Clair Obscur: Expedition 33 lupaa rohkean uuden roolipelikokemuksen
Ranskalainen indie-studio Sandfall Interactive tekee merkittävän debyytin ensimmäisellä nimikkeellään Clair Obscur: Expedition 33, joka on tuore näkemys roolipelien genrestä ja joka on jo nyt herättänyt innostusta. Tällä viikolla Xbox Developer Direct -lähetyksessä esitelty Expedition 33 esittelee kunnianhimoisen uuden maailman, joka on rakennettu neljän vuoden huolellisen kehitystyön aikana ja joka sisältää laajan fantasiauniversumin, kiehtovan kerronnan ja ainutlaatuisen vuoropohjaisen taistelujärjestelmän.
Peli seuraa Expedition 33:n matkaa, ryhmän tutkimusmatkailijoiden matkaa, jotka uskaltautuvat maailmaan, jota salaperäinen Paintress, hahmo, joka maalaa joka vuosi numeron monoliittiin, kuluttaa hitaasti. Numeron pienentyessä samanikäiset ja sitä vanhemmat ihmiset katoavat, ja joka vuosi lähetetään retkikunta pysäyttämään hänet. Tänä vuonna pelaajat ottavat viimeisen retkikunnan roolin, ja he pyrkivät selvittämään edeltäjiensä kohtalon samalla kun he taistelevat välttääkseen oman kuolemansa.
Toisin kuin perinteisissä lineaarisissa roolipeleissä, Expedition 33 lupaa dynaamisen avoimen maailman kokemuksen, jossa tutkimusmatkailu on avainasemassa. Toimitusjohtaja ja luova johtaja Guillaume Broche paljasti Official Xbox Podcastille, että pelin maailmankartta on laaja ja täynnä salaisuuksia, piilotettuja pomoja ja useita tasoja, jotka kannustavat löytämään. "Salaisuuksia on tonneittain", Broche sanoi. "Ja se on myös se, mikä tekee maailmankartasta superhienon, koska se tuntuu täysin erilaiselta tutkimusmatkailupeliltä."
Tutkimusmatkailu ei ole Expedition 33:n ainoa jännittävä puoli. Pelin taistelussa vuoropohjainen mekaniikka ja reaaliaikaiset reaktiot yhdistyvät, ja se tarjoaa järjestelmän, joka vetoaa kaikentasoisiin pelaajiin. Broche korosti räätälöintiä, jonka ansiosta pelaajat voivat kokeilla erilaisia pelityylejä, taitopuita ja satoja avattavia passiivisia kykyjä kuudessa pelattavassa hahmossa. Pelin joustavuus jopa kutsuu pelaajia rikkomaan järjestelmää ja luomaan omia "hulluja komboja" taidoista ja varusteista.
Vuoropohjaisen taistelun faneille järjestelmä esittelee QTE-triggerit, eli hetket, jolloin toiminta pysähtyy, jotta pelaajat voivat valita hahmonsa liikkeet, yhdistettynä reaaliaikaisiin reaktioihin, jotka tuovat taisteluihin vauhtia. Tämän pitäisi tarjota sekä vuoropohjaisen taistelun strategiaa että dynaamisen toiminnan jännitystä.
Kaunis visuaalinen ilme, syvästi muokattavissa oleva taistelu ja avoimen maailman tutkimusmatkailu ovat näköpiirissä, joten Clair Obscur: Expedition 33:sta on tulossa pakollinen peli. Sandfall Interactive saattaa olla uusi tekijä, mutta se on jo nyt studio, jota kannattaa tarkkailla. Peli julkaistaan 24. huhtikuuta Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja PC:lle, ja se lupaa odottamisen arvoista seikkailua.
Kommentit