Diablo 4:n Season of Witchcraft -bugi antaa pelaajien jakaa triljoonia vahinkoja
Diablo 4:n Season of Witchcraft on joutunut suuriin vaikeuksiin bugin takia, joka vaikuttaa uuteen Decay Augmentation Witchcraft Poweriin. Tämä ongelma mahdollistaa huippupelaajille triljoonien vahinkojen jakamisen, mikä poistaa välittömästi pelin kovimmat viholliset.
Bugi liittyy Decay Augmentationiin, jonka avulla Witchcraft Powers voi jakaa vahinkoa ajan myötä - kuten verenvuotoa, polttamista, myrkytystä tai varjoa. Jos tämä vahinko ylittää 85% vihollisen kokonaisterveydestä, vihollinen teloitetaan. Jotkut pelaajat ovat keksineet, miten tätä voidaan käyttää hyväkseen, ja he ovat tehneet niin paljon vahinkoa, että peli alkaa näyttää negatiivisia lukuja.
Tämän bugin ansiosta jotkut pelaajat ovat pystyneet suorittamaan pelin vaikeimman haasteen, Pit-tason 150, vain 2 minuutissa ja 48 sekunnissa. Mekuna, toinen huippupelaaja, esitteli Fireball Sorcerer -rakenteensa, jolla hän selvitti Pit 150 -tason, mutta hän ei ole vielä varma, onko kyseessä bugi vai ominaisuus. "Ehkä se on ominaisuus, kuka tietää", hän sanoi.
Blizzard on myöntänyt ongelman, kutsunut sitä "erittäin tärkeäksi" ja vakuuttanut pelaajille, että he työskentelevät korjauksen parissa. Vaikka tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Diablo 4:ssä on ollut peliä rikkovia bugeja, on selvää, että Decay Augmentation -voima aiheuttaa tuhoa.
Peli esitteli myös uusia noitavoimia, jotka ovat saaneet inspiraationsa Diablo 3:n noitatohtorista, ja lisäsi Armory-ominaisuuden, joka mahdollistaa helpon varusteiden ja taitojen vaihtamisen. Toistaiseksi pelaajat pitävät silmällä korjausta tasapainon palauttamiseksi.
Kommentit