en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingKaikki uutisetOletko kiinnostunut Tokyo Game Show 2024:stä? - Valmistaudu näihin ninjoihin liittyviin X-peleihin
Oletko kiinnostunut Tokyo Game Show 2024:stä? - Valmistaudu näihin ninjoihin liittyviin X-peleihin
671
0
0

Oletko kiinnostunut Tokyo Game Show 2024:stä? - Valmistaudu näihin ninjoihin liittyviin X-peleihin

Tokyo Game Show järjestetään vuonna 2024

Ninjat olivat eräänlainen soturi, joka erikoistui epätavanomaiseen sodankäyntiin, kuten soluttautumiseen, sabotaasiin ja salamurhoihin samuraiden aikana. Ninja käytti petos- ja väärennöstaktiikkaa yllättääkseen vastustajat. Epätavallisten menetelmiensä vuoksi, jotka olivat ristiriidassa soturin kanssa, ninjoille ei myönnetty samaa kunniaa kuin samuraille.

Ninjan harjoittama monipuolinen taito on nimeltään ninjutsu - varkain taito - ja se sisältää aseellisen taistelun, asetekniikoiden, sotilaallisen strategian, meteorologian, geometrian ja hengityssynteesin koulutuksen. Ninjutsu siirtyi sukupolvien kautta perheissä tai suoraan opettajalta valitulle yhdelle tai muutamalle opetuslapselle. Ninjat ovat niin suosittuja, että niiden mukaan on tehty useita eri pelejä, yksi näistä ollen Ninja Casino, sekä loppuartikkelissa esittelemät muut pelit.

Historia

Jo 1000-luvulla Igan ja Kokan asukkaat saivat mainetta epätavanomaisesta sodankäynnistä. Lähellä Kioton poliittista keskustaa, mutta kuitenkin selvästi syrjässä karuista maastoistaan johtuen, Iga ja Koka tarjosivat ihanteellisen piilopaikan pakolaisille, rosvoille ja häviäville taisteluryhmille. Monet ninjaperheet asuivat täällä itsenäisissä yhteisöissä ja kehittivät taistelutaitojaan itsepuolustukseen.

Sotivien osavaltioiden aikana 1400- ja 1500-luvuilla monet sotapäälliköt palkkasivat Igan ja Kokan ninjat palkkasotureiksi heidän ainutlaatuisten taitojensa ansiosta linjojen valloittamisen ja taistelujen voittojen helpottamisessa. Nämä olivat ninjojen kukoistusaikoja.

Kun rauha syntyi 1600-luvulla, ninjat työskentelivät pääasiassa Tokugawa Shogunate vakoilemaan alueellisia herroja ja vartioimaan Edon linnaa. Näinä aikoina ninjat romantisoituivat suuresti populaarikulttuurissa, kuten kabuki, mikä johti epätarkkuuksiin heidän yleisessä käsityksessään.

Suosituimmat ninja pelit

Total War: Shogun 2

Voi tuntua oudolta lisätä massiivinen, avoimen sodankäynnin tyyppinen peli näyttämään hiljaisia salamurhaajia, mutta siksi se ansaitsee paikan täällä. Jos olet pelannut Command & Conquer: Red Alert -peliä, muistat Tanya-yksikön. Näennäisesti pysäyttämätön yksikkö, Tanyan aiheuttama tuho.

No, Total War -pelien Shogun-spin-offissa ninjat tekevät niin… mutta hiljaa. Vaikka pieni yksikkö näistä varjosotureista on heikko suoraa taistelua varten, se voi tuhota ryhmiä, jos he eivät ole varovaisia. Vihollisjoukkojen soluttautuminen, järjestäytyneen tuhon aiheuttaminen ennen sokaisevien pommien pudottamista ja pakenemista tehdäkseen sen uudelleen jonnekin muualle tekee niistä yhden parhaista yksiköistä.

Sekiro: Shadows Die Twice

Kuvittele, jos haluat, että Tenchu käveli niin, että Sekiro voisi juosta. No, kiipesi kattojen päälle, jotta Sekiro pääsi nousemaan niistä. Vaikka taistelun tasapaino suosii enemmän suoraa lähestymistapaa, on silti runsaasti mahdollisuuksia hiipiä vihollisia vastaan. Vaikka se ei olekaan pelin tiukin periaate, Sekirossa kulkeminen on joskus yhtä palkitsevaa kuin paikallaan seisominen. Uuden alueen tiedusteleminen, kyydissä reunalla ennen uskon harppausta.

Ghostrunner

Yleisesti katsotaan, että sanan "cyber" laittaminen ennen jotain tekee siitä siistimmän. Cyberpunk, kybermiekka ja tässä tapauksessa cyber-ninja. Saatamme palata tähän strategiaan myöhemmin… mutta toistaiseksi kyse on ensimmäisen persoonan toiminnasta, joka on Ghostrunner.

Judge Dredd -tyylisessä korttelissa sijoittuva Ghostrunner laittaa pelaajat juoksijan kyberkenkiin (näetkö, siistiä?): kyborgi-ajatus on pyyhitty pois. Tämän yksikön silmien kautta pelaajat hakkeroivat, viiltelevät ja juoksevat tiensä kirjaimelliseen huipulle, kaikki synthwave-artisti Daniel Deluxen korkkivaan soundtrackiin. Se on vaikeaa, vaikka pitäisikin sitä ensimmäisenä persoonana Hotline Miami. Mutta kuten tuo peli, se on myös yhtä palkitsevaa.

Metal Gear Rising: Revengeance

Olisi reilua sanoa, että hänen paljastamisensa jälkeen Raidenin vastaanotto Metal Gear Solid 2:ssa oli… vähemmän kuin positiivinen. Metal Gear Solid 4:n julkaisuun mennessä Raiden oli siis käynnistetty uudelleen johonkin hieman kivempiin. Edelleen ärsyttävää, mutta breakdancing ninja -taistelukohtaukset korvasivat sen.

Joka, onneksi meille, kantoi spin-off Revengeance; uudelle kyborgininjalle mahdollisuuden lunastaa itsensä. Ja lunasta hän teki, sillä Revengeance tarjoaa joitain sisäelinten houkuttelevimmista taisteluista John Wick -elokuvan ulkopuolella. Se on niin ylivoimainen (ja se kertoo jotain Metal Gear -pelistä), että on niin helppo eksyä akrobaattiseen verilöylyyn näytöllä. On myös sen arvoista yksin kuulla senaattori Armstrongin sanovan: "Nanokoneet, poika".

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK