Ubisoft ajoitettu uudelleen Skull and Bones
Skull and Bones -kehittäjä Ubisoft Singapore julkaisi sosiaalisessa mediassa, että projektin julkaisupäivää on jälleen siirretty, koska yritys haluaa varmistaa pelin teknisen laadun parhaimmillaan. Kirjoitimme aiemmin siitä, mitä Avalanche Studiosilla oli sanottavana Tylypahkan perinteistä järjestelmävaatimuksista .
Ubisoft Singapore kommentoi tätä tapahtumaa:
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Sitoutumisemme ja painopisteemme pysyvät ennallaan - tarjotaksemme pelaajillemme parhaan mahdollisen pelikokemuksen julkaisupäivänä. Tämä lisäaika auttaa meitä hiomaan ja tasapainottamaan pelikokemustamme entisestään aiemmista testeistä saadun palautteen perusteella.
Skull and Bones on ollut tuotantohelvetissä pitkään. Projektin kehitys alkoi jo vuonna 2013 Assassin's Creed IV: Black Flag -lisäosana. Piraattiaiheisen pelin kehitystä on käynnistetty uudelleen useaan otteeseen, ja nykyinen julkaisupäivän lykkäys on jo kuudes Skull and Bonesin historiassa.
Lisäksi Ubisoft peruutti kolme ennalta ilmoittamatonta projektia. Viime vuosina ranskalaisyrityksellä, jolla on uusia franchising-sopimuksia, ei mene hyvin. Ubisoft luottaa kokeiltuihin ja oikeisiin franchiseihin, kuten Assassin's Creediin, Far Cryyn, Rainbow Sixiin ja muihin.
Jatkamme videopelialan uutisten seuraamista EGW :n kanssa!
Kommentit