EGW-NewsUbisoft avaa uusia mahdollisuuksia Kassandran roolille Assassin’s Creed: Shadowsissa
Ubisoft avaa uusia mahdollisuuksia Kassandran roolille Assassin’s Creed: Shadowsissa
82
Add as a Preferred Source
0
0

Ubisoft avaa uusia mahdollisuuksia Kassandran roolille Assassin’s Creed: Shadowsissa

Ubisoft on alkanut asemoida Assassin's Creed Shadowsia laajemmalle tarinalle, ja selkein merkki tästä on uudistettu keskittyminen Kassandraan. Viimeisimmässä päivityksessä esiteltiin pieni sivutehtävä, jossa Odyssey-päähenkilön hohtava patsas sijoitetaan syrjäiseen japanilaiseen luolaan, paikkaan, joka on kaukana hänen alkuperästään, mutta silti sopusoinnussa hänen vakiintuneen kuolemattomuutensa kanssa. Kehittäjät vahvistavat nyt, että patsas on enemmän kuin pääsiäismuna, mikä viittaa laajempaan sisäiseen juoneen, jota ei ole vielä julkistettu.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Pelin apulaisohjaaja Simon Lemay-Comtois esitteli suunnitelmansa JorRaptorin kanssa käydyssä keskustelussa ja kuvaili tiimin aikomusta rakentaa konkreettinen perusta hänen läsnäololleen Japanissa. Hänen kommenttinsa osoittavat, että Ubisoft laati täydellisen selvityksen hänen matkoistaan alueella, mukaan lukien tapaamansa ihmiset ja harrastuksensa.

"Haluamme todella nähdä Kassandran siellä", – Simon Lemay-Comtois.

"Ja kyllä, hän on tässä vaiheessa kuolematon ja hän voisi hyvinkin ilmestyä Japaniin, joten yhdistimme pisteet toisiinsa. Paljastamatta, mitä se on, kehitimme tarinan siitä, kun hän meni Japaniin. Mitä hän teki siellä? Hän teki näennäisesti enemmän kuin vain laittoi tavaroita luolaan." – Simon Lemay-Comtois.

Haastattelussa selitetään tarkemmin, miten Ubisoft suunnitteli patsaan saapumisen. Lemay-Comtois sanoi, ettei Kassandra tehnyt matkaa yksin, ja korosti, että hänellä oli edelleen alus ja miehistö käytettävissä raskaiden esineiden siirtämiseen mantereiden välillä. Hän kuvaili sisäistä perustelua patsaan sijoittelulle ja ehdotti, että tulevat päivitykset saattaisivat selventää puuttuvaa kontekstia. Hän huomautti myös, että Shadows-pelissä esiintyvät Isu-aiheiset yksityiskohdat ovat osa laajempaa tarinakehystä, joka kehittyy edelleen.

Pelaajat ovat tienneet jo vuosia, että Kassandran kuolemattomuus sijoittaa hänet useisiin pisteisiin sarjan aikajanalla. Odyssey ulottuu vuosille 431–422 eaa., ja hän selviytyy vuoteen 2018 asti, jolloin hän luovuttaa Hermeksen sauvan Layla Hassanille. Jokainen ennen tätä rajaa asetettu pelisarja on teoriassa avoin hänelle. Ubisoft on jo osoittanut halukkuutensa käyttää häntä eri aikakausina; hän esiintyi Assassin's Creed Valhallassa julkaisun jälkeisessä tehtävässä, joka yhdisti hänet Eivoriin.

Hänen läsnäolonsa Japanissa on linjassa tämän kaavan kanssa. Se vastaa myös yhteisön kiinnostukseen, sillä Kassandra on edelleen yksi pelisarjan suosituimmista hahmoista. Hän on palannut useita kertoja laajennusten tai vierailevien esiintymisten kautta, usein ankkuroiden mieleenpainuvimpia kohtauksia peleissä, joissa hän vierailee. Koska Shadows rakentuu kahden päähenkilön, Yasuken ja Naoen, ympärille, crossover tarjoaisi uuden mahdollisuuden sukupolvien väliseen yhteyteen.

Patsas on myös herättänyt uudelleen spekulaatioita laajemmista pelisarjan suunnitelmista. Ubisoftin kehityssuunnitelmaan kuuluu Codename Hexe, jonka huhutaan tutkivan 1500-luvun Saksaa ja sen noitaoikeudenkäyntejä. Invictus-koodinimellä on myös moninpeliprojekti. Kumpikaan peli ei ole julkisesti vahvistanut yhteyttä Kassandraan, mutta aikajanat ja teemat jättävät tilaa päällekkäisyyksille. Toistaiseksi keskitytään Shadowsiin, joka saa edelleen vähitellen sisältöä Ubisoftin mukauttaessa julkaisun jälkeistä strategiaansa.

Lemay-Comtois vahvisti, että tulevat päivitykset ovat mittakaavaltaan suurempia kuin tavalliset korjaukset, mikä kompensoi täyden laajennuksen puuttumista. Nämä ponnistelut viittaavat siihen, että narratiiviset elementit, kuten Kassandran patsas, voisivat olla osa pelin toisen vuoden tarinakaarta. Kehittäjät ovat antaneet ymmärtää, että tietyt tarinaelementit ovat jo valmiina, vaikkakaan niitä ei ole vielä näytetty.

Uusin päivitys tarjoaa esimerkin Ubisoftin lähestymistavasta. Attack on Titan -crossoverin ohella uusi tehtävä "A Puzzlement" lähettää Naoen ja Yasuken Etelä-Wakasaan lyhyeen tutkimukseen, joka liittyy suljettuun oveen. Tehtävä yhdistää heidät aiempiin kontakteihin ja tarjoaa joukon mekaanisia parannuksia, kun taas Titan-teemainen aktiviteetti toimii valinnaisena, ajallisesti rajoitettuna skenaariona. Kassandran patsas esiintyy myös tässä päivityksessä Animus-oven lopussa, joka johtaa eristyksissä olevaan luolaan. Sen sijoittelu on äkillinen, mutta studion kommentit viittaavat siihen, että se kuuluu määriteltyyn juonikuvioon, joka pidetään edelleen sisäisenä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös: Ubisoft julkaisee Assassin's Creed: Shadows -päivityksen 1.1.6 uusilla tehtävillä ja korjauksilla, jotka sisältävät "A Puzzlement" -tehtävän ja rajoitetun ajan Attack on Titan -crossoverin sekä korjaavat varusteisiin, lemmikkeihin, varusteisiin ja taistelujärjestelmiin liittyviä ongelmia.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK