Inkle esittelee TR-49: World War 2 Code-Breaking Mystery -mysteerin 2. maailmansodan aikana.
Inkle on ottanut odottamattoman käänteen TR-49-projektin myötä, joka etääntyy tutusta folkloren, myyttien ja interaktiivisen kerronnan sekoituksesta. Tällä kertaa studio keskittyy found footage -konseptiin, joka rakentuu 50:n ullakolta löydetyn salaperäisen 2. maailmansodan aikaisen kirjan ja niiden sekoitettujen sivujen purkamisen ympärille. Peli yhdistää äänikirjojen toimittamisen ja päättelymekaniikan ja hyödyntää historiallisia yksityiskohtia ja kadonneiden arkistojen tunnelmaa.
Idea juontaa juurensa perustajalta Jon Ingoldilta, jonka isosetä palveli Bletchley Parkissa sen ratkaisevimpana aikana. Ullakkoa tyhjentäessään Ingold löysi tuntematonta elektroniikkaa kirjojen rinnalta, joiden alkuperää hän ei pystynyt selvittämään. Nämä esineet ovat pohjana TR-49:lle, joka vie pelaajan tulkitsemaan niiden sisältöä ja seuraamaan sivujen sisältämää tarinaa. Inkle asettaa projektin selkeän itsevarmasti samaan asemaan kuin The Return of the Obra Dinn -elokuvan rakenteellinen tarkkuus, ja tämä vertailu osoittaa studion kunnianhimoiset tavoitteet ilman, että se nojaa näyttävyyteen.

TR-49 (höyrysivu) käyttää näyttelijöitä Rebekah McLoughlin, Paul Warren ja Phillipe Bosher antaakseen äänensä materiaalille, mikä vahvistaa sen äänikirjan kehystystä ja maadoittaa kerronnan esitykseen. Kirjat itsessään ovat esteettisesti läsnä: karut kannet, lähikuvat ja arkistomainen tunnelma, joka sopii found-footage-lähtökohtaan. Niiden outo painatus ja pirstaleinen kieli luovat vähennystyön ytimen.
Inklen edellinen julkaisu, A Highland Song, kantoi hyvin erilaista rytmiä. Sen liike Highlandsin halki avautui vaellussekvensseissä, jotka oli sijoitettu musiikkiin, suulliseen traditioon ja säähän muuttuneisiin maisemiin. Chris Donlan kuvasi sen sävyn tarkasti arvostelussaan.
"A Highland Song kertoo siitä, miltä tuntuu olla eksyksissä vuoristossa. Itse asiassa ei edes eksynyt. Vain olla vuorilla, saada etuoikeus olla siellä vain vähän aikaa, kokea ne suoraan ja laajasti ja tuntea ne elämisen prosessina." - Chris Donlan
TR-49 sen sijaan muuttaa studion painopistettä kohti sota-ajan salaisuuden latautunutta ilmapiiriä ja koodien murtamisen konkreettista työtä. Avoimien harjujen ja tuulikuvioiden sijaan pelaaja tutkii pergamenttia, mustetta ja unohdettujen koneiden jäänteitä. Lähestymistapa heijastaa edelleen Inklea, joka on kiinnostunut kerronnallisesta rakenteesta, mutta asetelma ja sävy merkitsevät selvää eroa sen viimeisimpiin projekteihin.
TR-49:n on määrä ilmestyä tammikuussa, ja studio nojaa arkistokonseptinsa selkeyteen pikemminkin kuin identiteettinsä laajempaan uudelleen keksimiseen. Nähtäväksi jää, kulkeeko kirjoissa yksi tarina vai päällekkäisten säikeiden verkko, mutta projektin perusta nojaa konkreettisiin, tuntuviin elementteihin: kadonneisiin teksteihin, sota-ajan käsityötaitoihin ja jonkin sellaisen asian hitaaseen paljastumiseen, joka aikoinaan istui huomaamatta ullakolla.


Kommentit