelistä poistuttaessa, jos Frame Generation on käytössä.
- Kaatuminen käynnistyksen yhteydessä, kun XeSS Frame Generation on käytössä.
- Frame Generationia ei voi aktivoida, kun Steam Overlay on päällä.
- FSR3 Frame Generation aiheuttaa stutterointia, kun sitä käytetään Borderless Fullscreen -tilassa.
- Vaihtaminen Borderless-ruudusta Fullscreen-ruudulle Frame Generationin ollessa käytössä aiheuttaa merkittävän ruudunpäivitysnopeuden laskun.
- PSSR:ää käytettäessä vilkkumista esiintyy villieläinten tai vesiputousten lähellä.
Ubisoft huomauttaa, että tulevissa korjauksissa tulee lisää korjauksia, joiden tärkeimpiä tavoitteita ovat vakaus ja upscaling-luotettavuus.


Kommentit