EGW-NewsAvatar: Frontiers Of Pandora -päivitys 2.0 tuo kolmannen persoonan tilan ja merkittäviä suorituskykyasetuksia
Avatar: Frontiers Of Pandora -päivitys 2.0 tuo kolmannen persoonan tilan ja merkittäviä suorituskykyasetuksia
562
Add as a Preferred Source
0
0

Avatar: Frontiers Of Pandora -päivitys 2.0 tuo kolmannen persoonan tilan ja merkittäviä suorituskykyasetuksia

Ubisoft on julkaissut Avatar: Frontiers of Pandoran nimipäivityksen 2.0, joka tuo mukanaan useita pitkään toivottuja ominaisuuksia ja laajan joukon teknisiä lisäyksiä. Korjaus tuo käyttöön kolmannen persoonan kameravaihtoehdon, joka muuttaa pelin esitystapaa ja antaa pelaajille laajemman näkymän Pandoran ympäristöihin. Päivitys lisää myös New Game+ -tilan, jonka avulla valmiit tallennukset voivat siirtää edistymisen uuteen peliin.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Julkaisija otti PC:llä käyttöön kaksi uutta upscaling-tekniikkaa: AMD FSR 4.0 ja NVIDIA DLSS 4. Tuki NVIDIAn Multi-Frame Generation -tekniikalle on nyt saatavilla RTX-50-sarjan korteilla, mikä tarjoaa korkeampaa tulostussuorituskykyä, mutta samalla varoitetaan tavalliseen tapaan mahdollisesta viiveen lisääntymisestä. Päivitys painaa PC:llä noin 44 gigatavua, ja se on saatavilla Ubisoft Connectissa ja Steamissa.

Pääominaisuuksien ohella korjaus sisältää korjauksia Na'vi-kielen tarkkuuteen. Nimi "Eetu" näkyy nyt nimellä "Itu", mitä Ubisoft kuvailee korjaukseksi eikä uudelleentulkinnaksi. Päivitys myös palauttaa puuttuvat kartan maamerkit ja soveltaa useita pieniä korjauksia eri alustoilla.

Useita ongelmia on edelleen ratkaisematta. Ubisoft myöntää, että XeSS Frame Generation voi aiheuttaa kaatumisia käynnistyksen aikana, ja että pelistä poistuminen Frame Generationin ollessa käytössä voi myös aiheuttaa epäonnistumisia PC:llä. FSR3 Frame Generationiin liittyvä änkytys Borderless Fullscreen -tilassa jatkuu edelleen, ja tämä ongelma on havaittu julkaisusta lähtien. Studio mainitsee useita aktiivisia tutkimuksia, mutta ei kertonut aikataulua seuraavalle päivitykselle.

Avatar: Frontiers of Pandora Patch 2.0 Release Notes (lähde: Ubisoft).

Merkittäviä muutoksia tai parannuksia

  • Lisättiin vaihtoehto kolmannen persoonan näkökulmalle.
  • Lisätty New Game+.
  • Na'vi-kielen tarkkuuden parantamiseksi pelissä tehtiin useita tekstimuutoksia. Vaikuttavin niistä on se, että "Eetu" on nyt nimeltään "Itu" hahmon nimen tarkemman kirjoitusasun mukaisesti.
  • Korjattiin puuttuvat maamerkit kartalta.
  • Erilaisia pieniä korjauksia.
  • Käyttöön otettiin Nvidia DLSS 4 ja AMD FSR 4 -ypscaling-vaihtoehdot.

Tunnetut ongelmat

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Näitä ongelmia tutkitaan parhaillaan.

  • Character Overrides -valikko on käytettävissä mutta tyhjä - se täytetään, kun From the Ashes julkaistaan.
  • New Game+ -tallennustiedostojen palauttaminen "Restore Save" -valikosta ei merkitse selvästi, mitkä tallennukset ovat "New Game+".
  • Tehtävän "The Wandering Clan" aikana hevonen saattaa juuttua jumiin, kun se nousee selästä ja nousee uudelleen selkään.
  • Kranaatteja voi heittää, kun ampuu sauvasilmukalla.
  • Yhteispelissä Ping-kuvakkeet pysyvät maailmassa sen sijaan, että ne katoaisivat.
  • Erilaisia käyttöliittymä- ja lokalisointiongelmia.
  • Satunnainen kaatuminen pelistä poistuttaessa, jos Frame Generation on käytössä.
  • Kaatuminen käynnistyksen yhteydessä, kun XeSS Frame Generation on käytössä.
  • Frame Generationia ei voi aktivoida, kun Steam Overlay on päällä.
  • FSR3 Frame Generation aiheuttaa stutterointia, kun sitä käytetään Borderless Fullscreen -tilassa.
  • Vaihtaminen Borderless-ruudusta Fullscreen-ruudulle Frame Generationin ollessa käytössä aiheuttaa merkittävän ruudunpäivitysnopeuden laskun.
  • PSSR:ää käytettäessä vilkkumista esiintyy villieläinten tai vesiputousten lähellä.

Ubisoft huomauttaa, että tulevissa korjauksissa tulee lisää korjauksia, joiden tärkeimpiä tavoitteita ovat vakaus ja upscaling-luotettavuus.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK