Diablo Immortal tienasi 24 000 000 dollaria kahden ensimmäisen viikon aikana
Kahden ensimmäisen viikon aikana sen julkaisun jälkeen kannettaville alustoille ja PC:lle kuuluisan sarjan mobiiliversio Diablo Immortal on tuonut tekijöilleen yli 24 000 000 dollaria.
Peli on jaettu "free-to-play" -mallin mukaan, eli se on ilmainen, mutta sillä on melko aggressiivinen kaupallistaminen. Hän on tärkein syy sarjan fanien tyytymättömyyteen. Kirjoitushetkellä Diablo Immortalilla on Metacritic-käyttäjäluokitus 0,4, joka perustuu 5 312 arvosteluun.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Saatuista tilastoista seuraa, että kannattavimmat markkinat olivat Yhdysvallat ja Etelä-Korea, ja latausten määrä näissä maissa nousi 5 miljoonaan. On syytä huomata, että Blizzard raportoi äskettäin, että peli on ladattu 10 miljoonaa kertaa maailmanlaajuisesti.
Kommentit