![Civilization 7:lle sekalaisia arvosteluja ennen julkaisua](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1739001845045_1739001845045.webp&w=1920&q=75)
Civilization 7:lle sekalaisia arvosteluja ennen julkaisua
Civilization 7 tuli saataville Steamiin ennen sen virallista julkaisua, ja 8. helmikuuta mennessä käyttäjät ovat jättäneet noin 7500 vaihtelevaa arviota pelin nykytilasta.
Civilization-sarja tunnetaan syvällisestä strategisesta pelattavuudestaan, jonka avulla pelaajat voivat ohjata sivilisaatiotaan antiikin ajasta nykyaikaan. Puolustat maita, laajennat valtakuntaasi, solmit liittoutumia, rakennat ihmeitä ja hallinnoit resursseja - yksinkertaisesti sanottuna kyseessä on monimutkainen ja monipuolinen strategiapeli.
"Palkittu pelisarja avaa mullistavan uuden luvun strategiapelaamisessa. Sid Meier's Civilization® VII antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa maailman suurin imperiumi!" - lukee pelin kuvauksessa Steamissa.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 1](/uploads/content/1/17/1739001726634_resized.png)
Image Credit: SpilledGG
Pelatakseen ennen virallista julkaisua 11. helmikuuta pelaajien on ostettava Deluxe Edition 99 dollarilla tai Founders Edition 130 dollarilla.
Negatiivisissa arvosteluissa korostetaan pelin keskeneräisyyttä ja huonoja käyttöliittymäpäätöksiä, kun taas positiivisessa palautteessa toivotaan, että korjaukset korjaavat ongelmat. Seitsemäs osa tuo pelattavuuteen muutoksia, jotka erottavat sen Civilization 4:stä, 5:stä ja 6:sta ja saavat sen tuntumaan itsenäiseltä kokemukselta - vaikka kaikki eivät olekaan tyytyväisiä näihin eroihin. Pelistä puuttuu tällä hetkellä kartan haku, automaattinen partiointi sekä tasapaino valuutan ja taisteluvoiman suhteen. Lisäksi yksiköiden kuvakkeet sulautuvat karttaan, mikä tekee näkyvyydestä haastavaa.
Käyttäjän arvostelu abs:
"Ilmoitusten sijasta näin koodin muuttujia. Kolikkosaldo putosi negatiivisiin arvoihin. Yksikkökuvakkeet sulautuvat taloihin, maisemiin ja joskus katoavat rakennusten taakse. Minikartta aukeaa itsestään uudelleen sulkemisen jälkeen. Karttatasojen hallintaan ei ole pikanäppäimiä... ja tämä on vain se, mitä huomasin ensimmäisenä päivänä. Pelaajien pingiä ei voi tarkistaa, ja on epäselvää, milloin joku liittyy moninpeliin tai poistuu siitä...".
Äskettäinen bugi aiheutti sen, että pelaajat kuulivat yskimistä ja murinaa Age Transition -näytössä, minkä 2K selitti päällekkäisellä valikkoäänellä. Samaan aikaan kehittäjien blogikirjoituksessa luvattiin tulevia päivityksiä, jotka parantavat käyttöliittymän vuorovaikutusta, parantavat kartan luettavuutta ja lisäävät tärkeitä moninpeliominaisuuksia, kuten Teams ja hotseat-tila.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 2](/uploads/content/1/17/1739001620046_resized.png)
Viestissä faneille tiimi ilmaisi kiitollisuutensa yhteisön intohimosta ja hahmotteli tärkeimmät prioriteetit. He keskittyvät ensisijaisesti käyttöliittymän parannuksiin, joiden tavoitteena on tehdä vuorovaikutuksesta intuitiivisempaa ja kartoista luettavampia. He aikovat myös lisätä yhteisön toivomia ominaisuuksia, kuten Teams moninpeliin, muokattavat kaupunkien ja uskontojen nimet sekä hotseat-tilan. Maaliskuulle suunniteltu patch 1.1.0 tuo lisäksi elämänlaatupäivityksiä, tekoälyn tasapainottamista ja diplomaattisia parannuksia. Firaxis vakuuttaa faneille, että Civ 7 kehittyy jatkossakin pelaajien mukaan.
Civilization 7:n julkaisu saa ristiriitaisia arvosteluja, joissa mainitaan käyttöliittymän puutteita ja keskeneräisiä ominaisuuksia. Jotkut toivovat korjauksia, mutta toiset pitävät muutoksia askeleena taaksepäin. Kääntävätkö päivitykset tilanteen?
Kommentit