
Doom latautuu uudelleen SNES:lle verisellä kasetilla ja uudella ohjaimella
Doom on yksi niistä peleistä, jotka eivät suostu jäämään menneisyyteen. Kun muut klassikot saavat remastereita tai hienovaraisia nyökkäyksiä nykyaikaisissa nimikkeissä, Doom potkaisee oven auki täynnä melua, pikseleitä ja voimasointuja. Tällä kertaa se saa täysimittaisen SNES-herätyksen vuonna 2025, joka sisältää lisäominaisuuksia ja erikoisvalmisteisen ohjaimen.
Julkaisun takana on Limited Run Games, joka on tehnyt yhteistyötä Randy Lindenin kanssa, joka on sama kehittäjä, joka teki alkuperäisen SNES-version 90-luvulla. Kyseessä ei ole myöskään pelkkä uudelleenpakkaus. Doom on SNES on nyt saatavana kahtena versiona: 99,99 dollarin hintaisena tavallisena painoksena ja 174,99 dollarin hintaisena keräilijäpainoksena. Kummankin mukana tulee kasetti, ohjekirja ja juliste. Keräilijäversio on näyttävä, sillä siinä on verellä roiskittu kasetti ja foliokuvioitu laatikko. Sitä on vain 666 kappaletta.
Peliin on myös sopiva ohjain, joka myydään erikseen 34,99 dollarin hintaan. Se on muotoiltu Doom Slayerin haarniskan mukaan, ja siinä on kaksi rumble-moottoria - jotain, mitä alkuperäisissä SNES-ohjaimissa ei koskaan ollut. Tämä ei ole vain esteettistä. Uudelleenjulkaisuun on lisätty ominaisuuksia, jotka nostavat sen alkuperäisen 1990-luvun version yläpuolelle: 14 ylimääräistä tasoa, vihollisen uudelleensyntyminen Nightmare-tilassa ja kauan kadoksissa ollut ympyränrajausmekaniikka.
Ennakkotilaukset alkavat 11. heinäkuuta ja ovat avoinna 10. elokuuta asti, mutta jos historiasta voi päätellä jotain, keräilypainos ei välttämättä kestä kuin muutaman tunnin. Varsinainen toimituspäivä? Helmikuussa 2026. Kärsivällisyyttä siis tarvitaan.

Aikakaudella, jolloin kaikki on live-palvelua tai avoimen maailman hiekkalaatikkoa, on vielä tilaa huolella tehdyille perinteisille nimikkeille. Ne hyödyntävät nostalgiaa, joka ei vain ruoki retropelaamista - se määrittelee sen.
Doom ei ole ainoa peli, joka saa tällaista retrokäsittelyä. Vintage-peleillä on nyt hetki. Aiemmin tänä vuonna Tetris Effect sai uuden Game Boy -kasettijulkaisun, jossa on OLED-optimoitu grafiikka alkuperäisellä laitteistolla. Ja Shovel Knight, vaikkei se olekaan varsinainen vintage-peli, jatkaa menestystään jäljittelemällä retroestetiikkaa uusilla tavoilla. Tämä uudelleenjulkaisujen ja henkisten palautusten aalto osoittaa, että pikselitaiteella ja MIDI-ääniraidoilla on yhä vahva ote nykypelaajiin.
Doomin tapahtumat heijastavat myös näitä uudelleenkäynnistyksiä ympäröivää kulttuuria. Nämä eivät ole halpoja rahanahneuksia. Limited Runin lähestymistapa tekee pakkauksista ja lisävarusteista osan kokemusta. Kasetti ei ole vain väline, vaan fyysinen yhteys erilaiseen peliaikaan. Rumble-ohjain tuntuu nyökkäykseltä siihen, mitä olisi voinut olla, jos teknologia olisi ollut vain hieman kehittyneempää 90-luvun alussa.

SNES Doom oli aina jonkinlainen tekninen ihme. Silloin pelin saamista toimimaan näin rajallisella laitteistolla pidettiin mahdottomana. Se oli hitaampi, epätarkempi ja leikattu, mutta se oli Doom. Se riitti. Sen sijaan tämä 2025-painos ei säästele. Se tuo mukanaan molempien maailmojen parhaat puolet - alkuperäisen viehätyksen ja modernin käytettävyyden.
Se on myös outo kontrasti siihen, miltä Doom-sarja näyttää nyt. Viimeisin julkaisu, Doom: The Dark Ages, on täynnä teräväpiirtoista gorea ja massiivista keskiaikaista taistelua. Samaan aikaan SNES Doom ilmestyy uudelleen kuin fossiili, joka on kiillotettu ja upotettu kultaan. Molemmat tuntuvat kuitenkin aidoilta. Toisessa näkyy sarjan kehitys, toisessa sen perintö.
Tällaisessa jatkuvuudessa on jotain lohdullista. Doom on yhtä lailla pelirituaali kuin pelisarja. Voit käynnistää minkä tahansa version - SNES:stä PS5:een - ja se tuntuu Doomilta. Nopeus, aseet, liikkuminen - se on ajatonta.
Tässä julkaisussa ei ole kyse pelkästään Doomin pelaamisesta. Kyse on sen keräämisestä, esittelemisestä ja sen muistamisesta, miten outoa ja mahtavaa on, että tämä pikseliräiskintä on yhä ajankohtainen vuonna 2025.
Pitkäaikaisille faneille se on muistutus siitä, että heidän suosikkipelinsä eivät ole unohtuneet. Uusille pelaajille se on ikkuna aikakauteen, joka muokkasi koko FPS-genreä. Joka tapauksessa SNES Doom on palannut. Verisenä, äänekkäämpänä kuin koskaan ja täysin valmiina räjähtämään.
Kommentit