EGW-NewsDiablo Immortal tienasi 24 000 000 dollaria kahden ensimmäisen viikon aikana
Diablo Immortal tienasi 24 000 000 dollaria kahden ensimmäisen viikon aikana
0
0
7684
Kahden ensimmäisen viikon aikana sen julkaisun jälkeen kannettaville alustoille ja PC:lle kuuluisan sarjan mobiiliversio Diablo Immortal on tuonut tekijöilleen yli 24 000 000 dollaria.
Peli on jaettu "free-to-play" -mallin mukaan, eli se on ilmainen, mutta sillä on melko aggressiivinen kaupallistaminen. Hän on tärkein syy sarjan fanien tyytymättömyyteen. Kirjoitushetkellä Diablo Immortalilla on Metacritic-käyttäjäluokitus 0,4, joka perustuu 5 312 arvosteluun.
Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
RekisteröidySaatuista tilastoista seuraa, että kannattavimmat markkinat olivat Yhdysvallat ja Etelä-Korea, ja latausten määrä näissä maissa nousi 5 miljoonaan. On syytä huomata, että Blizzard raportoi äskettäin, että peli on ladattu 10 miljoonaa kertaa maailmanlaajuisesti.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0
Uusimmat uutiset
Direktiivi 8020, Supermassive Gamesin uusi peli, saa ristiriitaisia arvosteluja
13
Jason Blundell perusti uuden studion, Magic Fractalin, Dark Outlaw Gamesin sulkemisen seurauksena
130
Valven Steam-päivityskoodi viittaa neljään Steam-koneeseen ja varausjonoon
262
Warhorse-suunnittelija kiittää vuoden 2018 Boots-artikkelia KCD2:n NPC-varkausmekaniikan rakentamisesta.
296
Sam Drake roistona ja takaumat vuoteen 1695: Uncharted 4 olisi voinut olla niin paljon erilainen.
399
Mouse P.I. For Hire tuotti 21,4 miljoonaa dollaria huhtikuun alussa
442
Samankaltaiset uutiset
Diablo Immortal ja StarCraft yhdistyvät uudessa "Aeon of Stars" Crossover-tapahtumassa
1279
Voit pelata Crimson Desertiä Diablon ja Baldur’s Gate -kameran kanssa – ilman modeja
1899
Diablo IV: Lord of Hatred Hype — Korn Collab, Mephisto-kitarat ja lisäosan tiedot
1787
World of Warcraft Midnight Patch 12.0.5 saa pelaajat kyseenalaistamaan Blizzardin laadunvarmistusprosessin
2135
Kommentit