en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingMinecraft tuo mukanaan sumun parannuksia, ammusten hienosäätöjä ja bugikorjauksia
Kuumempi
Minecraft tuo mukanaan sumun parannuksia, ammusten hienosäätöjä ja bugikorjauksia
523
0
0

Minecraft tuo mukanaan sumun parannuksia, ammusten hienosäätöjä ja bugikorjauksia

Mojang on julkaissut uuden Minecraft Java Edition -tilannekuvan (25w19a), joka on toinen toukokuussa 2025, ja joka sisältää pelattavuusparannuksia, visuaalisia parannuksia ja lukuisia bugikorjauksia. Nämä tilannekuvat ovat osa Mojangin kehitysstrategiaa, jonka avulla pelaajat voivat esikatsella ja testata ominaisuuksia ennen virallisia päivityksiä.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Ensimmäinen 1.21-tilannekuva julkaistiin 3. toukokuuta, ja sen laaja muutosluettelo sisälsi yli 900 muutosta. Nyt tilannekatsaus 25w19a on live ja sisältää vielä enemmän muutoksia edellisen päivityksen jälkeen, joka lisäsi Happy Ghast -mobin, kuivatut ghast-blokin reseptit ja johtolankojen uudistuksen.


🌫️ Sumun uudistaminen parantaa uppoutumista.

Yksi snapshot 25w19a:n vaikuttavimmista muutoksista on ympäristöön ja renderöintietäisyyteen perustuvan sumun erottaminen toisistaan. Tämän visuaalisen päivityksen tarkoituksena on tehdä pelistä tunnelmallisempi:

  • Ympäristösumu heijastaa nyt pelaajan ympäristöä - kuten vettä, laavaa tai sateisia biomeja - ja määrittelee pelin tunnelman.
  • Renderöintietäisyydellä toimiva sumu on edelleen vastuussa kaukana olevien maaston reunojen piilottamisesta, ja se skaalautuu käyttäjän asetusten mukaan.

💡 Visuaalinen vaikutus: Sateiden aikana pelaajat huomaavat paksumman sumuefektin, joka antaa viihtyisän tai pelottavan tunnelman, jota monet fanit muistuttavat vanhemmista Minecraft-versioista tai suosituista visuaalisista modeista.


🎯 Parannettu ammusten kohdentamisen tarkkuus.

Taistelumekaniikkaa on myös päivitetty dynaamisella ammusten tähtäysjärjestelmällä:

  • Aiemmin kaikilla ammuksilla oli kiinteä 0,3 lohkon kohdetoleranssimarginaali.
  • Nyt ammukset alkavat nollamarginaalilla lennon kahden ensimmäisen tikin ajan. Sen jälkeen marginaali kasvaa vähitellen 0,05 lohkoa tikillä, kunnes se saavuttaa 0,3 lohkoa.
  • Tämä parantaa tarkkuutta lähietäisyyksillä, mutta sallii silti hieman liikkumavaraa pidemmillä etäisyyksillä.

🔧 Tekniset parannukset ja kehittäjätyökalut

Useita backend- ja pelattavuusjärjestelmiä on viritetty paremman suorituskyvyn ja modausjoustavuuden saavuttamiseksi:

🛠️ Tekniset muutokset

  • Data Pack -versio päivitetty arvoon 76New scale cap for Happy Ghasts: max 1.0
  • Komentorivipäivitys: --quickPlaySingleplayer käynnistää nyt viimeksi pelatun maailman ilman tunnuksen määrittämistä.
  • 🔢 Entiteettitiedot

    • TNT kirjaa nyt sen sytyttäneen pelaajan tai mobin UUID-tunnuksen.
    • Vex-mobit tallentavat nyt kutsujansa UUID:n tekoälyn seurannan parantamiseksi.

    🎨 Resurssipaketin versio 60

    • Kaikkien panoraamatekstuurien on nyt oltava neliönmuotoisia ja tasakokoisia.
    • Kuivatun Ghast-lohkon ääniä on muokattu uudelleen.
    • Mob Effect -spritit tukevat nyt GUI-skaalausta ja sisältyvät GUI-atlakseen (Mob Effect -atlas on poistettu).

    Shader & Fog Rendering -päivitykset

    Sumun renderöintilogiikkaan on tehty merkittäviä muutoksia:

    • Ympäristösumu (pallomainen etäisyys).
    • Renderöintietäisyyden sumu (sylinterimäinen etäisyys)
  • Peli käyttää nyt suurinta sumuarvoa näiden kahden välillä jokaiselle renderöidylle verteksille.
  • 🔄 Sumun yhtenäisen lohkon säädöt

    • FogStart → FogRenderDistanceStart
    • FogEnd → FogRenderDistanceEnd (SumuRenderetäisyysLoppu)
    • FogEnvironmentalStart ja FogEnvironmentalEnd lisätty.
    • FogShape poistettu, sumun muoto määräytyy nyt kontekstin mukaan (lieriömäinen tai pallomainen).

    🔇 Äänitapahtumien päivitykset

    • Poistettu: block.dried_ghast.hit
    Minecraft tuo mukanaan sumun parannuksia, ammusten hienosäätöjä ja bugikorjauksia 1

    🐛 Snapshot 25w19a:n bugikorjaukset.

    Tässä tilannekuvassa korjataan lukuisia ongelmia, kuten entiteettien käyttäytymistä, käyttöliittymävikoja ja visuaalisia häiriöitä. Kohokohtia ovat mm:

    • TNT säilyttää nyt omistajatiedot maailman uudelleenlatauksen jälkeen (MC-69821).
    • Vex-kutsujan tiedot tallentuvat nyt oikein (MC-118430, MC-118432).
    • Sumun renderöintiä ja pilvien visuaalisuutta korjattu korkeilla korkeuksilla (MC-297235).
    • Happy Ghastin törmäys- ja liikkumisvirheet korjattu (MC-296432, MC-296494, MC-296797).
    • Panoraaman välkkyminen ja kylttien tekstiongelmat korjattu (MC-296813, MC-297339).
    • Tulipalon ja sängyn käyttöliittymävirheet korjattu (MC-295690, MC-297142).
    • Lisäksi on korjattu lukuisia NBT-tietoihin, luovaan inventaarioon, reittipisteisiin ja varusteiden lataamiseen liittyviä ongelmia.

    🧪 Mitä seuraavaksi?

    Vaikka tilannekuva on toistaiseksi Java Editionin yksinoikeus, Bedrock Editionin pelaajat joutuvat odottamaan, että Mojang vahvistaa käyttöönoton. Yhteisön reaktio on ollut innostunut, ja monet kehuvat sumumuutoksia syvyyden ja tunnelman lisäämisestä, joka aiemmin vaati modeja.

    Kun Minecraft 1.21 on tulossa, nämä iteratiiviset muutokset antavat viitteitä ikonisen hiekkalaatikkopelin syvällisemmästä ja mekaanisesti hienostuneemmasta tulevaisuudesta.

    Jätä kommentti
    Piditkö artikkelista?
    0
    0

    Kommentit

    TOP
    FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
    Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
    *
    *Only important news, no spam.
    SUBSCRIBE
    LATER
    Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
    Muokkaa
    OK