EGW-NewsMarvel Rivalsin Gooner-pelityyli tulee suoraan klassisista sarjakuvista
Marvel Rivalsin Gooner-pelityyli tulee suoraan klassisista sarjakuvista
111
0
0

Marvel Rivalsin Gooner-pelityyli tulee suoraan klassisista sarjakuvista

Marvel Rivals on herättänyt keskustelua rohkeilla hahmosuunnitteluillaan ja "gooner-pelin" maineellaan, jonka se on ansainnut viimeisimpien päivitysten aikana. Luova johtaja Guangyun Chen on puuttunut tähän suoraan ja vakuuttanut, että provokatiivinen visuaalinen ilme ei ole vain fanipalvelua, vaan sen juuret ovat klassisissa sarjakuvamalleissa. Pelin uimapukuhahahmot, liioitellut mittasuhteet ja leikkisät animaatiot ovat kaikki saaneet inspiraationsa ikonisista sarjakuvahetkistä, ja niihin on tehty moderneja käänteitä, jotka sopivat kausiluonteiseen tarinaan ja pelaajan odotuksiin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Chen puhui pelin tyylistä Rivals Assembled -Youtube-kanavan haastattelussa. Hän sanoi, että tiimi ammentaa tietoisesti sarjakuvahistoriasta, ottamalla asuja ja hahmojen ulkoasuja ikimuistoisista sarjakuvakaarista ja muokkaamalla ne uudelleen peliä varten. Esimerkiksi Mantiksen ja Psylocken kaltaiset hahmot saivat ulkoasun, joka kuvastaa niiden alkuperäistä sarjakuvailua, mutta tuo samalla mukanaan muodikkaita päivityksiä, jotka sopivat nykypelaajille.

"Nämä kaikki ovat peräisin klassisista sarjakuvamalleista", Chen selitti. "Otamme nämä klassiset sarjakuvamallit ja luomme niiden pohjalta muodikkaampia malleja, jotta pelaajat arvostaisivat niitä."

Tämä lähestymistapa asettaa Marvel Rivalsin osaksi supersankarisarjakuvien pitkää perinnettä, jossa hahmojen ulkonäössä korostettiin usein liioiteltua fysiikkaa ja tyyliteltyjä asuja. 1990-luvun alussa Marvel julkaisi vuosittain "uimapukusarjoja", joissa hahmot esiintyivät paljastavissa vaatteissa ja dramaattisissa poseerauksissa. Jotkut pelaajat pitävät pelin tyyliä fanipalveluna, mutta Chen pitää sitä kunnianosoituksena näille historiallisille hahmoille. Pelin viimeaikaiset päivitykset, kuten useiden hahmojen uimapukuhahahmot, muistuttavat tarkoituksellisesti tuosta aikakaudesta ja antavat samalla pelaajille uusia mahdollisuuksia sitoutua suosikkisankareihinsa.

Marvel Rivals’ Gooner Game Style Comes Straight from Classic Comics 1

Kausittaiset tapahtumahahmot korostavat entisestään pelin tarinankerronnan tavoitteita. Esimerkiksi Squirrel Girlin Krakoa Resort -skini yhdistää pelin kerronnallisia elementtejä ja todellisen maailman kesämuodin viitteitä. Chen selitti, että jokainen kausisuunnittelu kehitetään sekä tarina että kulttuuri mielessä, ja siinä yhdistetään elementtejä pelin jatkuvista juonenkäänteistä ja suosituista trendeistä. Näiden nahkojen tarkoituksena on tuntua luonnollisilta hahmojen jatkeilta, ei niinkään yksittäisiltä kosmeettisilta kikkailuilta.

Marvel Rivalsin maine "gooner-pelinä" ei rajoitu pelkästään naishahmoihin. Myös miespuoliset sankarit ovat saaneet liioiteltuja visuaalisia päivityksiä, mikä on johtanut kieli poskessa kuvailuun, jonka mukaan he ovat "häkeltyneitä". Esimerkiksi Venomilla on nyt pelin sisäinen twerkkausanimaatio, joka korostaa pelin leikkisää, yliampuvaa estetiikkaa. Nämä valinnat osoittavat, että kehittäjät ovat halukkaita rikkomaan rajoja sekä mies- että naishahmojen osalta ja omaksuvat tyylin, jossa sarjakuvallinen aitous yhdistyy huumoriin ja spektaakkeliin.

Marvel Rivals’ Gooner Game Style Comes Straight from Classic Comics 2

Tuloksena on rosteri, jossa liioiteltu anatomia ja tyylitelty esitystapa ovat keskeisessä asemassa pelin visuaalisessa identiteetissä. Esimerkiksi Emma Frostin muotoilu korostaa hänen jalkojaan ja yleistä siluettiään tavalla, joka saattaa olla jopa pitkäaikaisten sarjakuvafanien mielestä äärimmäinen. Tämä heijastaa laajempaa sarjakuvaperinnettä, jossa hahmon mittasuhteet ovat elämää suuremmat, mutta vie sitä pidemmälle ja luo Marvel Rivalsille omaleimaisen ulkoasun, joka erottuu sankariräiskintäpelien joukosta.

Marvel Rivalsissa toistetaan myös joitakin pahamaineisimpia sarjakuvatrooppeja, kuten Punisher speedoineen. Nämä piirrokset ovat tarkoituksellisen röyhkeitä, ja niissä yhdistyvät nostalgia ja klassisten sarjakuvien moderni tulkinta. Chenin tiimi ymmärtää selvästi, miten nämä visuaaliset elementit vaikuttavat pelaajiin: ne herättävät keskustelua, herättävät huomiota ja pitävät pelin kulttuurisesti merkityksellisenä samalla, kun ne liittyvät sarjakuvamateriaaliin.

Kehystämällä provokatiivisen ulkoasun aidoksi sarjakuvahenkiseksi kunnianosoitukseksi Chen tarjoaa yritysystävällisen vastauksen, joka ei jätä fanien huolia huomiotta ja selittää samalla luovan perustelun. Pelaajat ja kriitikot voivat edelleen kiistellä siitä, ovatko nämä mallit ensisijaisesti fanipalvelua, mutta Chenin mukaan tarkoituksena on juhlistaa sarjakuvahistoriaa ja luoda samalla tyylikkäitä, tarinaan perustuvia nahkoja.

Tämä suunnittelufilosofia korostaa myös Marvel Rivalsin ainutlaatuista asemaa sankariräiskintäpelien markkinoilla. Muut pelit, kuten Overwatch, ovat kohdanneet kritiikkiä liian seksualisoitujen ulkoasujen vuoksi ja tehneet muutoksia yhteisön palautteen perusteella. Marvel Rivals sen sijaan nojaa täysin rohkeaan tyyliinsä ja ottaa huomioon sekä nostalgian että nykyaikaisten pelaajien odotukset luodakseen peli-identiteetin, joka on yksiselitteisesti sen oma.

Sarjakuvauskollisuuden, kausiluonteisen tarinankerronnan ja liioitellun visuaalisen ilmeen yhdistelmä takaa, että Marvel Rivals pysyy puheenaiheena niin pelaajien kuin mediankin keskuudessa. Vaikka "gooner-peli"-leima on humoristinen, siitä on tullut tehokkaasti osa pelin brändiä, ja se herättää huomiota heikentämättä pelattavuutta tai tarinaa. Kehittäjien sitoutuminen autenttisuuden ja viihteen tasapainottamiseen takaa, että jokainen uusi skin tai animaatio herättää jatkossakin keskustelua ja sitoutumista.

Vaikka jotkut saattavat pitää näitä ulkoasuja pelkästään provosoivina, yhteys klassisiin sarjakuviin tarjoaa historiallisen kontekstin. Uimapukuhahahmot, liioiteltu anatomia ja leikkisät animaatiot heijastavat aikakautta, jolloin sarjakuvissa tutkittiin säännöllisesti hahmosuunnittelun ääripäitä. Marvel Rivals on ottanut nämä elementit, tulkinnut ne uudelleen nykyaikaiselle yleisölle ja tehnyt niistä keskeisen osan pelikokemusta.

Loppujen lopuksi Marvel Rivalsin "gooner-pelin" identiteetti on sekä tarkoituksellinen että strateginen. Se hyödyntää vuosikymmenten sarjakuvahistoriaa ja tarjoaa samalla visuaalisesti vaikuttavaa sisältöä, joka vetää pelaajat mukaansa. Chenin selitykset vahvistavat, että valinnat perustuvat aitouteen, vaikka tuloksena olevat visuaaliset elementit ovatkin rohkeita, leikkisiä ja toisinaan äärimmäisiä. Peli juhlistaa sarjakuvamedian räikeyttä ja yhdistää sen kausittaisiin kerronnallisiin elementteihin ja kulttuurisiin trendeihin, mikä luo pelin, jossa on kyse yhtä paljon tyylistä kuin toiminnasta.

Marvel Rivals erottuu edelleen sankariräiskintäpelien joukosta juuri tästä syystä. Sen visuaalinen identiteetti, jolle ovat ominaisia liioitellut mittasuhteet, provosoivat nahat ja leikkisät animaatiot, osoittaa, että kehittäjät ymmärtävät, miten houkuttelevaa on yhdistää sarjakuvahenkinen kunnianosoitus ja nykyaikaiset pelattavuusodotukset. Nojaamalla "gooner-pelin" maineeseensa Marvel Rivals on luonut tilan, jossa sarjakuvan autenttisuus ja fanien sitoutuminen kohtaavat, varmistaen, että sekä pitkäaikaisilla faneilla että uusilla pelaajilla on syitä tutustua pelin rosteriin.

Loppujen lopuksi Marvel Rivalsin rohkea lähestymistapa hahmosuunnitteluun on muistutus siitä, että sarjakuvien maailma - ja niitä mukailevat pelit - on aina hyväksynyt äärimmäisyyksiä. Chenin puolustus pelin tyylille korostaa, että kyseessä on tietoinen luova valinta, joka juhlistaa sarjakuvahistoriaa, sitouttaa pelaajia ja pitää pelin visuaalisesti ja kulttuurisesti merkityksellisenä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK