EGW-NewsClair Obscur: Expedition 33 Devs tease "Great Ideas" heidän seuraava peli
Kuumempi
Clair Obscur: Expedition 33 Devs tease "Great Ideas" heidän seuraava peli
256
0
0

Clair Obscur: Expedition 33 Devs tease "Great Ideas" heidän seuraava peli

Clair Obscur: Expedition 33:n menestyksen myötä Sandfall Interactiven tiimi katsoo jo eteenpäin. Vaikka he eivät kerro yksityiskohtia, studio on vahvistanut, että he ovat täynnä "loistavia ideoita" seuraavaa peliään varten - ja he ovat sitoutuneet pitämään kehitystapansa keskittyneenä ja ketteränä.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

🚀 Expedition 33: sta tulee vuoden 2025 sensaatio!

Pienin fanfaarein lanseerattu Clair Obscur: Expedition 33 uhmasi odotuksia ja siitä tuli nopeasti yksi 2025:n suurimmista hiteistä. Vuoropohjainen roolipeli oli sekä kriitikoiden suosikki että kaupallinen menestys, ja sitä myytiin miljoonia kappaleita muutamassa viikossa.

Tarinan teki vieläkin kiehtovammaksi sen takana olleen tiimin koko: 30-henkinen kehitysryhmä, joista osa työskenteli ensimmäistä kertaa pelinsä parissa. Debyyttiääninäyttelijät ja SoundCloudista löytynyt säveltäjä saivat pelimaailman innostumaan projektista - varsinkin kun sen vaatimaton alkuperä tuli julki.


🧠 Pieni tiimi, jolla on suuria ideoita

Nyt Sandfall Interactive ratsastaa menestyksensä huipulla ja suunnittelee jo seuraavaa siirtoaan, mutta he eivät anna vauhdin nousta päähänsä. GamesIndustry.biz-sivuston kanssa puhunut Sandfallin COO François Meurisse vahvisti, että tiimi aikoo pysyä pienenä ja keskittyneenä aloittaessaan seuraavan pelinsä kehittämisen.

"Toistaiseksi visiomme on pysyä tiiviissä tiimissä, joka työskentelee samassa kaupungissa ja jossa on alle 50 ihmistä", Meurisse sanoi. "Keskitymme yhteen projektiin toisensa jälkeen ja pidämme yllä tätä ketteryyttä, luovaa voimaa ja älykkyyttä, joka on peräisin pienestä intohimoisten ihmisten ryhmästä, joka haluaa tehdä jotain suurta."

Hän viittasi 60-70 hengen tiimien kehittämiin klassikoihin, kuten Ocarina of Timeen ja Half-Life 2:een, todisteena siitä, että pienemmät studiot voivat yhä tehdä uraauurtavia töitä.


⚠️ Nopean laajentumisen sudenkuoppien välttäminen

Aggressiivisen kasvun sijaan Sandfall asettaa etusijalle kestävän luovuuden. Meurisse varoitti, että tiimikokojen paisuminen voi usein kääntyä päinvastaiseksi:

"On paljon pelejä, joita on tehty hyvin suurilla tiimeillä ja valtavilla rahasummilla, mutta jotka eivät ole onnistuneet. Ja sillä tavalla toimimiseen liittyy inhimillisiä kustannuksia. Ihmiset menettävät työpaikkansa."

Tämä ajattelutapa asettaa Sandfallin studioksi, joka keskittyy laatuun määrän sijaan ja joka ei halua uhrata kulttuuriaan tai luovuuttaan mittakaavan vuoksi.


🔮 Mitä Sandfall Interactivelle kuuluu seuraavaksi?

Vaikka yksityiskohdat ovat vielä salassa, Meurisse vihjaili, että studion johtaja Guillaume Brochella on jo joitakin vahvoja konsepteja kehitteillä. Tiimi on innokas soveltamaan Expedition 33: sta saatuja taitoja ja kokemusta seuraavaan haasteeseen.

"En malta odottaa, että pääsemme syventymään seuraavaan peliin liittyviin ideoihin", Meurisse sanoi.

Kun studio lähtee seuraavaan projektiinsa "tehokkaammasta asemasta", fanit voivat odottaa Sandfallin seuraavan pelin rakentuvan entistäkin hienostuneemmalle luovalle perustalle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK