Nintendo ostaa Bandai Namco Singaporen studion kokonaan
Nintendo ottaa Bandai Namco Singaporen kokonaan omistukseensa hiljattain julkistetun sopimuksen myötä, joka asettaa studion osaksi Nintendon sisäistä kehitysrakennetta kevääseen 2026 mennessä. Tämä jatkaa yritysten välistä pitkäaikaista kumppanuutta ja antaa Singaporen tiimille suuremman roolin Nintendon valmistautuessa seuraavaan laitteistosykliinsä. Nintendon julkaisemassa lehdistötiedotteessa vahvistetaan, että yhtiö ottaa haltuunsa 80 prosenttia Singaporen studion osakkeista 1. huhtikuuta 2026. Loput osakkeet siirtyvät myöhemmin, kun Nintendo on saanut päätökseen vakauttamisjakson, jonka tarkoituksena on hallita toiminnan ja henkilöstön mukautuksia.
Yritysosto antaa Nintendolle suoran pääsyn tiimiin, jolla on vakiintunutta kokemusta useista pitkäaikaisista pelisarjoista, mukaan lukien sen tähän mennessä merkittävin yhteistyöpeli, Splatoon 3. Syyskuussa 2022 julkaistusta pelistä tuli singaporelaisen studion kaupallisesti menestynein projekti, ja se heijasteli tiivistä yhteistyötä Nintendo EPD:n kanssa. Tiimi vastasi myös Soul Calibur 6:n, Ace Combat 7: Skies Unknownin ja Taiko no Tatsujin: VR Festivalin loppuvaiheen kehitystyöstä. Studio perustettiin vuonna 2013 Vancouverin sivuliikkeen rinnalle laajentamaan Bandai Namcon ulottuvuutta Aasian ja länsimaisille markkinoille.

Luettelo Bandai Namco Singaporen peleistä:
- Splatoon 3
- Soul Calibur 6
- Ace Combat 7: Tuntematon taivas
- Taiko no Tatsujin: VR-festivaali
Uudelleenbrändätty Nintendo Studios Singapore jatkaa toimintaansa nykyisen rakenteensa mukaisesti alkuperäisen siirron jälkeen. Nintendo toteaa, että yritysostolla on vain vähäinen vaikutus sen taloudellisiin näkymiin kuluvalla tilikaudella, vaikka yhtiö odottaakin pitkän aikavälin strategista arvoa sisäisen tuotantokapasiteetin vahvistamisesta. Ajoitus on yhdenmukainen Splatoon 3:n merkittävien sisältöpäivitysten alasajon kanssa yli vuosi sitten. Nintendon kiinnostus viestii aikomuksesta varmistaa moninpelisarjan sisäinen valvonta, kun yhtiö suunnittelee tulevia osia, jotka todennäköisesti liittyvät seuraavaan Switch-sukupolveen.
Verrattuna suurimpiin konsolikilpailijoihinsa, Nintendo on omaksunut hitaamman ja valikoivamman lähestymistavan studiohankintoihin. Sony laajensi sisäistä kokoonpanoaan yli 20 studioon viime vuosina, lisäten Bungien ja Firewalk Studiosin vuonna 2023 ja Kadokawa Corporationin vuonna 2024. Microsoftin Activision Blizzardin osto vuonna 2023 toi yhden alan suurimmista julkaisijoista Xboxin sateenvarjon alle. Nintendon viimeaikaiset yritysostot ovat keskittyneet pienempiin, erikoistuneisiin tiimeihin. Vuonna 2024 yhtiö osti Shiver Entertainmentin Embracer Groupilta. Shiver loi maineen suurten pelien, kuten Hogwarts Legacyn, Mortal Kombat 1:n ja Guitar Heron, porttauksesta. Myöhemmin samana vuonna Nintendo saattoi päätökseen Monolith Softin omistuksen, vaikka se oli hallinnut lähes koko Xenoblade Chronicles -kehittäjää vuodesta 2011 lähtien.
Muita tällä vuosikymmenellä tehtyjä lisäyksiä ovat SRD, Nintendon kanssa NES-aikakaudesta lähtien työskennellyt tukistudio, sekä Next Level Games, joka tunnetaan Luigi's Mansion 3:sta, Mario Strikers -peleistä ja Metroid Prime: Federation Forcesta. Nintendo osti myös aiemmin Dynamo Picturesina tunnetun animaatiostudion vuonna 2022. Kyseinen tiimi on osallistunut pelien välianimaatioihin ja elokuvaprojekteihin, mukaan lukien Death Stranding 2:een liittyvään motion capture -työhön.

Päätös ottaa Bandai Namco Singapore omaksi tiimikseen tehdään aikana, jolloin Nintendon sisäisen tuotannon odotukset kasvavat. Switch 2:n myynti on edelleen suurempaa kuin PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n, vaikka sekä Sonylla että Microsoftilla on suuremmat ensimmäisen osapuolen verkot. Nintendo on myös kohdannut historiallisen läksyn toisen osapuolen suhteissa. Rare, joka oli aikoinaan keskeinen osa Nintendon alustaidentiteettiä, siirtyi Microsoftille vuonna 2002 sen jälkeen, kun Nintendo kieltäytyi tavoittelemasta täydellistä yrityskauppaa. Donkey Kong Bananzan menestys on elvyttänyt keskustelua fanien keskuudessa keskeisten luovien kumppanuuksien suojelemisen arvosta. Singaporen tiimin lisäämisen tarkoituksena saattaa olla suojella Splatoon-sarjaa vastaavalta pirstoutumiselta.
Nintendo ei ole kertonut Nintendo Studios Singaporen tulevista projekteista yksityiskohtaisesti, mutta yritysosto varmistaa, että tulevien Switch 2 -pelien kehitysresurssit laajenevat. Yhtiön pitkäaikainen yhteistyö Bandai Namcon kanssa Splatoon-pelissä tarjoaa toimivan mallin suuremmille projekteille. Tiimin tuominen Nintendon rakenteeseen antaa alustan haltijalle suoran hallinnan henkilöstöstä, aikataulutuksesta ja franchising-suunnittelusta aikana, jolloin kilpailu sisäisen sisällön osalta kiristyy.
Lue myös, että Sony ja Nintendo ovat aloittaneet The Legend of Zelda -elokuvan live action -sovituksen kuvaamisen Wellingtonissa, Uudessa-Seelannissa. Tuotanto kestää marraskuusta 2025 huhtikuun alkuun 2026. Elokuva seuraa Linkiä, kun hän kohtaa Ganonin, joka etsii valtavan voiman omaavaa muinaista pyhäinjäännöksiä, ja lähettää sankarin vaarallisten alueiden halki, jotka ovat täynnä olentoja, luolastoja ja pulmia.

11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
BEST ODDS, ilmainen päivittäinen tapaus, ilmainen sateet, päivittäinen, viikoittainen ja kuukausittainen rakeback!

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus




Kommentit