Square Enix julkistaa Dissidia Duellum Final Fantasy, uusi 3v3 Mobile Gacha -peli, joka on tulossa vuonna 2026
Square Enix on virallisesti julkistanut Dissidia Duellum Final Fantasy -pelin, joka on uusi mobiilipeli pitkäaikaiseen Final Fantasy -spin-off-sarjaan. Peli paljastettiin lyhyellä teaser-trailerilla, jossa näytettiin kokoelma salaperäisiä siluetteja ja vilaus sen modernista Tokion ympäristöstä.
Ilmoituksen mukaan Dissidia Duellum Final Fantasy tulee olemaan kolme vastaan kolme -gacha-roolipeli, jossa tutut Final Fantasy -hahmot kilpailevat ajoitetuissa pomotaisteluissa. Kaksi joukkuetta kohtaa samanaikaisesti ja kilpailee kukistaakseen saman pomon vastustajaa nopeammin käyttämällä strategisesti ryhmänsä kykyjä ja hallitsemalla jäähdytysaikoja.
Peli on tällä hetkellä suunniteltu julkaistavaksi kokonaisuudessaan vuonna 2026, ja suljettu beta-versio on tarkoitus julkaista marraskuussa 2025 Android-laitteilla. Square Enix ei ole vielä vahvistanut, laajeneeko beta iOS:lle tai muille alueille, mutta varhaisten ilmoittautumisten odotetaan alkavan pian.
Luova tuottaja ja Final Fantasy -veteraani Tetsuya Nomura puhutteli faneja suoraan paljastuksen jälkeen.
"Duellum on sarjan kuudes osa, ja kuten voitte nähdä maailman asetelmasta ja visuaalisesta ilmeestä, se on jälleen yksi kunnianhimoinen nimike, joka on täynnä monia uusia yrityksiä ja tapoja, joilla henkilökunta voi haastaa itsensä", hän sanoi. - Tetsuya Nomura
Nomuran viestissä korostetaan studion pyrkimystä luoda Dissidia-kaava jälleen kerran uudelleen. Dissidia-sarja alkoi PSP:llä vuonna 2008 areenataistelijana, jossa yhdistettiin sankareita ja roistoja eri Final Fantasy -peleistä. Myöhemmin se laajeni Dissidia 012 Final Fantasyllä ja Dissidia Final Fantasy NT:llä, joissa kummassakin kokeiltiin erilaisia taistelujärjestelmiä ja verkko-ominaisuuksia.
Toisin kuin nämä konsoli- ja arcade-julkaisut, Dissidia Duellum Final Fantasy nojaa täysin mobiilipelaamiseen ja nykyaikaisiin gacha-elementteihin. Pelaajien kerrotaan kutsuvan ikonisia hahmoja, muokkaavan varusteita ja kilpailevan reaaliaikaisissa otteluissa, joissa yhdistyvät yhteistoiminnalliset pomotaistelut ja PvP-pisteytys.
Ilmoitus tulee Square Enixin mobiilidivisioonan siirtymävaiheessa. Viime vuosien aikana julkaisija on lopettanut useita live-palvelu- ja gacha-pelejä, kuten Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, joka lopetti palvelun helmikuussa 2024. Muita sulkemisia ovat olleet Final Fantasy VII: The First Soldier, Bravely Default: Brilliant Lights ja Echoes of Mana.

Toimittaja Joel Loynds totesi yksityiskohtaisessa pääkirjoituksessaan, että Square Enix on sulkenut ainakin kaksitoista mobiilipeliä sen jälkeen, kun se tuli gacha-markkinoille. Pelaajien huoli ei koske Dissidia Duellumin pelillistä potentiaalia, vaan yhtiön sitoutumista pitkäaikaiseen tukeen.
Loynds kirjoitti, että Dissidia Duellum "on suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2026 ja suljettu Android-betatesti marraskuussa. Kyseessä on kolme vastaan kolme -peli, jossa sinun täytyy käyttää osaa Final Fantasy -hahmoista kukistaaksesi pomon nopeammin kuin toinen pelaaja." Hän kyseenalaisti sen, pitäisikö fanien panostaa peliin julkaisijan toistuvien alasajojen jälkeen.
"Square Enix on mahdollisesti ollut yksi gacha-markkinoiden suurimmista tappajista. Jos tarkastelemme vain suuria pelejä, he ovat lopettaneet 12 peliä sen jälkeen, kun he ottivat mobiilimarkkinat omakseen. Näihin kuuluvat edellinen Dissidia-peli, Opera Omnia, ja neljä muuta Final Fantasy -peliä. Miksi ihmeessä siis heittäisin mahdollisesti rahaa Square Enixin uuteen gacha-peliin?" - Joel Loynds
Kysymys kuvastaa gacha-yhteisön kasvavaa skeptisyyttä live-palvelun kestävyyttä kohtaan. Destinyn kaltaisten pelien myötä: Rising ja Battlefield 6, jotka vetävät vahvasti puoleensa strukturoidun tuen avulla, mobiilipelaajista on tullut yhä varovaisempia ajan ja rahan sijoittamisen suhteen.
Artikkelin mukaan Dissidia Duellum saattaa yhä houkutella faneja, jotka ovat uteliaita sen taistelumekaniikasta. Ajatus perinteisen Final Fantasy -taistelun yhdistämisestä kilpailulliseen ajoitukseen ja pisteisiin perustuvaan etenemiseen tarjoaa erilaista kierrettä tyypillisiin keräilypohjaisiin roolipeleihin verrattuna. Kirjoittaja kuitenkin huomautti, että kyseessä ei ole "oikea" jatko-osa aiemmille Dissidia-peleille.
"En välitä siitä, että Dissidia Duellum ei ole todellinen jatko-osa 012:lle tai NT:lle, koska suoraan sanottuna PSP:n uutuuden lisäksi Dissidia ei vain koskaan ollut niin hyvä. Final Fantasy -crossoverin konseptin ottaminen on hyvä, ja minua kiehtoo nähdä, miten 3 vs. 3 -pomotaistelut oikeasti pelaavat reilusti." - Joel Loynds
Kehittäjä ei ole vielä eritellyt, miten kilpailurakenne hoitaa tasapainon tai matchmakingin. Epäselväksi jää, ottaako Duellum käyttöön energiajärjestelmän, hahmojen harvinaisuusasteikon tai muita Square Enixin mobiilikatalogissa yleisiä gacha-monetisaatiomenetelmiä.

Loynds viittasi myös julkaisijan tulevaan Dragon Quest -mobiiliprojektiin, Smash/Growiin, ja kuvaili sitä jälleen yhdeksi esimerkiksi Square Enixin kokeiluista lyhytikäisten live-palvelupelien kanssa. "Huolimatta äskettäisestä beta-versiosta saaduista raporteista, joiden mukaan se on melko hyvä, miksi ihmeessä haluaisin viettää aikaa sellaisen yhtiön pelissä, joka ei tunnu osaavan päättää, mitä tehdä mobiiliosastollaan, paitsi heittää kaikkea seinään ja toivoa, että se tarttuu?" hän kirjoitti.
Dissidia Duellumiin liittyvät reaktiot korostavat laajempaa jännitettä, joka vallitsee pelaajien innostuksen Final Fantasy -risteytyksiä kohtaan ja epävarmuuden välillä pelien elinkaaresta. Vaikka Nomura on mukana ja visuaalisesti erottuva ympäristö siirtää pelisarjan nykypäivän Tokioon, pitkäaikainen luottamus Square Enixin mobiili-ekosysteemiin on edelleen kireä.
Square Enix ei ole vielä paljastanut tarkempia hahmoluetteloita tai pelimateriaalia teaserin lisäksi, vaikka trailerin siluetit näyttivätkin sisältävän useita tunnistettavia hahmoja Final Fantasy -pelien runkosarjasta. Lisää yksityiskohtia odotetaan ennen suljetun betan julkaisua marraskuussa.
Vaikka julkaisija jatkaa mobiilipeliensä laajentamista, sillä on myös useita korkean profiilin konsoli- ja PC-projekteja kehitteillä. Dissidia Duellumin lisäksi yhtiö työstää Final Fantasy VII Rebirth -päivityksiä ja Dragon Quest XII:ta: The Flames of Fate, mikä osoittaa, että suuren mittakaavan julkaisujen ja mobiilikokeilujen välillä on samansuuntainen painopiste.
Toistaiseksi Dissidia Duellum Final Fantasy on crossover-sarjan kuudes virallinen osa ja viimeisin yritys sovittaa sen sankari-vastustaja-vihollinen-kaava uudelle alustalle. Vuonna 2026 julkaistavaksi suunnitellun pelin ja varhaisen Android-betatestin ansiosta Square Enix on edelleen sitoutunut tutkimaan moninpeliroolipelimuotoja, vaikka sen aiemmat yritykset samassa tilassa ovatkin varoittava tausta.
Kommentit