
Monster Hunter Wilds hallitsee Steamia, jättäen pienemmät pelit taistelemaan huomiosta
Capcomin Monster Hunter Wilds teki räjähdysmäisen sisääntulon Steamissa, ja sen samanaikainen pelaajamäärä nousi nollasta lähes miljoonaan pelaajaan vain kahdessa tunnissa torstai-iltana. Viikonlopun aikana luku vaihteli 600 000:n ja 1,3 miljoonan välillä, kun pelaajat pitivät lyhyitä taukoja hirviöiden metsästyksestä.
Monster Hunterille viikonloppu oli uskomaton. Pienemmille peleille? Ei niinkään.
Yksi viikonlopun vähälle huomiolle jääneistä julkaisuista oli Omega 6: The Triangle Stars, seikkailupeli Takaya Imamuralta, entiseltä Nintendon Star Foxin ja F-Zeron tekijältä. Imamuran legendaarisesta asemasta huolimatta - hän suunnitteli Fox McCloudin, Captain Falconin ja Majora's Maskin näyttelijät - hänen indiepelinsä ei juuri levinnyt Steamissa.
40 prosentin alennuksella julkaistu Omega 6 on saanut tähän mennessä vain viisi käyttäjäarvostelua, mikä viittaa siihen, että se hukkui täysin Monster Hunter Wildsin huomion vyöryn alle.
Indie Devs Are Feeling the Impact
Japanilainen indie-kehittäjä STP Works, joka tunnetaan Old Coin Pusher Friends -sarjasta, twiittasi perjantaina vitsillä tilanteesta:
"Steamissa ei ole myyty yhtään peliä sen jälkeen, kun Monster Hunter julkaistiin, lol."
Vaikka se on todennäköisesti liioiteltua, se korostaa sitä, miten Wildsin julkaisu vei valtavan osan Japanin Steam-yleisön huomiosta ja jätti pienemmät nimikkeet kamppailemaan myydäkseen edes yhden kappaleen.
Jotkut pelit menestyvät edelleen Monster Hunterin varjossa
Wildsin hirvittävä menestys ei murskannut kaikkia pelejä. Hieman ennen Monster Hunteria julkaistu kauhupeli REPO on onnistunut löytämään yleisönsä ja todistaa, että indie-pelit voivat yhä menestyä - kunhan ne omaksuvat täysin kaaoksen ja meemimäiset tempaukset.
Entä kaikki muut? Monster Hunter Wildsin rinnalla julkaiseminen saattaa olla digitaalinen vastine Rathalosin tulenhenkäykseen astumiselle.
Kommentit