Blizzard kiistää kaupallistamisen samankaltaisuuden Diablo 4 ja Diablo Immortal
Blizzardin pääjohtaja Rod Fergusson ilmoitti Twitter-tilillään, että pelissä myydään vain kosmeettisia sarjoja. Se ei ole samanlainen kuin Diablo Immortal nyt. Kosmeettisten settien lisäksi Diablo 4 myy myös tarinalaajennuksia.
Ferguson twiittasi seuraavaa:
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Selvyyden vuoksi Diablo 4 on täydellinen peli, joka on tehty PC-, PS- ja Xbox-yleisölle. Julkaisemisen jälkeen aiomme julkaista valtavan määrän sisältöä vuosien varrella, mikä perustuu kosmeettisten lisätuotteiden myyntiin ja tarinan laajennuksiin. Muut tiedot näkyvät myöhemmin.
Mike Ybarra, Blizzardin toimitusjohtaja, julkaisi Fergussonille tiiviin kommentin: "100%.
Aiemmin Blizzarrd Entertainment sai valtavan kritiikin aallon Diablo Immortalin kaupallistamistavasta, joka julkaistiin mobiililaitteille ja tietokoneille. Pelaajat eivät olleet tyytyväisiä siihen, että sankariluokitusta voitiin nostaa oikealla rahalla. Kehittääksesi sankarin maksimaalisesti, sinun on käytettävä pelissä noin 110 000 dollaria, mikä vastaa 10 simuloitua vuotta. Tämän vuoksi Diablo Immortalin tietokoneversiosta tuli Metacriticin huonoin nimike. Sen käyttäjäarvio on 0,2 pistettä, mikä ohittaa Wacracft III Reforgedin 0,5 pisteellä. Jälkimmäinen on muuten myös Blizzardin luomus. Pelistudio tietää ilmeisesti paljon hatun kutsumisesta.
Aiemmin Blizzard julkaisi työpaikan Diablo-tuotepäällikkölle, joka ilmoitti etsivänsä "intohimoista, organisoitunutta ja määrätietoista henkilöä" hallitsemaan pelin sisäistä toiminta-roolipelikauppaa. Työntekijän on julkaistava säännölliset päivitykset Diablo IV:lle, mikä vihjaa pelipalvelumekaniikan todennäköisyyteen. Työpaikkailmoituksessa todetaan myös, että hakijan tulee laatia suunnitelmat odottamattomien tilanteiden välttämiseksi sekä virheiden ja seisokkien riskin minimoimiseksi. Kaikki yllä oleva pelotti faneja, että Diablo IV:llä saattaa olla samanlainen tuloutusjärjestelmä kuin Diablo Immortalilla, mutta ilmeisesti johto päätti toistaiseksi jättää tämän idean syrjään tai yksinkertaisesti rauhoittaa faneja, jotta se ei menetä yleisöä.
Kommentit