en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingMicrosoft rakentaa Xboxin taaksepäin yhteensopivuuden seuraavaa evoluutiota
Microsoft rakentaa Xboxin taaksepäin yhteensopivuuden seuraavaa evoluutiota
1581
0
0

Microsoft rakentaa Xboxin taaksepäin yhteensopivuuden seuraavaa evoluutiota

Hiljattain julkisuuteen tullut työpaikkailmoitus viittaa siihen, että Microsoft työskentelee aktiivisesti Xboxin taaksepäin yhteensopivuuden "seuraavan evoluution" parissa - tämä on linjassa yhtiön laajempien tavoitteiden kanssa, jotka liittyvät pelien säilyttämiseen ja alustojen yhdistämiseen.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Xbox tuplaa pelien säilyttämisen

Microsoft on jo pitkään pitänyt itseään pelien säilyttämisen puolestapuhujana ja korostanut, että klassikkopelit eivät ole vain nostalgisia esineitä vaan olennainen osa pelihistoriaa. Huhtikuussa 2024 yhtiö virallisti tämän tehtävän perustamalla Xbox Game Preservation -tiimin, jonka tehtävänä on varmistaa, että sekä nykyiset että tulevat sukupolvet pääsevät käsiksi nykypäivän digitaalisiin pelikirjastoihin.

Nyt tämä tiimi laajenee. Toukokuussa 2025 julkaistu työpaikkailmoitusPrincipal Software Engineer -ohjelmistoinsinöörille, josta Pure Xbox kertoi ensimmäisenä, paljastaa uusia yksityiskohtia yhtiön suunnitelmista. Tehtävään kuuluu muun muassa teknisten vaatimusten ja "pelisisältöä suojaavien tietoturvarajojen" määrittelyä sekä turvallisten ja skaalautuvien emulointiratkaisujen rakentamista. Listauksessa viitataan selkeästi näihin toimiin osana "Xbox-pelien yhteensopivuuden seuraavaa evoluutiota".


Säilyttäminen ei koske vain menneisyyttä

Vaikka sana "taaksepäin yhteensopivuus" saattaa antaa ymmärtää keskittymisen vanhoihin peleihin, Microsoftin viimeisimmät ponnistelut näyttävät olevan enemmän tulevaisuuteen suuntautuvia. Vuonna 2024 käynnistetty säilyttämisaloite tähtää ensisijaisesti tämän päivän pelien tulevaisuudenkestävyyteen ja varmistaa, että niitä voi käyttää myös huomisen alustoilla.

Tämä ei tarkoita sitä, että retropelit olisivat poissa laskuista, mutta vanhojen pelien tukeminen on enemmänkin ponnistelujen mahdollinen sivutuote kuin sen keskeinen tavoite.


Xbox kehittyy yhtenäiseksi pelialustaksi

Nämä yhteensopivuuspäivitykset ovat todennäköisesti osa Microsoftin laajempaa strategiaa, jolla pyritään häivyttämään Xboxin ja PC:n väliset rajat. Vuonna 2024 yhtiö lanseerasi "This is an Xbox" -kampanjan, jossa korostetaan, että Xbox-ekosysteemiä ei enää määrittele yksi ainoa laitteisto.

Windows Centralin Jez Cordenin mukaan seuraava Xbox-konsoli on pohjimmiltaan PC konsolin kuoressa, joka on optimoitu televisioille. Tämä laitteistomuutos antaisi kehittäjille mahdollisuuden käyttää yhtä SDK: ta pelien rakentamiseen sekä Xbox- että Windows-alustoille, mikä virtaviivaistaisi kehitystä ja parantaisi yhteensopivuutta eri laitteiden välillä.

Jos tämä on Microsoftin suunta, Xboxin taaksepäin yhteensopivuuden tulevaisuus sisältää todennäköisesti syvän integraation PC-alustojen kanssa.


Pilvi ja emulointi ovat strategian peruspilareita.

Toinen tärkeä osa yhteensopivuuspalapeliä on pilvi. Microsoft on jatkuvasti laajentanut Xbox Cloud Gaming-ominaisuuksia, joista merkittävimpänä mainittakoon tuen lisääminen omien nimikkeiden suoratoistolle vuoden 2024 lopulla. Tämä toiminto voisi toimia käsi kädessä emuloinnin kanssa, jolloin pelaajat voisivat käyttää vanhempia tai nykyisen sukupolven pelejä useammalla eri laitteella - ilman alkuperäistä laitteistoa.

Tämä lähestymistapa vahvistaa Microsoftin ydinviestiä: "Kaikki on Xbox". Yhtiö haluaa, että pelikirjastosi on saumaton, pysyvä ja alustariippumaton riippumatta siitä, käytätkö konsolia, PC:tä vai pilveä.


Katse tulevaan

Vaikka yksityiskohdat ovat vasta kehitteillä, on selvää, että Microsoft luo pohjaa tulevaisuudelle, jossa taaksepäin yhteensopivuus on älykkäämpää, laajempaa ja integroituneempaa kuin koskaan aiemmin. Yhtiö ei vain suojele menneisyyttä, vaan se suunnittelee joustavaa, yhtenäistä ekosysteemiä, jossa pelit elävät yhden konsolin rajojen ulkopuolella.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK